Hearts of Iron IV

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Hearts of Iron IV
År2016
UtvecklareParadox Development Studio
UtgivareParadox Interactive
GenreStorstrategi
Krigsspel
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer (1-32)
Format Windows, OS X, Linux
SpelmotorClausewitz Engine
Medieformat Optisk skiva, nedladdning
Systemkrav
Minimum (PC)[1]
  • Windows 7 x64 eller senare
  • AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz eller Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz
  • 4 GB RAM
  • ATI Radeon HD 5850 eller Nvidia GeForce GTX470 med 1GB VRAM, med senaste tillgängliga WHQL drivrutiner från båda tillverkarna
  • DirectX: 9.0c
  • 2 GB ledigt utrymme
  • DirectX-kompatibelt ljudkort
  • Kontroller stöd: 3 knapparsmus, tangentbord och högtalare
  • Speciella multiplayerkrav: Internetuppkoppling eller LAN för multiplayer
Rekommenderat (PC)[1]
  • Windows 7 x64 eller senare
  • AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz eller Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz
  • 4 GB RAM
  • ATI Radeon HD 6950 eller Nvidia GeForce GTX570 med 2GB VRAM, med senaste tillgängliga WHQL drivrutiner från båda tillverkarna
  • DirectX: 9.0c
  • 2 GB ledigt utrymme
  • DirectX-kompatibelt ljudkort
  • Kontroller stöd: 3 knapparsmus, tangentbord och högtalare
  • Speciella multiplayerkrav: Internetuppkoppling eller LAN för multiplayer
InenheterTangentbord, Datormus
Version1.6.1
Webbsidahttp://www.heartsofiron4.com/
Arbetslag
Regissör Johan Andersson
ProducentStaffan Berglén
Patrick Berglind
Kandra Dahlgren
Robin Cederholm
SpeldesignDan Lind
Johan Andersson
Chris King
MusikAndreas Waldetoft
GrafikdesignFredrik Toll
ProgrammeringDan Lind
Spelserie
SpelserieHearts of Iron (spelserie)
FöregångareHearts of Iron III
Distribution
Åldersrekommendation
ACBPG[3]
PEGI7+[4]
Datorspelsportalen

Hearts of Iron IV är ett storstrategiskt krigsspel som är utvecklat av Paradox Development Studio och gavs ut av Paradox Interactive den 6 juni 2016 till Windows, OS X och Linux. Spelet, likt de tidigare spelen i serien, utspelar sig under andra världskriget, från mellankrigstidens slut till efterkrigstiden.

Nationer[redigera | redigera wikitext]

I spelet finns, påminnande om verkligheten, 7 stormakter som har signifikanta skillnader jämfört med andra nationer. Dessa skillnader är mer utarbetade "national focus"-träd som har med en nations historiska val att göra, men även val som inte skedde alls i verkligheten.[5] Stormakterna är följande:

Asien

Europa

Nordamerika

Över tid har flera länder fått sitt eget "national focus"-träd i form av olika DLC, (downloadable content).

  • Den första dlcn hette Poland: United and Ready och släpptes den 6 juni 2016. Dlcn är den minsta hittills då det enda som tillkom var ett "träd" åt Polen. Det är även den enda dlcn som är gratis.
  • Den andra av dessa dlc som släpptes var Together for Victory som släpptes den 15 december 2016. Denna innehöll 5 nya "träd" för länder inom det Brittiska samväldet, Kanada, Indien, Sydafrika, Australien och Nya Zeeland. Några ändringar till spelets funktioner och nya modeller till spelfigurer tillkom också.
  • Den tredje dlcn Death or Dishonor släpptes den 14 juni 2017 och innehöll "träd" till 4 Balkanländer, Tjeckoslovakien, Ungern, Rumänien och Jugoslavien. Det tillkom även nya funktioner som involverade marionettstater.
  • Den fjärde dlcn Waking the Tiger fokuserade på Kina och släpptes den 8 mars 2018. Waking the Tiger (WtT) var den största dlcn hittills med 4 nya "träd" till 8 olika länder, alla i Kina. Anledningen till att det är fyra "träd på 8 länder är att de kinesiska krigsherrarna alla fick likadana "träd" medan Kina, Kommunistiska Kina och Manchukuo fick sina egna. De fanns även nya delar till Tysklands och Japans "träd" för en annorlunda och intressant spelsession där man t.ex kan återinskaffa monarkin i Tyskland. Nya system som "decisions" och "commander traits" kom också med.
  • Den femte dlcn Man the Guns släpptes den 28 februari och innehöll "träd" till Mexiko och Nederländerna. Den skapade även ett nytt träd för USA och ett uppdaterat för Storbritannien, med nya möjligheter för ohistoriska spel. Man kan bland annat starta ett andra amerikanskt inbördeskrig och integrera det Brittiska samväldet till en enda nation. Man the Guns förändrade även helt flottan och läggde till bränsle, en helt ny resurs som nu behövs för att driva båtar, flygplan och pansar. Bränsle ledde till att olja har blivit mycket viktigare för Tyskariket.

