Batman: Arkham Asylum

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Batman: Arkham Asylum
Originaltitel Batman: Arkham Asylum
År 2009
Utvecklare Rocksteady Studios
Utgivare Eidos Interactive
Warner Bros. Interactive Entertainment[1]
Genre Actionäventyr
Smygarspel
Beat 'em up
Perspektiv Tredje person
Antal spelare 1
Format Playstation 3
Microsoft Windows
Xbox 360
Mac OS X
Cloud (OnLive)
Spelmotor Unreal Engine 3
Medieformat Optisk skiva, nedladdning
Arbetslag
Regissör Sefton Hill
Manusförfattare Paul Dini
Musik Ron Fish
Nick Arundel
Spelserie
Spelserie Batman: Arkham
Uppföljare Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Knight
Distribution
Australien 3 september 2009 (PS3, X360)
24 september 2009 (Windows)
Europa 28 augusti 2009 (PS3, X360)
18 september 2009 (Windows)
Japan 14 januari 2010 (PS3, X360)
USA 25 augusti 2009 (PS3, X360)
15 september 2009 (Windows)
Åldersrekommendation
BBFC 15
CERO C
ESRB Teen (T)
PEGI 16+
USK 16+
Datorspelsportalen

Batman: Arkham Asylum är ett actionäventyrsspel från 2009 baserat på DC Comics superhjälte Batman. Det utvecklades av Rocksteady Studios och utgavs av Eidos Interactive tillsammans med Warner Bros. Interactive Entertainment till Playstation 3, Xbox 360 och Microsoft Windows. Det släpptes över hela världen för konsolerna i augusti 2009, medan Microsoft Windows-versionen släpptes i september samma år.

Arkham Asylum är skriven av Batman-författaren Paul Dini och är baserad på serietidningens långvariga mytologi. I spelets huvudberättelse påbörjar Batmans ärkefiende Joker en utarbetad plan för att ta kontroll över Arkham Asylum och tillfångata Batman inne i mentalsjukhuset med många av hans fängslade fiender. Då Joker hotar att detonera dolda bomber runtom i fiktiva Gotham City blir Batman tvingad att kämpa sig igenom mentalsjukhusets fångar och sätta stopp för Jokers planer. De flesta av spelets huvudkaraktärer framförs av röstskådespelare som har dykt upp i andra medier baserade på DC Animated Universe; Kevin Conroy, Mark Hamill och Arleen Sorkin repriserade deras roller som Batman, Joker respektive hans medhjälpare Harley Quinn. Spelet presenteras från ett tredjepersonsperspektiv med fokus på Batmans strids-, smyg- och detektivförmågor, samt verktyg som kan användas i strid och navigering.

Spelet fick positive recensioner, med särskilt beröm för dess berättelse, och vann flera utmärkelser, bland annat "Bästa actionäventyr", "Bästa spel" och "Årets spel" från olika medier. Det höll Guinness världsrekord för det "Mest hyllade superhjältespelet någonsin". En Årets spel-utgåva släpptes den 26 mars 2010 och en OS X-version släpptes i november 2011. Arkham Asylums framgång lanserade en serie uppföljare, med början i oktober 2011 med Batman: Arkham City.

Spelupplägg[redigera | redigera wikitext]

Batman: Arkham Asylum är ett actionäventyrsspel som spelas från ett tredjepersonsperspektiv. Den spelbara figuren syns på skärmen och kameran kan fritt roteras runt honom.[1][2][3] Spelaren styr Batman medan han utforskar Arkham Asylum, en säkerhetsanläggning för sinnessjuka brottslingar som ligger utanför Gotham City.[4] Spelets inledande delar är linjära, som fungerar som en handledning för rörelser och manövrar tillgängliga för spelaren. När spelaren dyker upp på ön kan han fritt utforska spelvärlden, även om vissa områden förblir otillgängliga tills vissa milstolpar i huvudberättelsen.[5][6] Batman kan springa, hoppa, klättra, huka, glida från höjder med hjälp av sin kappa och använda sin grapple gun för att klättra uppför låga strukturer eller fly till högre avsatser.[6]

