Counter-Strike: Global Offensive

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike Global Offensive.svg
Spelets logotyp
Information
OriginaltitelCounter-Strike: Global Offensive
År2012
UtvecklareValve Corporation
Hidden Path Entertainment
UtgivareValve Corporation
GenreFörstapersonsskjutare
PerspektivFörstaperson
Antal spelareFlerspelarspel
FormatMicrosoft Windows, Mac OS X, Linux, Playstation 3, Xbox 360
SpelmotorSource
MedieformatNedladdning
Systemkrav
Windows 7, Vista eller XP, Intel Core 2 Duo E6600 eller AMD Phenom X3 8750, 2 GB RAM, grafikkort på 256 MB, kompatibilitet för DirectX 9.0c, 15 GB fritt utrymme på hårddisken[1]

Mac OS X 10.11, Intel Core Duo på 2 GHz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 2400 eller Nvidia Geforce 8600M, 15 GB fritt utrymme på hårddisken[1]

Ubuntu 12.04, 64-bitars dubbelkärnig processor från Intel eller AMD på 2,8 GHz, 4 GB RAM, Nvidia Geforce 8600 eller ATI Radeon HD 2600, OpenAL kompatibelt ljudkort, 15 GB fritt utrymme på hårddisken[1]
InenheterDatormus, tangentbord, handkontroll
Arbetslag
MusikMike Morasky
Spelserie
SpelserieCounter-Strike
FöregångareCounter-Strike: Source
Distribution
Internationell21 augusti 2012[2]
23 september 2014 (Linux)[3][4]
Åldersrekommendation
ACBMA 15+[5]
ESRBMature 17+[6]
PEGI18[7]
USK16[8]
Datorspelsportalen

Counter-Strike: Global Offensive (förkortat CS:GO) är ett förstapersonsskjutspel utvecklat av Valve Corporation och Hidden Path Entertainment, och utgivet av Valve 2012. Spelet är det fjärde i Counter-Strikeserien och Valve tillkännagav spelets existens i ett pressmeddelande den 12 augusti 2011.[9] Counter-Strike: Global Offensive släpptes för Microsoft Windows, Mac OS X, Playstation 3 och Xbox 360 den 21 augusti 2012.[10] Linuxversionen släpptes den 23 september 2014.[3]

Spelet har kvar sitt typiska innehåll, såsom nya versioner av klassiska kartor samt helt nya kartor, karaktärer och spellägen. Spelet har också åtta nya vapen och återkommande vapen med ändrade egenskaper. Antalet officiella spellägen är fler än i tidigare spel, exempelvis har "Kapprustning" och "Demolering" lagts till, men man har även behållit och vidareutvecklat de traditionella bomb- och gisslanscenarierna.[11][12]

Global Offensive fick positiva recensioner från kritiker vid utgivningen, där de berömde dess spelupplägg och överensstämmelse med originalet. Dock kritiserades det för att ha kända skillnader mellan konsol- och PC-versionerna. Sedan utgivningen har det uppskattningsvis haft 11 miljoner spelare per månad och samlat en aktiv tävlingsscen med många turneringar. I december 2018 blev spelet gratis att spela (free-to-play) där intäkter istället kommer från mikrotransaktioner.

Spelupplägg[redigera | redigera wikitext]

Likt de föregående spelen i Counter-Strikeserien är Global Offensive ett målbaserat förstapersonsskjutspel i flerspelarläge. Spelaren väljer ett lag, antingen Terrorister eller Antiterrorister, där varje lag har ett mål som ska fullgöras och samtidigt försöka eliminera motståndslaget. Målet kan vara att plantera eller desarmera en bomb samt rädda eller vakta gisslan.[13][14]

Spelaren köper vapen och utrustning i början av varje runda med pengar som har intjänats tidigare. Fullbordade uppgifter som exempelvis bombplantering eller att döda en fiende ger spelaren pengar, medan negativa handlingar som exempelvis skada mot lagkamrater eller gisslan resulterar i kontantavdrag. Dessutom tilldelas pengar till alla när en runda är slut, men det vinnande laget får en betydlig större summa.[13][15]

