Virtuell verklighet

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Personen använder en virtuell verklighet-enhet vid namn HTC Vive (VR-glasögon) med handkontroll.

Virtuell verklighet (VV; engelska: Virtual reality – VR; även datorsimulerad verklighet eller immersive multimedia) är datateknik som simulerar verkliga eller inbillade miljöer och vår närvaro och interaktion i dem.

Till exempel kan man uppleva VR med VR-glasögon[1] som i realtid visar bilder av en datorbaserad modell av miljön. VR-glasögonen känner av åt vilket håll man riktar blicken, och visar då bilder av modellen i motsvarande riktning. Det innebär att man kan betrakta modellen från olika håll genom att t ex vrida eller luta på huvudet.

Illusionen av verklighet i VR frammanas dels av den kroppsliga interaktionen med en virtuell modell, och dels av att ljus, ljud, rörelser med mera som simuleras av modellen känns igen från verkliga miljöer. De sensoriska upplevelserna (det vill säga för syn, känsel, hörsel och lukt[2]) är i vissa fall tillräckliga för användning inom undervisning och träning av bland andra soldater, piloter och kirurger.

VR-kamera, sedd från sidan.

Se även[redigera | redigera wikitext]

Källor[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Virtual reality, 16 juli 2016.

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ VR-konserter en växande trend” (på svenska). Dagens Nyheter. 1 augusti 2016. http://www.dn.se/kultur-noje/vr-konserter-en-vaxande-trend/. Läst 11 januari 2017. 
  2. ^ Framtiden är redan här” (på svenska). Illustrerad Vetenskap. http://illvet.se/teknologi/prylar/virtual-reality. Läst 11 januari 2017.