Spelaren kan använda "Detective Vision"- ett visuellt läge som ger kontextuell information, målar spelvärlden blå och belyser interaktiva objekt såsom förstörbara väggar och löstagbara galler, antalet fiender i ett område och deras status såsom deras medvetenhet om Batmans närvaro och visar icke-spelbara figurer och lik.[6][7] Läget används också för att följa fotspår, undersöka lukter och lösa pussel.[1]

Batman har tillgång till flera verktyg som han kan använda för att utforska eller strida med. "Batarang" är ett kastvapen som tillfälligt kan bedöva fiender eller utlösa fjärrenheter. En fjärrstyrd version kan fjärrstyras när den kastas,[8] och "Sonic batarang" kan användas för att fånga uppmärksamheten hos specifika fiender som bär på övervakningskragar, eller detoneras för att slå en närliggande fiende medvetslös. "Explosive gel" kan användas på svaga väggar och golv, och kan fjärrdetoneras vars spillror kan krossa en fiende.[6][9] "Line launcher" kan användas för att korsa horisontella avstånd.[10] "Batclaw" - en gripbar anordning - kan användas för att interagera med fjärrobjekt såsom ventilationer eller till att gripa fiender. "Cryptographic Sequencer" används för att åsidosätta säkerhetspaneler, öppna nya vägar eller avaktivera elektriska anordningar.[11] Vissa områden är otillgängliga tills Batman förvärvar verktyg som behövs för att övervinna hinder.[12] Spelaren uppmanas att utforska spelvärlden bort från huvudspelet för att hitta och lösa gåtor som lämnats kvar av Riddler - som hackar sig in i Batmans kommunikationssystem för att utmana honom med gåtor. Objekt kan samlas in, och en del av Riddlers pussel kräver att spelaren hittar områden med anknytning till svaret på en gåta och skanna den med "Detective Vision".[1][6] Spelvärlden har 240 samlarobjekt, såsom Riddler-troféer, pladdrande Joker-tänder, intervjuband med några av Arkhams fångar och kryptiska meddelanden som lämnats i mentalsjukhuset av dess grundare Amadeus Arkham som berättar om anläggningens dystra historia.[6] Spelaren belönas för att lösa gåtor och hitta samlarobjekt med erfarenhetspoäng och ytterligare spelinnehåll, inklusive utmaningskartor som testar spelarens skicklighet i spelets stridssystem, figurbiografier och statyer av Arkham Asylums figurer.[6][7]

Spelare kan utforska fiendekontrollerade områden med hjälp av smygande eller direkta strider. Spelets "Freeflow"-stridssystem använder tre huvudknappar: attack, bedövning och motattack.[6] Systemet låter Batman förflytta sig snabbt mellan fiender, kedja ihop attacker tills alla fiender blir medvetslösa. Genom att kombinera de tre huvudförmågorna kan Batman attackera medan han förflyttar sig mellan fiender och undvika att själv bli attackerad. Ju fler kombinationsattacker som kedjas ihop, desto snabbare och mer flexibel blir Batman, och specialattacker-såsom att kasta, gripa tag och en manöver som direkt kan besegra en fiende-blir tillgängliga. Strider belönas med erfarenhetspoäng, som används för att låsa upp verktyg, stridsrörelser och hälsouppgraderingar. Högre combo, ett bredare utbud rörelser och undvika skador ger fler poäng.[3][5][7] Fiendens attacker förvarnas med en varningsikon, som anvisar att attacken kan kontras.[1] Vissa fiender kräver olika tillvägagångssätt för att kunna besegras; knivsvingande brottslingar måste bedövas innan de kan angripas,[5] och andra måste slås bakifrån. Vissa fiender är beväpnade med vapen som kan skada Batman avsevärt. Fiender reagerar på Batmans eliminering av deras allierade, som höjer deras rädslenivå och förändrar deras beteende. Till exempel kommer de att ta nya patrullvägar, vilket kräver att spelaren anpassar sig till den förändrade situationen.[5][13] Under strider kan Batmans hälsa minskas av attacker, men blir helt återställd efter att striden slutar.[6]

