Todd Howard
Todd Howard | |
Född | Todd Howard 25 april 1971 Lower Macungie Township, Pennsylvania, USA |
---|---|
Nationalitet | Amerikan |
Alma mater | College of William and Mary |
Yrke/uppdrag | Spelregissör Spelproducent Speldesigner |
Känd för | The Elder Scrolls, Fallout 3, Fallout 4 |
Todd Howard, född 25 april 1971, är en amerikansk datorspelsregissör, designer och producent. Han tjänstgör för närvarande som spelregissör och exekutiv producent för Bethesda Game Studios, där han har lett utvecklingen av titlar inom spelserierna Fallout och The Elder Scrolls. GamePro namngav honom som topp 20 mest inflytelserika personerna i spelbranschen under de senaste 20 åren.[1] Han har också utsetts till en av IGN:s bästa datorspelsskapare genom tiderna.[2] Han fick en av branschens högsta utmärkelser genom att ha blivit namngiven som Bästa spelregissör av Academy of Interactive Arts and Sciences under 2012. År 2014 fick han Lara of Honor, Tysklands Lifetime Achievement Award för spel. Todd Howard är en av ett litet antal utvecklare som har skapat tre spel på raken (Oblivion, Fallout 3 och Skyrim) som har vunnit årets spel-utmärkelser.[3]
Ludografi
[redigera | redigera wikitext]År | Speltitel | Roll |
---|---|---|
1994 | The Elder Scrolls: Arena | Speltestare[4] |
1995 | The Terminator: Future Shock | Producent, designer |
1996 | SkyNET | Producent, designer |
1996 | The Elder Scrolls II: Daggerfall | Designer[5][6] |
1998 | The Elder Scrolls Adventures: Redguard | Regissör, designer |
2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind | Regissör, designer[7] |
2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Regissör, exekutiv producent[8] |
2006 | The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine | Regissör, exekutiv producent[9] |
2007 | The Elder Scrolls IV: Shivering Isles | Regissör, exekutiv producent[10] |
2008 | Fallout 3 | Regissör[11][12] |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Regissör[13] |
2012 | The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard | Regissör |
2012 | The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire | Regissör |
2012 | The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn | Regissör |
2015 | Fallout Shelter | Regissör[14] |
2015 | Fallout 4 | Regissör[15][16] |
2023 | Starfield | Regissör[1] |
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] ”Around the Web: Interviews edition | Bethesda Blog”. Bethblog.com. 7 maj 2009. http://bethblog.com/index.php/2009/05/07/around-the-web-interviews-edition-2/. Läst 16 april 2013.
- ^ ”IGN - Top 100 Game Creators of All Time”. IGN. Arkiverad från originalet den 17 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131017115947/http://games.ign.com/top-100-game-creators/index.html. Läst 16 april 2013.
- ^ ”Bethesda Blog - LARA to Honor Todd Howard”. Bethesda Blog. Arkiverad från originalet den 24 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140724115759/http://www.bethblog.com/2014/05/12/lara-of-honor-to-todd-howard/. Läst 12 maj 2014.
- ^ Blancato, Joe (6 februari 2007). ”Bethesda: The Right Direction”. The Escapist. Arkiverad från originalet den 3 april 2007. https://web.archive.org/web/20070403080340/http://www.escapistmagazine.com/issue/83/11. Läst 1 juni 2007.
- ^ ”CDA Access”. Arkiverad från originalet den 7 januari 2016. https://web.archive.org/web/20160107073053/http://www.cdaccess.com/html/pc/43role.htm. Läst 12 november 2015.
- ^ Ace Gamez Arkiverad 10 maj 2010 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ Eidolon (1 juli 2000). ”Development Team chat”. Articles. Planet Elder Scrolls. VoodooExtreme. GameSpy. Arkiverad från originalet den 19 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071019071012/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=27. Läst 22 november 2006.
- ^ ”Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3”. Bethesda Softworks. 12 juli 2004. Arkiverad från originalet den 10 juli 2007. https://web.archive.org/web/20070710050946/http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm. Läst 9 december 2007.
- ^ 1UP Staff (11 oktober 2006). ”Oblivion PS3 Content Not Exclusive”. 1UP.com. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154363. Läst 31 augusti 2007.
- ^ Sinclair, Brendan (7 mars 2007). ”Oblivion gets Shivering Isles this month”. GameSpot. http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/elderscrollsivshiveringisles/news.html?sid=6166936. Läst 2 september 2007.
- ^ Remo, Chris (13 oktober 2008). ”Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/feature/3815/falling_into_fallout_3_director_.php. Läst 15 juni 2015.
- ^ ”Fallout 3 Q&A - E3 Thoughts And More”. GameSpot. 2 augusti 2007. http://www.gamespot.com/articles/fallout-3-qanda-e3-thoughts-and-more/1100-6176067/. Läst 15 juni 2015.
- ^ Howard, Todd (8 mars 2011). ”Welcome Back Elder Scrolls”. Bethesda Softworks LLC. Arkiverad från originalet den mars 2, 2011. https://web.archive.org/web/20110302062244/http://elderscrolls.com/community/welcome-back-elder-scrolls/. Läst 20 mars 2011.
- ^ ”Move over, Candy Crush, Fallout Shelter catapults to #1 app in iTunes Charts”. Phone Arena. Arkiverad från originalet den 20 juni 2015. https://web.archive.org/web/20150620213341/http://www.phonearena.com/news/Move-over-Candy-Crush-Fallout-Shelter-catapults-to-1-app-in-iTunes-Charts_id70574. Läst 23 juni 2014.
- ^ Velazco, Chris (15 juni 2015). ”Your 'Fallout 4' PC mods will work fine on the Xbox One, too”. http://www.engadget.com/2015/06/15/fallout-4-pc-mods-work-on-xbox-one/. Läst 15 juni 2015.
- ^ Jones, Gary (15 juni 2015). ”Bethesda E3 announce 2015 release date and modding for Xbox One and PS4”. express.co.uk. http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/584490/Fallout-4-Bethesda-E3-Xbox-One-PS4-Fallout-Shelter-Apple. Läst 15 juni 2015.