Det finns sex kategorier av köpbara föremål, varav fem är vapen och en är utrustning. De fem vapenkategorierna är, kallade i spelet, pistoler, tungt (hagelgevär och lätta kulsprutor), kpistar, gevär och granater. Counter-Strike: Global Offensive innehåller nya vapen och utrustningar som inte har funnits i de tidigare spelen. Den mest noterbara är brandbomben (kallas Molotov hos terroristerna och Incendiary Grenade hos antiterroristerna). Dessa omfattar ett tillfälligt litet brandområde som ger skada på spelare inom dess område.[16][17] Utöver alla vapenkategorier finns elpistol att köpa i utrustningskategorin.[13] Kosmetiska objekt som exempelvis dekorativa vapen blev tillgängliga efter spelets utgivning.[18]

Två nya spellägen, Kapprustning och Demolering, båda baserade på modifikation från tidigare spel i serien, blev tillagda tillsammans med åtta nya kartor för dessa spellägen.[13] Global Offensive har också tagit bort vissa funktioner som fanns med i de tidigare spelen. Möjligheten att fritt utforska kartan när spelaren har dött togs bort för flera spellägen, men servervärdarna kan ändra denna inställning. Vid spelets utgivning ersattes USP och MP5 av andra vapen.[13] Men vid en senare uppdatering har dessa vapen (i ljuddämpad version) kommit tillbaka.[19][20] De taktiska sköldarna är också borttagna.[21] Sprej fanns inte med från början men har lagts till senare som förbrukningsartiklar och kallas graffiti i spelet.[22]

Spellägen[redigera | redigera wikitext]

Global Offensive har nio officiella spellägen:[23][24]

  • Fritid och Tävlingsinriktat: är de mest populära spellägena som innehåller bombscenario och gisslanscenario. I början av varje runda får spelaren möjlighet att köpa vapen och utrustning med pengar som har tjänats in från tidigare åtgärder, exempelvis assist-dödat en fiende eller fullbordat ett mål. Oavsett uppdragstyp avslutas en runda när ett lag har uppnått sitt mål, eliminerat motståndarlaget, eller låtit timern ta slut. Om timern tar slut innan målet är avslutat, vinner laget som inte behövde utföra målet. Inom spelsättet tävlingsinriktat finns det flera så kallade ranker där den högsta är "The Global Elite" medan den lägsta är "Silver 1".
    • Bombscenario: Terroristerna måste plantera ett C4-sprängämne på en av två utsedda platser (i spelet utmärkta som A och B). Efter det måste terroristerna skydda platsen tills nedräkningen är färdig vilket detonerar bomben. Antiterroristerna måste förhindra att bomben exploderar, genom att antigen förhindra planteringen eller att desarmera bomben om den redan är planterad. Om antiterroristerna lyckas desarmera den vinner de oavsett hur många terrorister som fortfarande är vid liv.[25]
    • Gisslanscenario: Antiterroristerna måste rädda gisslan från terroristerna genom att föra gisslan till någon av de aviserade platserna. Terroristerna måste förhindra gisslanfritagningen. Om någon spelare från antiterroristerna eller terroristerna skadar någon gisslan straffas denne med kontantavdrag. En senare uppdatering har ändrat hur antiterroristerna räddar gisslan: istället för att leda dem[26] så måste en antiterroristspelare bära en gisslan i taget till någon av de aviserade platserna.[27][28]
  • Kapprustning: är ett dödsmatch-baserat läge där varje spelare belönas med ett nytt vapen för varannan fiende som dödas. Om spelaren dödar fiendeledaren får denne direkt ett nytt vapen utan att behöva döda ytterligare en fiende. Den första spelare som dödar en fiende med det sista vapnet (en gyllene kniv) vinner spelet.[29][30]
  • Demolering: är ett omgångsbaserat läge där köp av vapen och utrustning inte finns tillgänglig. Istället belönas varje spelare med ett nytt vapen om denne åtminstone lyckas döda en fiende. Vapnen ges i en förutbestämd ordning. Efter att ha dödat två fiender får spelaren utöver det nya vapnet även en handgranat inför nästa omgång. Detta läge liknar bombscenario, vilket kräver att en i laget måste plantera eller desarmera en bomb. Men här finns bara en plats att plantera bomben.[31][32]
  • Dödsmatch: är ett läge bestående av 10-minutersmatcher.[33] Spelaren måste få så höga poäng som möjligt genom att döda fiender med olika eller önskade vapen. Spelaren kan också dra nytta av en bonustimer för olika vapen eller att använda kniven som ger extra poäng. Liksom i kapprustning återupplivas spelaren direkt efter att denne har dött. Vid återupplivningen kan spelaren också välja att börja med ett bonusvapen.[33][34]
  • Wingman: är ett läge som kom ut via ett evenemang och som blev ett permanent officiellt spelläge den 13 november 2017.[35] I detta läge spelar två spelare mot två spelare i ett bombscenariouppdrag på halva kartor. Spelläget liknar tävlingsinriktat då spelare paras ihop baserat på deras färdighetsnivåer.[24]
  • Flygande Scoutsman: introducerades under samma evenemang som Wingman och har varit sen den 13 november 2017 ett permanent officiellt spelläge.[24][35] I spelläget är spelare utrustade med endast SSG 08 (ett prickskyttegevär) och en kniv. Spelläget har också låg gravitation på kartorna, vilket medför att spelare kan hoppa högt och långsamt. Huvudmålet är att ett lag ska eliminera det andra laget. Vissa kartor med detta läge kan också ha ett bombscenariouppdrag.
  • Danger Zone: är ett battle royale-läge som kom ut den 6 december 2018. Spelläget kan innefatta upp till 16 eller 18 spelare. Alla spelare börjar med endast sina knytnävar och en datorplatta. Spelarna behöver leta efter vapen, ammunition, utrustning och pengar som ligger utspridda på kartan, både utomhus och inomhus i byggnader. Med hjälp av pengar kan spelaren även köpa vapen, ammunition och utrustning i sin datorplatta. De köpta föremålen levereras då med en drönare. Datorplattan kan även visa spelarens aktuella position på kartan samt till viss del visa spår på var fiender befinner sig. Den sista överlevande spelare, eller om man är i en grupp på 2–3 spelare, vinner spelet. Utöver att överleva finns små sidouppdrag, till exempel att hitta och föra gisslan till en räddningszon, vilket ger pengar.[36][37]