Spelaren kan använda rovlystna taktiker genom smygande-inklusive tysta nertagningar, släppa sig ner från överliggande sittpinnar och rycka fiender borta, eller med hjälp av explosive gel slå fiender från deras fötter – till att luta oddsen till sin fördel. Vissa områden har delar som kräver att spelaren använder dessa taktiker för att undvika att larma Jokers hantlangare och därmed inte uppfylla ett mål. Många områden har stenstatyetter placerade på höga väggar, som hjälper Batman att förbli dold. Batman kan använda sin "grapnel gun" för att nå dessa statyetter, vilket ger honom en hög utsiktspunkt över området och fiender. Från statyetterna kan Batman glida ner för att attackera fiender eller hänga upp och ner från dessa för att gripa en närliggande fiende och lämna honom bunden där.[7] Spelaren kan använda golvgaller för att attackera underifrån, gömma sig runt hörn, använda bataranger till att bedöva fiender på avstånd,[6] och använda grapnel gun till att dra fiender över avsatser.[6][7]

Arkham Asylum har en rad av utmaningskartor separata från spelets berättelseläge som blir upplåsta under spelets gång, och andra är tillgängliga som nedladdningsbara innehåll (DLC). Kartorna fokuserar på slutförandet av specifika mål, såsom att eliminera stegvisa vågor av fiender i strid, och besegra patrullerande fiender men hjälp av smygande. Metoderna och olika förmågor som kan användas för att uppnå dessa mål tjänar prestandapoäng som rankas online mot andra spelare.[3][6] I Playstation 3-versionen är Joker en spelbar figur i strids- och smygutmaningskartor via valfria DLC; han måste konfrontera mentalsjukhusets vakter och poliskonstapeln James Gordon. Joker har sina egna stridsförmågor och vapen, såsom handeldvapen, exploderande tänder och röntgenglas som tillåter honom att se motståndare genom väggar.[14]

På kompatibla system använder Microsoft Windows-versionen Nvidias Physx-mjukvaremotor för att producera realistiska och dynamiska interaktioner med spelvärlden. Med PhysX aktiverat kan vissa områden innehålla rök eller dimma som reagerar när Batman rör sig genom dessa, medan med PhysX inaktiverat kommer dimman inte visas alls. Andra effekter är dynamisk interaktion med papper och löv, ytor som kan repas och lättas, och dynamiska och förstörbara tygelement såsom banderoller och spindelväv.[15][16][17] I årets spel-versionen av spelet kan man spela spelet i 3D på en 2DTV via anaglyfiska 3D-glasögon.[18]

Synopsis[redigera | redigera wikitext]

Efter en attack mot Gothams stadshus tar Batman sin ärkefiende Joker tillbaka till Arkham AsylumArkham Island. Batman är dock misstänksam eftersom Joker gav upp ovanligt lätt, och tror att han har något annat i kikaren. Framme på ön blir Batmans värsta farhågor sanna, och hans fiende sätter sin plan till verket. Med hjälp från Harley Quinn lyckas Joker komma undan och börjar sedan sina upptåg inne i Arkham Asylum. Ön omvandlas snabbt till hans egen lekplats och kaos utbryter. Tillsammans med några av Batmans värsta fiender - Harley Quinn, Killer Croc, Scarecrow, Poison Ivy, Bane samt Victor Zsasz, håller Joker Batman fångad på ön, som tvingas kämpa ensam utan någon hjälp utifrån.

