Super Nintendo Entertainment System

Från Wikipedia
Version från den 11 april 2017 kl. 11.08 av 82.145.133.177 (Diskussion) (→‎Historia: ändrad stavning)
Super Nintendo Entertainment System
Grundinformation
TillverkareNintendo
TypStationär konsol
GenerationFjärde generationen (16-bitarseran)
LanseringJapan 21 november 1990
USA 13 augusti 1991
Sverige 4 juni 1992
Sydkorea 25 november 1990
Storbritannien 11 april 1992
Irland 11 april 1992
Europeiska unionen 6 juni 1992
Australien 3 juli 1992
Brasilien September 1992
Hårdvara
MediaSpelkassett
Övrigt
MultiplayerXBAND
Satellaview (Japan)
Nintendo Power (Japan)
Bästsäljande spelSuper Mario World (20,6 miljoner sålda)
FöregångareNintendo Entertainment System
EfterträdareNintendo 64
Europeiskt Super Nintendo (PAL)
Amerikanskt Super Nintendo
Handkontroll passande till ett Europeiskt Super Nintendo
Super Nintendo Entertainment System-spelkassetter. Europeiska PAL-versionen överst och den Nordamerikanska NTSC-versionen under.

Super Nintendo Entertainment System (Super NES, Super Nintendo eller SNES, i Japan Super Famicom) är en spelkonsol tillverkad av Nintendo. Den är uppföljaren till Nintendos tidigare succé NES (i Japan Famicom).

Historia

Efter Segas framgång med sin 16-bitars Mega Drive tvingades Nintendo att lansera någonting nytt. Uppgiften att konstruera den nya konsolen fick Masayuki Uemura.

Super Famicom släpptes 21 november 1990 i Japan, konsolen blev en omedelbar succé och Nintendo hade problem med att möta den stora efterfrågan, vissa affärer anordnade lotterier om vilka som skulle få köpa konsolerna. Super Famicom såldes utan medföljande spel medan Super Nintendo som släpptes i USA och delar av Europa 1991 levererades tillsammans med Super Mario World. SNES släpptes i Sverige den 4 juni 1992.

Nintendo of America slutade producera maskinen 1999, ungefär två år efter att spelet Kirby's Dream Land 3 släpptes den 27 november 1997. I Japan blev den sista speltiteln som släpptes Metal Slader Glory Director's Cut den 1 december år 2000, och produktionen av Super Famicom-spelmaskinerna upphörde i september 2003.[1] 2005 meddelade Nintendo att SNES-titlar skulle bli nedladdningsbara till Wiis Virtual Console-service. 2007 meddelade Nintendo att man inte längre kommer reparera Famicom- och Super Famicom-maskiner på grund av brist på nödvändiga delar.

Tekniska specifikationer

Super Nintendos uppbyggnad var ovanlig för denna tid. Den var byggd på kraftfulla kretsar som utförde specifika uppgifter, som ljud och grafikprocessering. Denna uppbyggnad är vanlig i dagens tv-spelshårdvara, men var då helt nytt för spelutvecklarna. Super Nintendos uppbyggnad gjorde att spelen i början var av lägre kvalitet än senare, då utvecklarna använde tekniken fullt ut. Konsolen var till exempel den första som använde akustikeffekter i tv-spelsljud.

  • Processor
    • Processor: Ricoh 5A22 16-bitars processor som arbetar med 3,54 MHz, med 128 kB RAM-minne
  • Ljud
    • Super NES har ett avancerat ljudsystem som kan skapa ljud liknande en wavetable-synt
    • Ljudkontrollerkrets: 8-bitars Sony SPC700 som arbetar med 4,1 MHz, med 64 kB RAM-minne
    • Huvudljudkrets: 8-kanals Sony S-DSP med hårdvarudekomprimering ADPCM
    • Minnets cykeltid: 279 minuter
    • Lågpassfilter för förbättrad kvalitet av lågfrekventa (bas-) toner
    • Kassettstorlek: 2 till 64 MB
    • Ljudminne: 64 kB
    • Ljudkanaler: 8, använder komprimerade wave-samplingar
    • Pulskodsmodulering: 16-bitars ADPCM
  • Video
    • Bildhanteringsenhet: 16-bitars
    • Palettstorlek: 32 768 färger
    • Maximalt antal färger på skärmen: 256
    • Textur- och map-minne: 64 kB
    • Upplösning: från 256×224 pixlar till och med 512×448 pixlar. De flesta spelen använde 256x224 pixlar eftersom huvudprocessorn inte kunde hantera högre upplösningar i maximal hastighet; de högre upplösningarna användes främst till mindre processorkrävande spel och för att visa menyer i spelen, textboxar och högupplösta bilder.
    • Maximalt antal spritear samtidigt på skärmen: 128 (32 per linje)
    • Maximalt antal sprite-pixlar per scanline: 256.
    • Videosignal: Kompositvideo, RF, RGB och S-Video
  • Nätaggregat
    • Transformatorinmatning: 230 V AC, 50 Hz
    • Transformatorutmatning: 9,8 V AC, 1,3 A (12,74 watt)
  • Handkontroll
    • Svarstid: Upp till 16 millisekunder (60 Hz poll-rate)
    • Två sjupins handkontrollsportar på framsidan av maskinen.

Originaltillbehör

Se även

Källor

Fotnoter

Externa länkar