Hoppa till innehållet

Story of Seasons

Från Wikipedia
Story of Seasons
UtvecklareMarvelous
UtgivareNatsume, Nintendo, Xseed Games
GenreSimulatorspel, rollspel
Antal spelare1
FormatGame Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, GameCube, Nintendo Switch, Wii, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Super Nintendo Entertainment System
Arbetslag

Story of Seasons, känd i Japan som Bokujō Monogatari (牧場物語 lit. Ranch Story?) och före 2015 känd som "Harvest Moon" är en jordbrukssimulering- och rollspelsserie skapad av Yasuhiro Wada och producerad av Victor Interactive Software (förvärvad av Marvelous Entertainment 2003, nu Marvelous Inc.). "Story of Seasons" var det första spelet som släpptes under den nya internationella serien med samma namn.

Spelet handlar huvudsakligen om att starta upp sin egen bondgård i flera olika varianter, men även om att skaffa vänner och så småningom familj, utforska grottor/gruvor och vinna små tävlingar på festivaler (till exempel "Cooking Festival", "Sheep Festival", "Duck Festival", osv.). Oftast har man ärvt gården av en släkting. Det första spelet var Harvest Moon, som släpptes för Super Nintendo Entertainment System 1996.

Utgivna spel i serien

[redigera | redigera wikitext]
Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, juli 2018.