Batman får snart reda på att Joker är ute efter en formel, Titan, som muterar vanliga människor till fruktansvärda monster - något som Batman inte kan låta honom få tag på. Under sin kamp på Arkham tvingas han stoppa Jokers galna planer, kämpa mot sina värsta farhågor i mardrömmar skapade av Scarecrow, infiltrera Killer Crocs kloaker, slåss mot en Titan-pumpad Bane samt rädda vakter och doktorer från seriemördaren Zsasz. Som om inte allt det var nog har även Riddler hackat sig in i Batmans radio och förser honom med ett stort antal kluriga gåtor för att visa att han är världens bästa detektiv, och inte Batman.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Efter att ha stoppat Jokers attentat mot Gothams stadshus för Batman sin ärkefiende tillbaka till Arkham Asylum där denne snabbt bryter sig fri med hjälp av Harley Quinn och tar över Arkham med Batman fångad på ön. Quinn släpper även lös alla Jokers mannar som blivit transfererade till Arkham efter en stor brand anlagd av Joker på fängelset Blackgate och tar fängelsedirektören Quincy Sharp gisslan.[19] Batman följer Jokers väg genom det kaosartade Arkham och tvingas på vägen stoppa Zsasz från att avrätta en vakt han tagit fånga innan han når sitt mål. Vid konfrontationen släpper Joker lös en fiende med en okänd mutation som Batman besegrar men clownen lyckas undkomma återigen och låser in sig i det isolerade cellblocket. För att avleda Batmans uppmärksamhet avslöjar Joker att en korrupt vakt som hjälpt honom i övertagandet av Arkham, Frank Boles, tagit kommissarie Gordon till fånga och fört honom till Quinn.[20] Batman sätter av efter sin allierade och får via Gordons dotter Oracle reda på att Joker skurit av Arkham från resten av Gotham med hot om detonering av bomber ifall någon från utsidan sätter sin fot på ön, vilket betyder att Batman får klara sig helt på egen hand.[21]

Batman spårar Gordon till den medicinska byggnaden där han tvingas rädda personalen från Jokers mannar som tagit dem gisslan. En av dessa, Dr. Young, beger sig tillsammans med vakten Cash till Arkhams herrgård med Batmans tillåtelse för att säkra sina noter som hon tror Joker vill få tag på. Batman fortsätter sitt sökande efter Gordon och blir på vägen attackerad av Scarecrow som drogar honom med sitt fear gas och tvingar hjälten uppleva sina värsta farhågor. Efter att ha brutit sig fri från Scarecrows mardrömmar lyckas Batman rädda kommissarien från Quinn men tvingas nu konfrontera Bane som Joker släpper lös. Batman besegrar Bane, skickar iväg Gordon från ön och ger sig av till sin sekundära Batcave belägen på Arkham för att närmare undersöka Dr. Youngs studier i vilka Bane tycks varit inblandad.

Det visar sig att Joker är ute efter ett formulär, Titan, liknande Banes Venom skapat av Young i hopp om att kunna användas för att låta patienterna klara av mer ansträngande terapi men som Joker nu planerar att använda för att kunna mutera sina män till fruktansvärda monster. Efter att Young drog sig ur samarbetet efter att ha insett vem finansiären egentligen var bestämde sig Joker för att återvända till Arkham och själv slutföra formuläret. Batman bestämmer sig för att hitta Young och hennes formulär i Arkhams herrgård innan Joker och hans armé av fångar gör det.

Väl där stöter Batman på Cash och några andra vakter som tillfångatagits av Joker innan han lyckas hitta formuläret och bränner upp det. Joker lyckas dock hitta Dr. Young under tiden Batman återigen blir attackerad av Scarecrow och börjar tortera henne för att få ur formuläret. Trots att Batman lyckas rädda henne från Zsasz är det försent då Joker nu har tillräckligt med information för att kunna tillverka sitt Titan. Young avslöjar för Batman att Titan framställs i ett hemligt laboratorie i den botaniska trädgården och att direktör Sharps koder är det enda som kan ta honom förbi säkerhetssystemet då Joker nu är i full kontroll av Arkham. Då hon öppnar Sharps kassaskåp för att få koderna detoneras bomberna Joker riggat upp där och Young dör framför Batmans ögon. Det enda sättet för honom att bryta sig in Titan laboratoriet är nu med Sharps fingeravtryck och Batman ger sig av efter Quinn som håller direktören fången i cellblocken.

