Yoshinori Kitase

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Yoshinori Kitase
Kitase i 2009 års E3-mässa i Los Angeles, Kalifornien.
Född23 september 1966 (51 år)
NationalitetJapan Japansk
Yrke/uppdragSpelproducent

Yoshinori Kitase (北瀬 佳範 Kitase Yoshinori?), född 23 september 1966, är en japansk spelregissör och producent för datorspelsföretaget Square Enix. Han är känd för sitt arbete med spel som Final Fantasy VI (1994), Chrono Trigger (1995), Final Fantasy VII (1997), Final Fantasy VIII (1999) och Final Fantasy X (2001).

Verk[redigera | redigera wikitext]

År Speltitel Plattform Roll(er)
1991 Mystic Quest Game Boy Speldesign, scenario
1992 Romancing SaGa Super Nintendo Entertainment System Field map-design
1992 Final Fantasy V Super Nintendo Entertainment System Fältplanerare, händelseplanerare, scenarioförfattare[1]
1994 Final Fantasy VI Super Nintendo Entertainment System Regissör, händelseförfattare, scenarioförfattare[1]
1995 Chrono Trigger Super Nintendo Entertainment System Regissör, scenarioförfattare[2]
1997 Final Fantasy VII Playstation 1, Windows Regissör, scenarioförfattare
1998 Ehrgeiz Playstation 1 FF VII:s personal
1999 Final Fantasy VIII Playstation 1, Windows Regissör, författare, systemdesigner, händelseregissör[3][4]
2001 Final Fantasy X Playstation 2 Producent, huvudregissör, scenarioförfattare[5][6][7]
2002 Kingdom Hearts Playstation 2 Medproducent
2003 Final Fantasy X-2 Playstation 2 Producent
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Mobiltelefon Exekutiv producent
2004 Kingdom Hearts: Chain of Memories Game Boy Advance Producent
2005 Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3 Playstation 3 Handledare[8]
2005 Final Fantasy VII: Advent Children DVD-Video, UMD Producent
2005 Kingdom Hearts II Playstation 2 Medproducent
2006 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Playstation 2 Producent
2006 Final Fantasy V Advance Game Boy Advance Handledare
2006 Final Fantasy VI Advance Game Boy Advance Handledare
2006 Dawn of Mana Playstation 2 Speciellt tack
2007 Heroes of Mana Nintendo DS Speciellt tack
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII Playstation Portable Exekutiv producent, händelseplanerare[9]
2008 Sigma Harmonics Nintendo DS Producent
2008 Dissidia: Final Fantasy Playstation Portable Producent
2009 Final Fantasy VII: Advent Children Complete Blu-ray Disc Producent
2009 Final Fantasy XIII PlayStation 3, Xbox 360 Producent, Crystal Tools utvecklingspersonal
2010 The 3rd Birthday Playstation Portable Producent
2011 Dissidia 012: Final Fantasy Playstation Portable Speciellt tack
2011 Final Fantasy Type-0 Playstation Portable Producent
2011 Final Fantasy XIII-2 Playstation 3, Xbox 360 Producent
2012 Theatrhythm Final Fantasy Nintendo 3DS Speciellt tack
2013 Final Fantasy: All The Bravest iOS Speciellt tack
2013 Lightning Returns: Final Fantasy XIII Playstation 3, Xbox 360 Producent
2013 Final Fantasy X/X-2 HD Remaster Playstation 3, Playstation Vita Producent

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b] Parish, Jeremy (24 februari 2010). ”Final Fantasy: Kitase's Inside Story”. 1UP.com. UGO Networks. http://www.1up.com/do/feature?cId=3178085. Läst 11 september 2010. 
  2. ^ ”Procyon Studio: Interview with Masato Kato”. Cocoebiz.com. 1 november 1999. Arkiverad från originalet den 27 januari 2011. https://www.webcitation.org/5w3DQHQYg?url=http://mitsuda.cocoebiz.com/friends/kato.html. Läst 3 juni 2007. 
  3. ^ ”Interview with Nomura, Kitase and Naora”. Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 5 juni 1998. Arkiverad från originalet den 23 februari 2011. https://www.webcitation.org/5wiLPkaDV?url=http://playstationjapan.tripod.com/ff8iview2.html. Läst 23 februari 2011. 
  4. ^ Studio BentStuff (på Japanese). Final Fantasy VIII Ultimania. Square Enix. sid. 464 
  5. ^ ”Interview: Final Fantasy X”. Core Magazine. 6 mars 2001. Arkiverad från originalet den 13 april 2001. https://web.archive.org/web/20010413205127/http://www.coremagazine.com/news/3808.php3. 
  6. ^ ”Interview with Final Fantasy X Developers”. The Madman's Cafe. 19 januari 2001. http://www.mmcafe.com/news/news01-9-01.htm. Läst 13 april 2013. 
  7. ^ Studio BentStuff (på japanska). Final Fantasy X Ultimania Omega. Square Enix. sid. 192, 476 
  8. ^ ”FFX producer developing PS3 Final Fantasy?”. GameSpot. 8 juni 2005. Arkiverad från originalet den 16 juli 2012. https://archive.is/20120716155145/http://uk.gamespot.com/news/2005/06/08/news_6127146.html. 
  9. ^ Martin, Joe (26 april 2008). ”Crisis Core: Interviewing Yoshinori Kitase”. Interview. bit-tech. http://www.bit-tech.net/gaming/ps3/2008/04/26/crisis_core_interviewing_yoshinori_kitase/3. Läst 4 april 2011. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]