Total War: Rome II

Från Wikipedia
Version från den 19 december 2017 kl. 20.50 av ShaDoW 03 (Diskussion | Bidrag) (→‎Nationer: Lade till fler nationer från de olika "Culture packs" och "nedladdningsbara nationer". Samt ändrade länkar på Makedonien, Egypten och Kartago. Ytterligare redigeringar välkomnas. :))
Total War: Rome II
TotalWarRome II Logo.png
Information
OriginaltitelTotal War: Rome II
UtvecklareCreative Assembly
UtgivareSega
GenreTurordningsbaserat, Realtidsstrategi
Antal spelare1-8
FormatWindows
MedieformatDVD
Arbetslag
ProducentCreative Assembly
MusikRichard Beddow[1]
Spelserie
SpelserieTotal War
FöregångareShogun 2: Total War
Distribution
Internationell3 September 2013[2][3]
Åldersrekommendation
ESRBTeen (T)
PEGI16+

Total War: Rome II[4] är ett turbaserat strategispel utvecklat av The Creative Assembly och gavs ut av Sega den 3 september 2013 till Microsoft Windows.[5] Enligt Bookseller.com Pan MacMillan och Thomas Dunne Books köpt rättigheterna från the Creative Assembly om att släppa en serie romaner baserade på spelet. Författaren David Gibbins har fått uppdraget att skriva böckerna. Den första boken kommer att släppas i oktober, inte långt efter spelet.[6] Spelet är det åttonde spelet i Total War serien och är en efterföljare till Rome total war.

Gameplay

Spelet kommer att ha en större kampanjkarta än föregångaren Rome: Total War, man kommer satsa mer på öst enligt Creative Assembly. Spelet kommer att använda en ny grafikmotor. Flottan kommer att få en större del i Rome II Total War än i tidigare Total War spel. The Creative Assembly planerar att blanda sjö- och landslag. Man kan t.ex. använda både flottan och armén under en belägring. Man kommer även att kunna attackera städer med flottan och det skapar nya möjligheter som aldrig har förekommit tidigare i Total War. The Creative Assembly planerar även att göra det möjligt att kontrollera större flottor. Då landsättningar av trupper nu kan ske under striderna måste flottan ha alla supportskepp och man kommer inte längre kunna transportera en hel här i en liten galär.

De olika enheterna kommer även få ny förmågor som till exempel "Forced March" vilket skapar möjligheten att marschera längre men tröttar ut soldaterna och att de tappar stridsförmåga, "Defensive Stance" som skapar möjligheten att bygga tillfälliga försvarspositioner som till exempel ett fort, och slutligen "Ambush Stance" som vilket skapar möjligheten att under ett bakhåll sätta ut brinnande höbalar som rullar mot fienden. Striderna kommer att bli mer realistiska och man kommer att kunna styra individuella soldater. Soldaterna kommer att kunna känna av rädsla och mod. En armé kommer att kunna ha 40 enheter inklusive sjö och mark enheter. Armén måste ha en general och det finns en tak för hur många arméer en nation kan ha baserat på dess makt. En nation kan öka sin makt genom att erövra fler regioner och fylla på sina kassakistor.

Ytterligare en ny sak är att fler folkslag kommer att bli spelbara och dessa kommer att ha en unik kultur som särskiljer sig från de andra. En keltisk armé kommer t.ex. vara helt annorlunda jämfört med en romersk Legion. De olika fraktionerna kommer även få unika agenter. Länderna kommer att kunna göra olika teknologiska framsteg, t.ex. specifika grekiska och egyptiska teknologier. The Creative Assembly kommer även att förbättra det diplomatiska systemet. AI kommer att förbättras. Till exempel så kommer en liten nation inte starta krig mot betydligt kraftigare riken.

Kampanjkartan

Det finns 183 regioner i Total War: Rome II vilka är indelade i 57 provinser. Provinserna är en sammanslutning mellan upp till 4 regioner och varje kan erövras separat. Vid erövring av en hel provins ger spelaren möjligheten att höja eller sänka skatterna och att skapa bonusar som kan höja lyckan i provinsen. Om lyckan är för låg i provinsen kommer ett uppror endast uppkomma i den mest olyckliga regionen och inte i hela provinsen.

Individuella byar och resurser kommer att tas bort från kampanjkartan och ersättas med en huvudstad i regionen. Varje huvudstad kommer automatiskt ha en garnison med en storlek baserad på hur rik och utvecklad regionen är. För kompensera borttagningen av resurser på kartan har man givit arméerna en förmåga att kunna plundra byar i både fiende, allierade och sina egna regioner. Plundrar man sina egna regioner kommer lyckan i provinsen att minska. Detta genererar pengar till nationens kassakistor och minskar underhållet för armén.

Varje provins huvudstad kommer att ha en mur, vilket de flesta huvudstäderna i regionerna inte har. Belägringsstrider kommer endast att förekomma om staden har en mur. Tack vare dess storlek har provinsernas huvudstad plats för fler byggnader än regionernas huvudstäder.

Nationer

Spelet kommer att innehålla 117 olika nationer med helt unika enheter. Åtta av dessa kommer att vara spelbara när spelet släpps, flera kommer att släppas antingen gratis eller som nedladdningsbart innehåll som kan köpas på Steam. De spelbara nationerna kommer att delas in i tre grupper: Greco-Roman, Barbarer och Öster. Varje kommer att en unik spelstil associerade med dem och kommer att ge en helt olik Total War erfarenhet. Några är bundna till militär erövring, medan andra till diplomati och handel.

De spelbara nationerna är:

Nedladdningsbart innehåll:

Greek States Culture Pack

Nomadic Tribes Culture Pack[7]:

Pirates and Raiders Culture Pack

Black Sea Colonies Culture Pack

Referenser

Externa länkar


Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Total War: Rome II, 17 augusti 2012.