Efter att Batman lyckats rädda Sharp och tagit hans fingeravtryck eskalerar kaoset på Arkham ytterligare när Quinn hjälper Poison Ivy fly och Joker därefter släpper lös alla galningarna från cellblocken. Batman tillfångatar Harley Quinn och ger sig därefter av till den botaniska trädgården för att konfrontera Joker i laboratoriet. Hans ärkefiende visar då upp vad han åstadkommit och låter Batman slåss med två Titan-muterade fångar innan han flyr med resten av all Titan. Batman förstör laboratoriet för att förhindra att mer Titan tillverkas och bestämmer sig för att hitta ett botemedel till formuläret och söker upp Ivy för hjälp. Hon avslöjar att det finns en växt som skulle kunna motverka Titans effekter men att denna växer i Killer Crocs kloaker under ön. Efter att Batman lämnat trädgårdarna använder Joker Titan på Ivy vilket får en annorlunda effekt då det istället är hennes växter som muteras och börjar ta kontroll över ön.

På väg till kloakerna stöter Batman på Scarecrow en tredje gång som planerar att förgifta vattnet där med sitt fear gas för att kunna sprida det över hela Gotham. Batman förföljer honom ner till kloakerna där han stoppas av Killer Croc och Scarecrow följer med strömmen ut i havet. Batman lyckas utvinna saften från växterna och besegrar Croc på vägen till Batcave. Han lyckas där framställa en liten dos botemedel men det krävs mer tid för att kunna massproducera det. Ivys muterade växter har gått utom kontroll och Batman bestämmer sig för att först ta hand om henne innan han konfronterar Joker och beger sig till trädgårdarna. Efter en svår strid lyckas han besegra Ivy och hennes plantor vilket betyder att endast Joker nu återstår.

Batman lokaliserar Jokers tillhåll och möts där av en överraskning i form av kommissarie Gordon tagen som gisslan. Joker uttrycker sin sorg och ilska över att Batman stoppat alla hans upptåg och beslutar sig för att injektera sig själv med Titan samt Gordon fast Batman tar skottet istället.[22] Med både Batman och Joker påverkade av Titan måste den mörka riddaren bestämma sig för vem han ska använda den lilla dosen botemedel på och väljer då att själv använda det. De två ärkefienderna ställs nu inför en sista konfrontation på taket av Arkham inför Gothams ögon där Batman till sist lyckas störta sin motståndare. GCPD tar därefter åter kontroll över det ödelagda Arkham Asylum medan Batman ger sig av i natten för att stoppa alla de fångar på fri fot ute i Gotham. Efter eftertexterna får man se en låda med en del av Titan-viruset som flyter i havet utanför Arkham Island, som grips tag av en mystisk hand.[23]

Karaktärer[redigera | redigera wikitext]

