Sine Mora

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Sine Mora
OriginaltitelSine Mora
År2012
UtvecklareDigital Reality
Grasshopper Manufacture[1]
UtgivareMicrosoft Studios (XBLA)
Kalypso Media (PC)
GenreShoot 'em up
Perspektiv2.5D
Antal spelare1
FormatXbox 360, Playstation Vita, Playstation 3, Microsoft Windows, Ouya, iOS, Android
MedieformatNedladdning
InenheterDatormus, tangentbord, handkontroll
WebbsidaOfficiell webbplats
Arbetslag
RegissörTheodore Reiker
ProducentShuji Ishikawa
ManusförfattareTheodore Reiker
SpeldesignTheodore Reiker
MusikAkira Yamaoka[2]
Distribution
Europa21 november 2012 (PS3, PSVita)
USA20 november 2012 (PS3, PSVita)
Internationell21 mars 2012 (X360)
9 november 2012 (PC)
16 juli 2013 (iOS)
13 augusti 2013 (Ouya)
Datorspelsportalen

Sine Mora är ett shoot 'em up-spel utvecklat av Digital Reality och Grasshopper Manufacture[1] till Xbox 360, Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation Vita och iOS. Det släpptes den 21 mars 2012 till Xbox 360 via Xbox Live Arcade, den 20 november 2012 för Playstation 3 och Playstation Vita via Playstation Network, den 16 juli 2013 till iOS via Itunes Store samt till Microsoft Windows, och den 13 augusti 2013 till Ouya. Spelet är ett skjutspeli 2.5D-grafik; spelupplägget är begränsad till två axlar medan miljön renderas i 3D. Spelets miljöer har beskrivits som dieselpunk-inspirerat och som innehåller antropomorfa figurer.

Spelet fick positiva betyg från recensenter. Vissa ansåg att spelets berättelse var förvirrande, men berömde dess grafik och spelupplägg, specifikt angående de tidsbaserade mekanikerna och bosstriderna.[3][4][5][6] [7]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b] Eykemans, Peter (14 mars 2012). ”What the Bullet Hell is Sine Mora?”. IGN. Arkiverad från originalet den 18 april 2012. https://web.archive.org/web/20120418111840/http://xboxlive.ign.com/articles/122/1220806p1.html. Läst 9 april 2016. 
  2. ^ Tan, Maurice (24 augusti 2011). ”Preview: Sine Mora”. Destructoid. http://www.destructoid.com/preview-sine-mora-209742.phtml. Läst 9 april 2016. 
  3. ^ Hatfield, Daemon (21 mars 2012). ”Sine Mora Review”. IGN. Arkiverad från originalet den 25 juni 2012. https://web.archive.org/web/20120625103941/http://xboxlive.ign.com/articles/122/1221210p1.html. Läst 9 april 2016. 
  4. ^ Whitehead, Dan (21 mars 2012). ”Sine Mora Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-21-sine-mora-review. Läst 9 april 2016. 
  5. ^ McGarvey, Sterling (21 mars 2012). ”Sine Mora review”. Games Radar. http://www.gamesradar.com/sine-mora-review/. Läst 26 mars 2012. 
  6. ^ Kubba, Sinan (21 mars 2012). ”Sine Mora review”. VideoGamer.com. http://www.videogamer.com/xbox360/sine_mora/review.html. Läst 9 april 2016. 
  7. ^ Mitchell, Richard (21 mars 2012). ”Sine Mora review: A shmup in time”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 30 januari 2015. https://web.archive.org/web/20150130021039/http://www.joystiq.com/2012/03/21/sine-mora-review/. Läst 9 april 2016.