The Elder Scrolls II: Daggerfall
Utseende
The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Originaltitel | The Elder Scrolls II: Daggerfall |
---|---|
År | 1996 |
Utvecklare | Bethesda Softworks |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | Rollspel, sandbox |
Perspektiv | Förstapersonsperspektiv |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | MS-DOS |
Spelmotor | XnGine |
Medieformat | CD-ROM |
Webbsida | Officiell webbsida |
Spelserie | |
Spelserie | The Elder Scrolls |
Föregångare | The Elder Scrolls I: Arena |
Uppföljare | The Elder Scrolls III: Morrowind |
Distribution | |
Europa | 1996 |
USA | 1996 |
Åldersrekommendation | |
ESRB | T |
The Elder Scrolls II: Daggerfall[1], vanligen endast kallat Daggerfall, är ett rollspel utvecklat av Bethesda Game Studios[2]. Det är den andra delen i spelserien The Elder Scrolls. Det släpptes i Europa och Nordamerika under 1996 för plattformen MS-DOS. Den 9 juli 2009 gjorde Bethesda spelet gratis från Elder Scrolls-seriens hemsida. Det går att köra på modernare maskiner med emulatorn DOSbox. Miljöerna i spelet autogenereras av mjukvaran.[3]
Spelet är en efterföljare till The Elder Scrolls I: Arena, som är den första titeln i spelserien. Daggerfall använder sig av 3D-motorn XnGine.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]
|