Namn Biografi Röst av
Bruce Wayne/Batman Den mörke riddaren, spelets huvudperson. Är tränad till den fysiskt yttersta gränsen samt mästare inom flera kampsporter. Använder sig av flera high-tech vapen, som bl.a: Bataranger, Batclawen, Grapple-hooken och spränggelé. Har även två high-techfordon, Batmobilen och Batwingen. Kevin Conroy[24][25][26]
Kimberly Brooks (Som barn)
Barbara Gordon/Oracle Jim Gordons dotter och Batmans allierade. En av de få som känner till hjältens hemliga identitet. Efter en tidigare konflikt med Joker som Batwoman, sitter Barbara nu rullstolsbunden. Trots det är hon en värdefull partner och datahacker med tillgång till massvis av information. Kimberly Brooks[27]
Kommissarie James "Jim" Gordon Far till Barbara, och en av Batmans viktigaste allierade. Blir fast på ön då Joker tar över Arkham. Tom Kane[27]
Joker En av Batmans farligaste fiender. Den sinnessjuka Clown-prinsen tar över Arkham och omvandlar det till sitt eget lekland. Använder sig av ett "Joker Venom" vilket får sina offer att anta ett Joker-liknande grin innan de avlider. Mark Hamill[24]
Harleen Quinzel/Harley Quinn - Jokers flickvän och närmaste allierade. Lika galen som Joker själv, vilket gör henne fruktad på Arkham. Hjälper honom att fly, och senare att erövra hela Arkham. Skicklig akrobat, vilket hon utnyttjar när hon möter Batman, dock utan större framgångar. Arleen Sorkin[28][29]
Edward Nigma/Riddler Riddler är ett supergeni och som är besatt av att testa Batman med gåtor för att visa sin överlägsna kompetens. Han kommunicerar med Batman under spelet och ger honom flera kluriga gåtor och utmaningar. Wally Wingert[1][27]
Dr. Jonathan Crane/The Scarecrow Scarecrow springer runt fri på ön, och anfaller Batman flera gånger med sitt "Fear Gas" vilket får Batman att återuppleva sina allra värsta minnen under extrema hallucinationer. Dino Andrade[27][30]
Pamela Isley/Poison Ivy Poison Ivy lever för sina växter och plantor, och tvekar därför inte att döda för att rädda växtlivet. Ivy är fångad i Arkham under Jokers attack men blir frisläppt av Harley Quinn som släpper lös henne på ön. Hon tar sedan över hela Arkham med sina gigantiska rötter och växter och utkräver hämnd på Batman. Tasia Valenza[29]
Waylon Jones/Killer Croc Hybrid av människa och krokodil som håller till i Arkhams kloaksystem. Croc är väldigt stor och stark samt kan också hålla andan under vattnet en lång tid. Hans sylvassa tänder, klor och krokodilskinn gör honom ännu farligare. Steve Blum[29]
Bane En av Batmans farligaste fiender, känd för att vara "den som krossade Batman". Bane pumpar upp sig med ett gift och når då övernaturlig styrka och vrede, vilket han använder mot Batman. Joker släpper lös Bane mot Batman tidigt i spelet så att denne kan få sin hämnd. Fred Tatasciore[29]
Victor Zsasz Zsasz är en av de sinnessjukaste brottslingarna i Arkham. Batman tvingas rädda flera vakter och doktorer från Zsasz under spelets gång. Han är besatt av att döda människor för att sedan rista in märken på sin kropp för varje offer han har skördat. Han sparar en plats för Batmans märke. Danny Jacobs[29]
Aaron Cash Vakt på Arkham. En av Batmans viktigaste allierade under spelets gång. Aaron Cash har en stor rädsla för Killer Croc som en gång bet av hans ena hand. Duane R. Shepard Sr.[27]
Fängelsedirektör Quincy Sharp Quincy Sharp är Arkhams direktör. Sharp gör allt för att förstärka Arkhams säkerhet för att få fler väljare inför det kommande borgmästarvalet. Sharp blir tillfångatagen av Harley och Batman blir tvungen att rädda honom. Tom Kane[27]
Dr. Penelope Young En av Arkhams mest framgångsrika doktorer. Det var Young som uppfann Titan, dock inte för det skäl som Joker använder det till. Cree Summer
Frank Boles Vakt på Arkham som hjälper Joker att erövra ön. Danny Jacobs

