The Legend of Zelda: The Minish Cap

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda The Minish Cap.png
Information
Originaltitelゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
År2004
UtvecklareFlagship
UtgivareNintendo
GenreActionäventyr
Antal spelare1
FormatGame Boy Advance
MedieformatSpelkassett
Arbetslag
ProducentShigeru Miyamoto, Satoru Iwata, Keiji Inafune
SpeldesignShigeru Miyamoto, Hidemaro Fujibayashi
MusikMitsuhiko Takano
LjuddesignKoji Kondo, Shinji Amagishi, Takashi Moriguchi
GrafikdesignKumiko Fujiwara, Keisuke Motozono, Nishitsuji Asea, Takeyuki Nakayama, Hiroyuki Imahori, Yoshi Maeda, Haruki Suetsugu
ProgrammeringToshihiko Honda, Yoshiyuki Fujikawa, Yohey Doi, Shimitan, K. Yoshida, N. Minomiya
Spelserie
SpelserieThe Legend of Zelda
FöregångareFour Swords Adventures
(2004)
UppföljareTwilight Princess
(2006)
Distribution
Australien7 april 2005
Europa12 november 2004
Japan4 november 2004
USA10 januari 2005
Åldersrekommendation
ACBG8+
ESRBE
PEGI3+
USKFreigegeben ohne Altersbeschränkung
Datorspelsportalen
 Recensioner
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Gamespot 9.1/10 stjärnor[1]
Gamespy 9.0/10 stjärnor[2]
IGN 9.0/10 stjärnor[3]

The Legend of Zelda: The Minish Cap (förkortat TMC) är ett äventyrsspel till Game Boy Advance. Link, lever med sin farfar, som bara kallas farfar eller "The Great Blacksmith" av andra och ska gå till den årliga Picorifestivalen i Hyrule Town (Hyrules huvudstad). Link får också ett svärd av sin farfar som han ska ge till kungen då den är priset i en svärdfäktningstävling. Vinnaren får även vidröra det heliga Picori-svärdet som är fäst i en kista fylld med ondska, som man skulle kunna likna vid Pandoras ask. Spelet hamnade på plats 20 i IGN:s lista Top 25 Game Boy Advance Games of All Time.[4]

Handling[redigera | redigera wikitext]

I Hyrule Town firar de jubileet av då Picori kom till Hyrule med olika festligheter och en stor svärdfäktningstävling. Vinnaren av tävlingen är en skum person som heter Vaati och när han ska ta emot sitt pris så visar det sig att han egentligen är ute efter det heliga Picorisvärdet som sitter i en kista, som är med vid prisutdelningsceremonin varje år. Så fort han får chansen så knuffar han undan alla vakter, bryter Picorisvärdet i två delar, förvandlar Zelda till sten och öppnar kistan. Eftersom han inte själv vet vad som finns inuti så släpper han ut tusentals monster och onda andar. Han blir ursinnig när han ser att det inte finns nånting kvar men försöker rationalisera bort det. Eftersom Picorisvärdet är det enda som kan hjälpa Zelda så får Link i uppdrag att bege sig till skogen för att hitta det mytomspunna Minishfolket (även kallad Picori) så att de kan laga svärdet. I skogen hittar Link en levande hatt som heter Ezlo.

Ezlo hjälper Link på samma sätt som Navi eller Tatl i tidigare spel igenom tips, information och allmänt klagande på Link. Han kan även krympa Link så att han blir 2 centimeter[källa behövs] lång (behändigt nog lika stor som en Minish) på vissa ställen som fungerar som portaler. Dessa portaler kan variera i form men kan vara t.ex. trästumpar, isblock, stenar och uppochnervända krukor.

Senare i spelet får man reda på att Vaati och Ezlo är Minish själva. En dag hade magikern Ezlo skapat en magisk hatt som uppfyller bärarens alla önskningar. Den korrumperade lilla lärlingen Vaati tog på den och förvandlades till en mäktig trollkarl. Han förvandlade Ezlo till en hatt och begav sig för att göra anspråk på ljuskraften som människorna hade fått av Minishfolket 100 år tidigare.

Spelet är det första där Vaati får mötas i mer än en enda strid. Han antar 4 olika former i spelet, varav tre är hans bossformer.

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Recension på Gamespot.com
  2. ^ Recension på GameSpy.com Arkiverad 5 februari 2011 hämtat från the Wayback Machine.
  3. ^ Recension på IGN.com
  4. ^ Top 25 Game Boy Advance Games of All Time, IGN.com