Hoppa till innehållet

Atari 7800

Från Wikipedia
Atari 7800
Atari_7800_logo-09.svg
Atari-7800-Console-Set.jpg
Atari 7800 ProSystem
Grundinformation
TillverkareAtari, Inc.Atari Corporation
General Computer Corporation
TypStationär spelkonsol (hemmakonsol)
GenerationTredje generationen
LanseringUSA maj 1986[1]
Europa 1987
Livslängd1 januari 1992 (stöd/produktion avslutades)[2]
Hårdvara
Kontroller2-knapps joystick (CX24 Pro-Line) eller handkontroll (Europa); stöd för XG-1 ljuspistol[3]
CPUAtari SALLY (anpassad 6502), 1,19–1,79 MHz[4]
MediaROM-kassett
Datalagring4 kB RAM (inbyggt)[4]
Mjukvara
DatorgrafikMARIA (specialkrets), 7,16 MHz (NTSC)[5]
Skärmupplösning160×240 eller 320×240 (PAL: upp till 288 linjer)[4]
Bildupplösning256 (lägesberoende: 7, 9 eller 25 färger per bildlinje)[4]
AudioTIA (2 kanaler), vissa spel med POKEY i kassetten[6]
Övrigt
Bästsäljande spelPole Position II (medföljande spel)[7]
KompatibilitetAtari 2600 (nästan alla kassetter)[8]
FöregångareAtari 5200
EfterträdareAtari XEGS

Atari 7800, marknadsförd som Atari 7800 ProSystem, är en stationär spelkonsol från Atari Corporation som lanserades i Nordamerika i maj 1986 och i Europa 1987.[1] Konsolen utvecklades av General Computer Corporation och var tänkt som efterföljare till både Atari 2600 och Atari 5200.[8]

En central egenskap var bakåtkompatibiliteten med Atari 2600, vilket gjorde att konsolen kunde köra nästan alla 2600-kassetter.[8] Grafik genereras av specialkretsen MARIA och utformades för att ligga närmare tidiga 1980-talets arkadmaskiner än Ataris tidigare konsoler.[5] Ljudet i 7800-läget bygger däremot på TIA-kretsen (samma grundteknik som i Atari 2600), vilket ofta beskrivs som en begränsning; i ett fåtal spel utökades ljudet genom extra ljudkrets (POKEY) i kassetten.[6]

Atari 7800 offentliggjordes av Atari, Inc. den 21 maj 1984.[9] Planer på bred lansering sköts dock upp efter att Jack Tramiel tagit över konsumentdelen av Atari sommaren 1984, varefter projekt och produktion stoppades under en omvärderingsperiod.[10]

Konsolen återlanserades sedan nationellt i USA i maj 1986, med Pole Position II som medföljande spel och en tvåknappskontroll (CX24 Pro-Line).[1][3] Enligt Computer Entertainer hade 100 000 konsoler sålts i USA i februari 1987, och utgivningstakten för spel var långsammare än hos samtida konkurrenter.[1]

Atari meddelade senare att stöd och produktion för 7800 (samt 2600 och 8-bitarsdatorfamiljen) upphörde 1 januari 1992.[2]

Europeiskt moderkort modifierat av Atari för att ge RGB-utgång via en SCART-kontakt.