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c d e f] Kohler, Chris (30 januari 2009). ”A First-Hand Tour of Batman: Arkham Asylum's Madhouse”. Wired. Condé Nast Publications. Arkiverad från originalet den 3 april 2013. http://www.webcitation.org/6FbcNnczQ. Läst 4 maj 2016. 
  2. ^ Keating, Barry (26 september 2008). ”Batman: Arkham Asylum – first-look”. Gamesradar. Future Publishing. Arkiverad från originalet den 13 april 2013. http://www.webcitation.org/6FqkDekdw. Läst 4 maj 2016. 
  3. ^ [a b c] Bramwell, Tom (16 april 2009). ”Batman: Arkham Asylum”. Eurogamer (Gamer Network). Arkiverad från originalet den 13 april 2013. http://www.webcitation.org/6FrEU4YBg. Läst 4 maj 2016. 
  4. ^ Schiesel, Seth (4 september 2009). ”On a Grim Island, a Caped Crusader for a Teenager’s Inner Adult”. The New York Times. The New York Times Company. Arkiverad från originalet den 2 april 2013. http://www.webcitation.org/6Fbc0eLsl. Läst 4 maj 2016. 
  5. ^ [a b c d] LeTendre, Brian (14 augusti 2009). ”The Gameplay of Batman: Arkham Asylum”. Comic Book Resources. Boiling Point Productions. Arkiverad från originalet den 2 april 2013. http://www.webcitation.org/6FaN58f7P. Läst 4 maj 2016. 
  6. ^ [a b c d e f g h i j k l] Whitehead, Dan (11 augusti 2009). ”Batman: Arkham Asylum Review”. Eurogamer. Gamer Network. Arkiverad från originalet den 26 september 2009. https://web.archive.org/web/20090926205312/http://www.eurogamer.net/articles/batman-arkham-asylum-review?. Läst 4 maj 2016. 
  7. ^ [a b c d e] Hoggins, Tom (25 augusti 2009). ”Batman: Arkham Asylum video game review”. The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arkiverad från originalet den 17 mars 2013. http://www.webcitation.org/6FBu8ipry. Läst 4 maj 2016. 
  8. ^ Serafino, Jason (17 juli 2012). ”39. Remote-Controlled Batarang”. Complex. Complex Media. Arkiverad från originalet den 27 mars 2013. http://www.webcitation.org/6FRSAiVOp. Läst 4 maj 2016. 
  9. ^ Serafino, Jason (17 juli 2012). ”20. Explosive Gel”. Complex. Complex Media. Arkiverad från originalet den 27 mars 2013. http://www.webcitation.org/6FRS5uflP. Läst 4 maj 2016. 
  10. ^ ”Batman: Arkham Asylum Walkthrough & Strategy Guide (sid. 51)”. Gamespy. J2 Global. 24 januari 2009. Arkiverad från originalet den 27 mars 2013. http://www.webcitation.org/6FRSKrFCe. Läst 4 maj 2016. 
  11. ^ Miller, Greg (5 augusti 2009). ”Batman: Arkham Asylum - Chapters 3 and 4”. IGN. J2 Global. Arkiverad från originalet den 26 mars 2013. http://www.webcitation.org/6FPynCaZ8. Läst 4 maj 2016. 
  12. ^ Kelly, Andy (21 augusti 2009). ”Read PSM3's Batman: Arkham Asylum review here (sid. 2)”. PSM3. Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den 23 mars 2013. http://www.webcitation.org/6FKsTCMtN. Läst 4 maj 2016. 
  13. ^ Calvert, Justin (26 augusti 2009). ”Batman: Arkham Asylum”. CNET Australia. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 13 april 2013. http://www.webcitation.org/6FqjkRSyM. Läst 4 maj 2016. 
  14. ^ Miller, Greg (21 augusti 2009). ”Batman: Arkham Asylum PS3 Sales Pass Xbox 360”. IGN. J2 Global. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. http://www.webcitation.org/6F4V6Tjmu. Läst 4 maj 2016. 
  15. ^ Warner, Mark (19 oktober 2009). ”PhysX in Batman: Arkham Asylum Continued”. HardOCP. Arkiverad från originalet den 2 april 2013. http://www.webcitation.org/6FaMTsZOH. Läst 4 maj 2016. 
  16. ^ Faylor, Chris (6 augusti 2009). ”Batman: Arkham Asylum PC Delayed, Gets PhysX”. Shacknews. Gamefly. Arkiverad från originalet den 2 april 2013. http://www.webcitation.org/6FaMakyEz. Läst 4 maj 2016. 
