Google Stadia

Från Wikipedia
(Omdirigerad från Stadia)
Google Stadia

Grundinformation
TillverkareGoogle
TypMultiplattform
Lansering2019-11-19

Stadia var en prenumerationsbaserad streamingtjänst för cloud gaming, från Google.[1] som stängdes ner den 18e januari 2023.[2]

Stadia lät användare strömma datorspel till spelare upp till 4K-upplösning med 60 bilder per sekund med stöd för högt dynamiskt omfång (HDR) via företagets många datacenter.[3] Den var tillgänglig via Chromecast Ultra- och Android TV-enheter, webbläsaren Google Chrome på persondatorer samt andra Chromium-baserade webbläsare, Stadia-mobilappen på Android-smarttelefoner som stöds, och Chrome OS-surfplattor.[4] Det fanns också ett experimentläge med stöd för alla Android-enheter som kan installera Stadia-mobilappen. I december 2020 släppte Google en iOS webbläsarbaserad progressiv webbapplikation för Stadia, som möjliggjorde spel i webbläsaren Safari.[5]

Stadia krävde att användare köpt spel från sin butik för att kunna streama dem. Medan bastjänsten i övrigt är gratis. Det fanns även ett månadsabonnemang på Pro-nivå användare att streama i upp till 4K-upplösning, 5.1 surroundljud och en växande samling gratisspel som användaren hade tillgång till under prenumerationen. Båda nivåerna tillät användare att spela multiplayer online utan några extra kostnader. Stadia var integrerat med YouTube, och dess "state share" -funktion gjorde det möjligt för spelare att starta ett spel som stöds från ett sparat läge som delas av en annan spelare via permalänk. Tjänsten stödde Googles egenutvecklade Stadia-spelkontroller, tillsammans med olika handkontroller som inte kommer från Stadia via USB- och Bluetooth-anslutningar.[3]

Känd under utveckling som Project Stream, tjänsten debuterade genom en stängd beta som kör Assassin's Creed Odyssey i oktober 2018. Stadia lanserades offentligt den 19 november 2019 i utvalda länder. Den 8 april 2020 lanserade Google den kostnadsfria bastjänsten Stadia. Tjänsten konkurrerade med Sonys PlayStation Now, Nvidias GeForce Now, Amazons Luna och Microsofts Xbox Cloud Gaming. Stadia fick initialt ett blandat mottagande från recensenter, med mest kritik mot dess innehållsbibliotek och bristen på utlovade funktioner.

Beskrivning[redigera | redigera wikitext]

Stadia möjliggjorde strömning av tv-spel över Internet via Googles datorhallar. Tjänsten var tillgänglig via webbläsaren Google Chrome, surfplattor, smarta tv-apparater, digitala mediaspelare och Chromecast.[4]

Stadia fanns i 2 olika abonnemangsformer; Stadia Pro och Stadia Free

Stadia Pro var tillgängligt genom en månadskostnad med en större rabatt på flertalet spel, 4K-upplösning samt gratis tillgång till utvalda spel varje månad.

Stadia Free var gratis med endast upp till 1080p-upplösning.

Tekniska detaljer[redigera | redigera wikitext]

Stadia stödde 4K-upplösning och 60 bilder per sekund och 5.1-surroundljud.

Stadia fanns med egen spelkontroll men stödde även flertalet kontroller från andra tillverkare som exempelvis Playstation och XBOX.

Lansering[redigera | redigera wikitext]

Tjänsten släpptes 19 november 2019, i utvalda länder bland annat Sverige.[6] Stadia konkurrerade med Sonys Playstation Now-tjänst, Nvidias Geforce Now och Microsofts Xcloud.[7]

Spel som blev tillgängliga på releasedagen[8][redigera | redigera wikitext]

Avveckling[redigera | redigera wikitext]

Den 29 september 2022 meddelade Google att Google Stadia skulle stängas ner den 18 januari 2023.[2]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Stadia – Spela på ett helt nytt sätt”. stadia.google.com. https://stadia.google.com/. Läst 4 juni 2020. 
  2. ^ [a b] Phil Harrison (29 september 2022). ”A message about Stadia and our long term streaming strategy” (på engelska). blog.google. Arkiverad från originalet den 29 september 2022. https://web.archive.org/web/20220929161827/https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/. Läst 30 september 2022. 
  3. ^ [a b] ”Stadia-compatible gamepads and screens - Stadia Help”. support.google.com. https://support.google.com/stadia/answer/9578631?hl=en. Läst 29 november 2021. 
  4. ^ [a b] ”Stadia FAQ - Stadia Help”. support.google.com. https://support.google.com/stadia/answer/9338946?hl=en. Läst 11 november 2019. 
  5. ^ Wilde, Damien (16 december 2020). ”Google Stadia is now fully playable on iOS w/ a dedicated web app” (på amerikansk engelska). 9to5Google. https://9to5google.com/2020/12/16/google-stadia-is-now-fully-playable-on-ios-w-a-dedicated-pwa/. Läst 29 november 2021. 
  6. ^ Ottsjö, Peter. ”Då kommer Google Stadia till Sverige - och så högt blir priset”. Ny Teknik. https://www.nyteknik.se/digitalisering/da-kommer-google-stadia-till-sverige-och-sa-hogt-blir-priset-6961222. Läst 11 november 2019. 
  7. ^ Hollister, Sean (6 juni 2019). ”Google’s Stadia cloud gaming service is coming November 19th: Everything you need to know” (på engelska). The Verge. https://www.theverge.com/2019/6/6/18654632/google-stadia-price-release-date-games-bethesda-ea-doom-ubisoft-e3-2019. Läst 11 november 2019. 
  8. ^ Tomas Helenius (13 november 2019). ”Dessa 12 spel släpps med Google Stadia nästa vecka”. FZ. Arkiverad från originalet den 13 november 2019. https://web.archive.org/web/20191113212723/https://www.fz.se/nyhet/281510-dessa-12-spel-slapps-med-google-stadia-nasta-vecka. Läst 13 november 2019.