Tekniska specifikationer

[redigera | redigera wikitext]
Moderkort i en amerikansk Atari 7800 med RF-skärmningen borttagen.
  • CPU: Atari SALLY (anpassad variant av 6502)[4]
    • 1,79 MHz (NTSC) / 1,77 MHz (PAL); sjunker till cirka 1,19 MHz (NTSC) / 1,18 MHz (PAL) vid åtkomst av TIA eller 6532 RIOT[4]
    • Till skillnad från en standard-6502 kan SALLY stoppas i ett definierat läge med en styrpinne, så att andra enheter kan ta över databussen.[11]
  • RAM: 4 kB[4] (2 st 6116 2K×8 RAM-kretsar)
  • ROM/BIOS:
    • 4 kB BIOS-ROM (NTSC)
    • 16 kB BIOS + inbyggt spel-ROM (PAL, ofta Asteroids)
    • 48 kB ”General Purpose”-adressutrymme kan vara åtkomligt utan bankswitching (beroende på konfiguration)
  • Grafik: MARIA (specialkrets)
    • Upplösning: 160×240 (PAL: 160×288) eller 320×240 (PAL: 320×288)[4]
    • Färgpalett: 256 färger (16 nyanser × 16 luminansnivåer)[4]
    • DMA (kan inaktiveras); vissa DMA-lägen undviks i praktiken av kompatibilitetsskäl (rekommendation i utvecklarguider).[12]
    • Grafikklocka: 7,16 MHz (NTSC), 7,09 MHz (PAL)[13][5]
    • Linjebuffert: 200 byte (dubbelbuffring) och upp till cirka 30 sprites per bildlinje (utan bakgrund) har uppgetts i teknisk dokumentation och sammanställningar.[5]
    • Spritestöd och färger per sprite varierar med videoläge; utvecklarguider beskriver typiskt 1–12 färger per sprite (inklusive transparens beroende på läge).[12]
    • Videolägen (vanliga benämningar i utvecklarguider): 160A, 160B, 320A, 320B, 320C, 320D m.fl.[14]
  • I/O: joystick- och konsolomkopplar-I/O hanteras av 6532 RIOT och TIA
  • Portar:
    • 2 joystickportar
    • kassettport
    • expansionskontakt (endast tidiga kretskortsversioner)
    • strömingång
    • RF-utgång
  • Ljud: TIA används (som i Atari 2600) för tvåkanalsljud; i 7800-läge används TIA primärt för ljud.[4]
    • Förbättrat ljud kunde fås via ljudledning i kassettporten om kassetten innehöll extra ljudkrets, t.ex. POKEY. Detta förekommer i ett fåtal spel.[6][15]

Grafiken genereras av MARIA-kretsen, som använder en metod som var vanlig i samtida arkadsystem. I stället för ett fast, begränsat antal ”hårdvarusprites” behandlar MARIA i praktiken bildobjekt som sprites beskrivna via visningslistor (display lists) med pekare till grafikdata samt information om färg och position.[12][16]

Spriteformaten och färgbegränsningarna varierar mellan lägen. I ett vanligt upplägg används paletter där en sprite refererar en av flera paletter och kombinerar ett mindre antal färger med transparens; i vissa lägen kan upp till 25 färger förekomma på en bildlinje.[16]

Atari 7800 använder TIA för tvåkanalsljud i 7800-läge, vilket ger en ljudkaraktär som ofta jämförs med Atari 2600. För att förbättra ljudet tillät konstruktionen att spelkassetter kunde inkludera en extra ljudkrets (exempelvis POKEY) och mata in ljud via kassettporten.[6]

Digitalt signerade kassetter

[redigera | redigera wikitext]

För att motverka okontrollerad utgivning av lågkvalitativa tredjepartsspel (en faktor som ofta kopplas till tv-spelskraschen 1983) krävde Atari att 7800-kassetter var digitalt signerade. När en kassett sätts i konsolen beräknar BIOS en signatur av kassettens ROM och jämför med den som lagras på kassetten. Om signaturen matchar startar systemet i 7800-läge; annars startar konsolen i 2600-läge.[16]

Bakåtkompatibilitet

[redigera | redigera wikitext]

Bakåtkompatibiliteten med Atari 2600 möjliggörs av att flera av 2600:ans centrala kretsar finns i 7800. När ett 2600-spel körs används TIA för grafik och ljud, CPU-hastigheten sänks för att efterlikna 2600:ans beteende och RAM-mängden begränsas kraftigt. I 7800-läge genereras grafiken i stället av MARIA och systemets fulla RAM blir tillgängligt, medan TIA fortsatt används för ljud och I/O.[16]

Systemrevisioner

[redigera | redigera wikitext]
  • Första versionen: två joystickportar på framsidan samt expansionsport på sidan för uppgraderingar och tillbehör. Levererades vanligtvis med två CX24 Pro-Line-joysticks, nätadapter, switchbox, RCA-kabel och Pole Position II.
  • Andra versionen: reviderat moderkort där expansionsporten togs bort från anslutningen (kan fortfarande vara markerad på kretskortet); chassit kan ha en inbuktning där porten var tänkt att sitta.[17]
  • Tredje versionen: liknande andra versionen men med mindre förändringar i chassit där expansionsporten tidigare var planerad.[18]

Kontroller och kringutrustning

[redigera | redigera wikitext]
Den senare europeiska handkontrollen till Atari 7800 med tumspak fastskruvad.