  17. ^ Brown, Rich (21 september 2009). ”Nvidia's PhysX makes PC Batman: Arkham Asylum worth the wait”. CNET. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 2 april 2013. http://www.webcitation.org/6FaLijFon. Läst 4 maj 2016. 
  18. ^ Chester, Nick (24 maj 2010). ”Is Batman: Arkham Asylum really better in 3D?”. Destructoid. Arkiverad från originalet den 3 april 2013. http://www.webcitation.org/6FbwDq3rt. Läst 4 maj 2016. 
  19. ^ Rocksteady Studios. Batman: Arkham Asylum. (Warner Bros. Interactive Entertainment). (in engelska). (August 25, 2009) ”Joker: Great night for a party! / Batman: Not where you're going / Joker: The night is young Bats. I still have a trick or two up my sleeve. I mean don't you think it's a little bit funny how a fire at Blackgate caused hundreds of my crew to be moved here?”
  20. ^ Rocksteady Studios. Batman: Arkham Asylum. (Warner Bros. Interactive Entertainment). (in engelska). (August 25, 2009) ”Joker: Honey I'm home / Harley Quinn: Come on in / Joker: Welcome to the madhouse, Batman! I set a trap, and you sprang it gloriously!”
  21. ^ Rocksteady Studios. Batman: Arkham Asylum. (Warner Bros. Interactive Entertainment). (in engelska). (August 25, 2009) ”Oracle: That's not all he's done. All police feeds are reporting he's placed bombs all over Gotham. Says he'll detonate them if anyone steps foot on Arkham Island.”
  22. ^ Rocksteady Studios. Batman: Arkham Asylum. (Warner Bros. Interactive Entertainment). (in engelska). (August 25, 2009) ”Joker: You're trying to resist the change. That's not fair! Come on, give in. So you wanna play hard ball Bats? Do ya? Your call. Oh, you're ruining my big night! Months of planning down the crapper! I just wanted to bring down your grim facade and for once let you see the world as I see it, giggling in a corner and bleeding. But you've denied me even that. I have nothing to live for! [Joker shoots himself with a Titan dart].”
  23. ^ ”Which villains will appear in Batman: Arkham Asylum 2?”. GamesRadar. Future plc. September 4, 2009. Arkiverad från originalet den April 12, 2013. http://www.webcitation.org/6FpX7JMMo. Läst April 12, 2013. 
  24. ^ [a b] Lewinski, John Scott (August 27, 2009). ”Kevin Conroy Brings Batman Street Cred to Arkham Asylum”. Wired. Condé Nast Publications. Arkiverad från originalet den April 1, 2013. http://www.webcitation.org/6FZ45iuLT. Läst April 1, 2013. 
  25. ^ Kelly, Andy (August 21, 2009). ”Read PSM3's Batman: Arkham Asylum review here”. PSM3. Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den March 23, 2013. http://www.webcitation.org/6FKsOvTRs. Läst March 23, 2013. 
  26. ^ Kohler, Chris (September 1, 2009). ”Review: Creepy Batman: Arkham Asylum Redefines Comic-Book Game”. Wired. Condé Nast Publications. Arkiverad från originalet den April 2, 2013. http://www.webcitation.org/6FbbvI0nk. Läst April 2, 2013. 
  27. ^ [a b c d e f] ”Batman: Arkham City”. Behind the Voice Actors. Arkiverad från originalet den March 9, 2013. http://www.webcitation.org/6F05nDSuP. Läst March 9, 2013. 
  28. ^ Glasser, AJ (January 30, 2009). ”Twenty Minutes With Batman: Arkham Asylum”. Kotaku. Gawker Media. Arkiverad från originalet den April 1, 2013. http://www.webcitation.org/6FZ43feki. Läst April 1, 2013. 
  29. ^ [a b c d e] Miller, Greg (July 10, 2009). ”The Villains of Batman: Arkham Asylum”. IGN. J2 Global. Arkiverad från originalet den March 31, 2013. http://www.webcitation.org/6FXaGggzr. Läst March 26, 2013. 
  30. ^ Fahey, Mike (July 27, 2009). ”Arkham Asylum’s Scarecrow Design Is BioShock Creepy”. Kotaku. Arkiverad från originalet den March 21, 2013. http://www.webcitation.org/6FIHnnNov. Läst March 21, 2013. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]