Torn (schack)

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Vitt torn
Svart torn

Tornet är en av de sex schackpjäserna. Tillsammans med damen räknas tornet till brädets tunga pjäser, att jämföra med de lätta pjäserna löpare och springare. I svensk schacknotation betecknas tornet med bokstaven T. I böcker och tidskrifter används ofta i stället ett piktogram: ♖

Vid ett schackpartis början har de båda spelarna två torn vardera, placerade i brädets hörn. Tornen kan tillsammans, med eller utan damen, bilda ett batteri.

Placering och rörelsemönster[redigera | redigera wikitext]

De vita tornen börjar på ruta a1 respektive ruta h1, medan de svarta tornen börjar på ruta a8 respektive h8.

Tornet kan i ett drag röra sig vertikalt eller horisontellt, minst ett steg, och som mest så långt som det går utan att hoppa över någon av sina medpjäser, och inte längre än att den slår ut en motståndarpjäs. Tornet ingår även, tillsammans med kungen, i specialdraget rockad. [1]

Startposition
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 svart torn
h8 svart torn
a1 vit torn
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Tornens utgångsställning i början av ett parti
Rörelsemönster
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
d8 vit cirkel
d7 vit cirkel
d6 vit cirkel
d5 vit cirkel
a4 vit cirkel
b4 vit cirkel
c4 vit cirkel
d4 vit torn
e4 vit cirkel
f4 vit cirkel
g4 vit cirkel
h4 vit cirkel
d3 vit cirkel
d2 vit cirkel
d1 vit cirkel
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Alla giltiga drag med ett vitt torn från ruta d4

Tornets relativa värde[redigera | redigera wikitext]

Schackpjäser
Chess kdt45.svg Kung Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg Dam Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg Torn Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg Löpare Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg Springare Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg Bonde Chess plt45.svg
Relativa värden

Tornet brukar ges ett relativt värde på 5. Tornets styrka motsvarar ungefär en lätt pjäs och två bönder. Att byta en lätt pjäs mot ett torn kallas för att vinna kvalitet. Två torn är något starkare än en dam.

Tornen kommer ofta sent i spel eftersom de står i hörnen och behöver öppna linjer för att agera. På öppna linjer är tornen starka pjäser, allra helst om de kan komma ner på sjunde raden (eller andra raden för svart). Där kan de rensa bland motståndarens bönder och stänga in hans kung. I slutspelet är tornen viktiga och klart starkare än lätta pjäser. Torn är bättre på angrepp än försvar så det är viktigt att de är aktiva.

Unicode[redigera | redigera wikitext]

Unicode har två tecken för tornen.

Namn Symbol Kod HTML (decimal) HTML (hex)
Vitt torn U+2656 ♖ ♖
Svart torn U+265C ♜ ♜

Se även[redigera | redigera wikitext]

Källor[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]