E-sport
| Den här artikeln saknar källhänvisningar och kan därför inte verifieras. (2010-02) Förbättra artikeln genom att lägga till pålitliga källor (fotnoter). Information som inte verifieras, blir ifrågasatt och kan tas bort. Diskutera på diskussionssidan. |
| Denna artikel anses ha ett svenskt perspektiv och bör skrivas om ur ett globalt perspektiv. Hjälp gärna till och förbättra texten om du kan, eller diskutera saken på diskussionssidan. (2011-08) |
E-sport, även eSport (elektronisk sport) är sport som utförd med hjälp av datorer eller med spelkonsoler, där de tävlande spelar olika sorters datorspel mot varandra. Tävlingarna kan spelas via Internet eller på ett lokalt nätverk[1]. E-sporten kom igång under slutet av 1990-talet med spelet Quake.
De senaste åren har E-sporten vuxit rejält i Sverige. Detta är något som bland annat har visat sig genom att SVT direktsänder matcher från Dreamhack[2], har ett E-sport program[3] samt att Aftonbladet livesände Dreamhack Stockholm Invitational den 12 april 2011 och då slog sitt tidigare tittarrekord, som var från bröllopet mellan kronprinsessan Victoria och Daniel Westling 2010[4].
Innehåll |
[redigera] Historia
Att tävla i datorspel började redan med arkadspel med olika lag och tävlingar. Nintendo ordnade världsmästerskap 1990 (där finalisterna fick en spelkassett i silver) och 1994. Den första TV sända e-sports tävlingen var i det australiska barnprogrammet A*mazing där två barn spelade Nintendospel mot varandra.
1988 spelades för första gången Netrek. Spelet var det första där man spelade i lag över Internet och där servrar användes för att lokalisera spelare. Wired magazine utnämnde 1993 spelet till "det första onlinesport spelet".
När Doom släpptes till PC blev de 1993 blev det en succé och det blev populärt att spela mot varandra. Ett år senare släpptes Doom II, och Microsoft ordnade en turnering där spelarna träffades i Richmond, Virginia. Vinnare blev Dennis Fong. Han kom även att vinna Quake turneringen 1997 där en Ferrari 308 var förstapris.
[redigera] Turneringar
De professionellt tävlande har ofta sponsorer, lön och många fans. I Sydkorea, där e-sporten är relativt stor, tjänar de bästa spelarna stora pengar och betraktas som kändisar. Det är inte ovanligt att spelarna får medverka i reklamfilmer.
När två lag, eller klaner som de ofta kallas, möts brukar det kallas clan war (svenska: ung. klanstrid). Då två klaner möts i övningssyfte eller för att spela en vänskapsmatch kallas det ofta skirmish (ung. närkamp) eller Practise Clan War, PCW (ung. Övnings-klanstrid)
[redigera] Cyberathlete Professional League 1997-2008
Tidigare anordnade Cyberathlete Professional League (CPL) stora turneringar med mycket stora prissummor och prestige. Idag är CPL nedlagt, men nya turneringar har tagit dess plats. turneringen pågick mellan 1997-2008.
[redigera] World Cyber Games
Första turneringen spelades 2000 i Seoul. WCG är den största dataspelsfestivalen med över 1 miljon besökare varje år. Evenemanget backas upp av Samsung och Microsoft.
[redigera] Electronic Sports World Cup
I Frankrike spelas Electronic Sports World Cup. Kvalificering sker genom naionella kvalificeringsturneringar. Första turneringen spelades 2000.
[redigera] Major League Gaming
Major League Gaming är en Nordamerikansk liga som startades 2002. Det äger rum i USA och Kanada och de flesta deltagare kommer från dessa länder.
[redigera] Intel Extreme Masters
Intel Extreme Masters första säsong spelades 2006/2007. Den totala prissumma var på $400 000, 2011. Den sjätte säsongen 2012 innehåller spelen Counter-Strike, Starcraft II: Wings of Liberty och League of Legends och en prissumma på $635 000.
[redigera] Spel inom E-sport
De vanligaste e-sport-spelen är av typerna First Person Shooter, sport, fighting, strategi och M.O.B.A..
[redigera] First person shooter
- Counter-Strike är det största First Person Shooter-spelet inom e-sport.
- Halo: Reach
- Quake Live är det spel i Quake-serien som sedan 2009 spelas på alla stora turneringar.
- Call of Duty 4
[redigera] Sport/Fighting
[redigera] Strategi
- Warcraft III samt dess expansion Warcraft III: The Frozen Throne var tidigare några av de största spelen inom e-sport. När Starcraft II släpptes i mitten av 2010 sjönk dess popularitet lavinartat, och många Warcraft-spelare har gått över till Starcraft II.
- StarCraft: Brood War är det största spelet i Sydkorea. Där finns det två TV-kanaler som direktsänder matcher. Spelet blev aldrig lika populärt utanför korea.
- Starcraft II: Wings of Liberty är uppföljaren till Starcraft, som släpptes under 2010. I västvärlden har spelet fått en mycket stor popularitet, och är troligen det hittills största e-sport-spelet. I Sydkorea har spelet dock inte fått lika stort genomslag och föregångaren var fortfarande populärare ca ett år efter spelets release.
[redigera] M.O.B.A. (Multiplayer Online Battle Arena)
- Defense of the Ancients
- Dota 2
- Heroes of Newerth
- League of Legends
- Bloodline champions
- World of Warcraft räknas till denna kategori, trots att det vanliga spelet är ett mmorpg, då man endast spelar arenastrider inom e-sporten.
[redigera] Se även
- Dreamhack, Sveriges största e-sportevenemang, med de svenska nationella uttagningarna till internationella e-sportturneringar, samt egna turneringar.
- Sverok, Sveriges största förbund för spelföreningar.
- Goodgame, riksförbund för dator- och tv-spel.
- Rakaka, Sveriges största nyhetssite om e-sport
- Fragbite, Informell webbplats om datorspel.
- Birdie, Uppsalas största LAN med deltagare från hela nationen