Simon Stålenhag

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Simon Stålenhag signerar sina böcker 2016.

Simon Stålenhag, född den 20 januari 1984, är en svensk konstnär, datorspelsutvecklare och musiker, främst känd för sina science fiction-målningar av retrofuturistiska landskap.[1][2] Han utbildades i speldesign på Futuregames Academy[3] och är bosatt på Kungsholmen i Stockholm.[4]

Landskapsmåleri[redigera | redigera wikitext]

Stålenhag växte upp på Mälaröarna utanför Stockholm och började som barn att teckna av fåglar, inspirerad av landskapsmålare som Gunnar Brusewitz och Lars Jonsson. Som vuxen återvände han till mälarölandskapet tillsammans med en barndomsvän och deras fantasier om ett svenskt 1980-tal som aldrig fanns förvandlades till svenska landskapsvyer där välbekanta inslag, som i detalj återgivna gamla bilmodeller, blandades med robotar, flygande farkoster och stora forskningsanläggningar.[5]

När den amerikanska nättidningen The Verge i augusti 2013 publicerade Stålenhags landskapsmålningar delades bilderna över 50 000 gånger, något som beskrevs i Svenska Dagbladet som en "svensk viral succé".[6] Bilderna hade upptäckts genom att Simon Stålenhag först hade delat dem på Facebook utan någon plan på att de skulle visas för någon större publik. Landskapsmålningarna som föreställer "svenskt kulturlandskap från 80-90-tal befolkat med robotar och dinosaurier" gavs ut som konstbok med titeln Ur varselklotet, av förlaget Fria Ligan i september 2014.[7]

Stålenhag framställer sina målningar på dator med hjälp av ett digitalt ritbord i en stil som efterliknar olje- eller akrylmålning.

Datorspel[redigera | redigera wikitext]

Stålenhag bildar tillsammans med barndomsvännen Tommy Salomonsson spelföretaget Pixeltruss, som skapat 16-bit plattformsspelet Ripple Dot Zero: ett gratisspel tillgängligt på webben.[8][9]

Illustrationer[redigera | redigera wikitext]

Stålenhag har gjort flera bokomslag, bland annat till kortromanerna inom MIX förlags digitala storytellingprojekt Efter Stormen: Johan Rings ”Den mörka fläcken”, Caroline L. Jensens ”Slukhål” och Solja Krapus ”Om du behöver mig”. Han har också illustrerat Naturhistoriska riksmuseets permanenta utställning Fossil och evolution[5].

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ http://www.theverge.com/2013/8/27/4664842/sweden-reimagined-what-if-sci-fi-tech-were-real
  2. ^ http://boingboing.net/2013/08/21/swedish-seventies-neoretrofutu.html
  3. ^ http://capdesign.idg.se/2.990/1.552634/malaro-sci-fi
  4. ^ http://www.wired.com/2013/09/simon-stalenhag-art-sweden
  5. ^ [a b] Widerberg, Göran (16 oktober 2015). ”Det overkliga folkhemmet”. Dagens Arbete. Arkiverad från originalet den 10 april 2016. https://web.archive.org/web/20160410053149/http://da.se/2015/10/det-overkliga-folkhemmet/. Läst 8 september 2016. ”"Hela min poäng är att göra sci-fi av något vardagligt"” 
  6. ^ Henrik Sannesson. ”Svensk viral succé ges ut i bokform”. Svenska Dagbladet. http://www.svd.se/kultur/svenskt-viral-succe-ges-ut-i-bokform_3789278.svd?sidan=4. Läst 5 september 2014. 
  7. ^ Sveriges Radio. ”Simons virala succébilder blir bok”. http://sverigesradio.se/sida/artikel.aspx?programid=1646&artikel=5933229. Läst 5 september 2014. 
  8. ^ http://magasinet-geist.se/artiklar/stalenhag/
  9. ^ http://www.rippledotzero.com

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]