Resten av länderna har generiska "national focus"-träd.

Utveckling[redigera | redigera wikitext]

I januari 2014 utannonserades att spelet skulle släppas under det första kvartalet 2015,[6] senare uppskjutet till det andra kvartalet 2015.[7] Vid E3 2015 bekräftade producenten Johan Andersson att spelets släpp ännu en gång skulle flyttas framåt för att lösa flera av de problemen som hade uppstått under utvecklingen av spelet.[8] Emellertid sade Andersson att spelet inte skulle släppas det första kvartalet 2016.[9] Den 15 mars blev det till slut utannonserat att spelet skulle komma ut den 6 juni 2016, vilket var den 72:a årsdagen av landstigningen i Normandie.[2]

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Mindre än två veckor efter spelsläppet hade det sålts mer än 200 000 exemplar världen runt, vilket gör det till utgivarens snabbast säljande historiska strategispel hittills.[10]

 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Gamerankings (PC) 83.00%[11]
Metacritic (PC) 84/100[12]
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Gamespot (PC) 8/10[13]
IGN (PC) 9/10[14]
PC Gamer UK (PC) 88/100[15]

Se även[redigera | redigera wikitext]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b] ”Hearts of Iron IV system requirements” (på engelska). Paradox Interactive. https://www.paradoxplaza.com/hearts-of-iron-iv. Läst 29 maj 2016. 
  2. ^ [a b] Frank, Allegra (15 mars 2016). ”Hearts of Iron 4 launches this 'D-Day'” (på engelska). Polygon. http://www.polygon.com/2016/3/15/11242426/hearts-of-iron-4-release-date-paradox-interactive. Läst 30 maj 2016. 
  3. ^ ”Classification Database” (på engelska). ACB. 15 juni 2016. http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=W5U045YbsARPD2gcvkT8Qw%253d%253d&ncdctx=krKYZFeDK%252fMADPo%252fJ2b9SxQPE48nITy8yy4TlMTbcR63IN%252f8eSetf7aVySR8xEopscURO7bmfpScHgp1PojiNw%253d%253d. Läst 22 juni 2016. 
  4. ^ ”PEGI Pan European Game Information - Advanced Search” (på engelska). PEGI. 6 juni 2016. Arkiverad från originalet den 13 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160813055956/http://www.pegi.info/sv/index/global_id/505/?searchString=Hearts+of+Iron+IV. Läst 22 juni 2016. 
  5. ^ Henrik Arnstad (3 juli 2016). ”Historien sätts på spel” (på svenska). Aftonbladet. http://www.aftonbladet.se/kultur/article23099479.ab. Läst 22 maj 2017. 
  6. ^ ”Hearts of Iron IV Announced - Victory at all costs” (på engelska). Paradox Interactive. 24 januari 2014. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-announced-victory-at-all-costs.750905/. Läst 29 maj 2016. 
  7. ^ ”Hearts of Iron IV - Developer Diary 12 - Internal Politics” (på engelska). Paradox Interactive. 16 januari 2015. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-developer-diary-12-internal-politics.830272/. Läst 29 maj 2016. 
  8. ^ Hafer, T.J (13 juni 2015). ”Kicking Hitler repeatedly in the kidneys in Hearts of Iron 4” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2015/06/13/kicking-hitler-repeatedly-in-the-kidneys-in-hearts-of-iron-4. Läst 29 maj 2016. 
  9. ^ ”Johan Anderssons svar på twitter angående spelets släpp” (på engelska). Twitter. 14 januari 2016. https://twitter.com/producerjohan/status/687660551078592512. Läst 29 maj 2016. 
  10. ^ ”Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles” (på engelska). Paradox Interactive. 21 juni 2016. https://www.paradoxplaza.com/news/Grand-success/. Läst 10 juli 2016. 
  11. ^ ”Hearts of Iron IV for pc reviews - GameRankings”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/pc/758717-hearts-of-iron-iv/index.html. Läst 6 juni 2016. 
  12. ^ ”Hearts of Iron IV for pc reviews - Metacritic”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/pc/hearts-of-iron-iv. Läst 13 juni 2016. 
  13. ^ Starkey, Daniel (8 juni 2016). ”Hearts of Iron 4 Review”. Gamespot. http://www.gamespot.com/reviews/hearts-of-iron-4-review/1900-6416452/. Läst 9 juni 2016. 
  14. ^ Hafer, T.J (6 juni 2016). ”Hearts of Iron 4 Review”. IGN. http://www.ign.com/articles/2016/06/06/1558481. Läst 6 juni 2016. 
  15. ^ Zacny, Rob (9 juni 2016). ”Hearts of Iron 4 Review”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/hearts-of-iron-4-review/. Läst 9 juni 2016.