Atari 7800 såldes i Nordamerika med CX24 Pro-Line Joystick, en tvåknappskontroll där den ena knappen i många fall duplicerar den andra (för kompatibilitet med 2600-spel), men kan användas som separat knapp i vissa 7800-titlar.[3] I Europa förekom även en handkontroll (joypad) som var mer lik samtida Nintendo- och Sega-kontroller.[19]

Ljusvapnet XG-1 (även sålt till Atari XEGS) är kompatibelt med 7800. Atari gav ut fem ljuspistolspel till 7800: Alien Brigade, Barnyard Blaster, Crossbow, Meltdown och Sentinel.[20]

Spel och program

[redigera | redigera wikitext]
Atari 7800 med kassetten Donkey Kong Junior

Atari 7800 kan köra de över 400 spelen till Atari 2600, men spelutbudet för 7800 var betydligt mindre. Många tidiga 7800-titlar var portningar av arkadspel från 1980-talets början, medan en senare våg närmade sig samtida konsolspel i stil och omfattning (exempelvis Scrapyard Dog och Midnight Mutants).[21]

2004 lanserades Atari Flashback – en minikonsol som designmässigt liknar Atari 7800 och innehåller ett urval inbyggda 7800- och 2600-spel, men som inte återskapar originalhårdvaran fullt ut.[22]

I november 2024 lanserade Atari och Plaion en nyutgåva, Atari 7800+, som är en mindre replika (baserad på europeisk design) och som via emulering kan köra fysiska kassetter till både Atari 2600 och 7800.[23][24]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.
  1. 1 2 3 4 ”Computer Entertainer (februari 1987)” (på engelska). Computer Entertainer: sid. 13. februari 1987. http://i.imgur.com/eUXac6M.jpg. Läst 23 februari 2026.
  2. 1 2 Patterson, Shane; Elston, Brett. ”Consoles of the '80s” (på engelska). GamesRadar. Arkiverad från originalet den 31 oktober 2020. https://web.archive.org/web/20201031161620/https://www.gamesradar.com/consoles-of-the-80s/. Läst 23 februari 2026.
  3. 1 2 3 ”Catalog – Atari (CO21776-Rev. A)” (på engelska). AtariAge. https://atariage.com/catalog_thumbs.php?CatalogID=38. Läst 23 februari 2026.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ”When Pac Ruled the Earth” (på engelska). Electronic Gaming Monthly (62): sid. 18. september 1994.
  5. 1 2 3 4 ”GCC1702B "Maria" Chip” (på engelska). Atari Museum (arkiverad PDF). Arkiverad från originalet den 7 december 2010. https://web.archive.org/web/20101207034523/http://www.atarimuseum.com/ahs_archives/archives/pdf/videogames/7800/gcc1702b_maria_specs.pdf. Läst 23 februari 2026.
  6. 1 2 3 4 Grand, Joe; Mitnick, Kevin D.; Russell, Ryan (29 januari 2004) (på engelska). Hardware Hacking: Have Fun while Voiding your Warranty. Elsevier. sid. 201. ISBN 978-0-08-047825-8
  7. ”Pole Position II (MobyGames)” (på engelska). MobyGames. https://www.mobygames.com/game/pole-position-ii. Läst 23 februari 2026.
  8. 1 2 3 ”Top 25 Videogame Consoles of All Time: Atari 7800 is Number 17” (på engelska). IGN. Arkiverad från originalet den 19 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120119175526/http://www.ign.com/top-25-consoles/17.html. Läst 23 februari 2026.
  9. ”Atari unveils advanced video game that is expandable to introductory computer” (på engelska). Atari, Inc. (pressmeddelande). 21 maj 1984. http://www.atari7800.org/museum/PressDoc1s.htm. Läst 23 februari 2026.
  10. ”The Atari 7800 ProSystem” (på engelska). Atari Museum (arkiverad). Arkiverad från originalet den 17 januari 2013. https://archive.today/20130117172550/http://www.atarimuseum.com/videogames/consoles/7800/7800menu/. Läst 23 februari 2026.
  11. ”FAQ 400 800 XL XE : What are SALLY, ANTIC, CTIA/GTIA/FGTIA, POKEY, and FREDDIE?” (på engelska). Atarimania. Arkiverad från originalet den 19 juli 2020. https://web.archive.org/web/20200719024918/http://www.atarimania.com/faq-atari-400-800-xl-xe-what-are-sally-antic-ctia-gtia-fgtia-pokey-and-freddie_14.html. Läst 23 februari 2026.
  12. 1 2 3 ”7800 Software Guide (PDF)” (på engelska). AtariHQ (arkiverad). Arkiverad från originalet den 5 november 2015. https://web.archive.org/web/20151105142005/http://atarihq.com/danb/files/7800%20Software%20Guide.pdf. Läst 23 februari 2026.
  13. ”Atari 7800 – Game Console” (på engelska). Computing History. http://www.computinghistory.org.uk/det/15473/Atari-7800/. Läst 23 februari 2026.
  14. ”7800 Software Guide – Atari 7800 Development Wiki” (på engelska). 7800.8bitdev.org. https://7800.8bitdev.org/index.php/7800_Software_Guide. Läst 23 februari 2026.
  15. ”Atari C012294 POKEY” (på engelska). visual6502.org. http://visual6502.org/images/pages/Atari_C012294_POKEY_die_shots.html. Läst 23 februari 2026.
  16. 1 2 3 4 ”Atari 3600 Software Guide (PDF)” (på engelska). Atari Museum (arkiverad). Arkiverad från originalet den 7 december 2010. https://web.archive.org/web/20101207033819/http://www.atarimuseum.com/ahs_archives/archives/pdf/videogames/7800/3600_software_guide.pdf. Läst 23 februari 2026.
  17. ”Console Living Room: Atari 7800 (Internet Archive)” (på engelska). Internet Archive. https://archive.org/details/atari_7800_library?tab=about. Läst 23 februari 2026.
  18. ”Atari 7800 Pro System” (på engelska). Atari Compendium. https://www.ataricompendium.com/game_library/easter_eggs/7800/78prosystem.html. Läst 23 februari 2026.
  19. Glancey, Paul (augusti 1989). ”Son of VCS” (på engelska). Computer and Video Games (94): sid. 8–9. https://archive.org/details/ComputerAndVideoGames094-Aug89/page/n7/mode/2up. Läst 23 februari 2026.
  20. Jung, Robert A.. ”The Atari Timeline” (på engelska). Landley (mirror). https://www.landley.net/history/mirror/atari/museum/Atari-Timeline.html. Läst 23 februari 2026.
  21. ”Video Gaming World” (på engelska). Computer Gaming World (50): sid. 47. augusti 1988. http://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_50.pdf. Läst 23 februari 2026.
  22. ”Remake of the Atari 7800 console” (på engelska). legacyengineer.com (arkiverad). Arkiverad från originalet den 11 mars 2011. https://web.archive.org/web/20110311035331/http://www.legacyengineer.com/portfolio-7800.html. Läst 23 februari 2026.
  23. ”Atari's new 7800 console remake can also play your old Atari 2600 cartridges” (på engelska). The Verge. 20 augusti 2024. https://www.theverge.com/2024/8/20/24224292/atari-7800-plus-compatible-with-2600-cartridges-price-release-date. Läst 23 februari 2026.
  24. ”Forget the PS5 Pro. The Atari 7800+ is this holiday's hottest console” (på engelska). Digital Trends. 25 november 2024. https://www.digitaltrends.com/gaming/atari-7800-plus-hands-on-impressions/. Läst 23 februari 2026.

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]