Kapprustning, Demolering och Flygande Scoutsman blev senare placerade under en War Games-kategori.[24][35] Det går också att spela utan internetuppkoppling i Global Offensive med bottar för de flesta spellägena. Sedan finns det också ett litet träningsläge som kallas Skjutbana, vilket är till för nybörjare att lära sig använda vapen och granater samt att plantera och desarmera en bomb.[23]

Internetuppkopplat spel[redigera | redigera wikitext]

Global Offensive stödjer matchmaking (en process där användare sammansluts för att spela) och uppvisning av topplistor för de olika spellägena, vilket tillhandahålls av Steam.[38] Den medföljande tjänsten erbjuder möjligheten att filtrera efter spellägen och kartor, samt har ett inbyggt Steam-vän-system. Matcher från denna tjänst använder Valve Anti-Cheat vilket automatiskt kastar ut och bannar en spelare som fuskar på deras nätverk.[39] Tävlingsinriktade matcher använder en modifierad version av Elo-rating, där varje spelare har en specifik rangnivå baserad på deras skicklighet och som sammansluts med andra spelare av ungefärliga rangnivå.[13][40] Ett annat sätt att förhindra fusk är Prime Matchmaking, där endast spelare med Prime-funktionen kan spela med varandra. Den här funktionen resulterar också ett rättvisare spel då det är färre "smurfar"[a] i dessa matcher.[41] PC-versionen stödjer också privata gemenskapsservrar som spelaren kan ansluta sig till på menyn i spelet. Dessa servrar kan vara väldigt modifierade och vara helt annorlunda från de officiella spellägena.[42] Det har funnits en del populära gemenskapsservrar, där exempelvis spelaren ska ta sig igenom olika hinderbanor vilket kräver en avancerad sidleds- och hoppteknik.[43]

Strategi[redigera | redigera wikitext]

Med tiden har olika strategier utvecklats. När en eller flera spelare försöker fånga ett område finns det en vanlig strategi som kallas "rusning". Rusning är när spelare springer så snabbt som möjligt till ett specifikt område på kartan. Denna strategi används vanligt när ett av lagen gör en "eko" (förkortning för ekonomi). Eko används ofta när ett lag har brist på pengar för att köpa vapen eller utrustning, vilket tvingar laget att fortsätta använda de befintliga och mindre effektiva vapnen och utrustningarna. "Ekorundor" är rundor där ett lag köper färre eller inga vapen för att spara pengar till framtida rundor. Ibland när det är känt att ett lag har lite pengar kan motståndarlaget utföra en "antieko" som innebär att motståndarlaget köper vapen som fungerar bra på nära håll. Detta för att förhindra förluster och ekonomiska bonusar för ena laget.[44] Rusning kan också användas när det är lite tid kvar på klockan för att plantera eller desarmera bomben.[45] En annan vanlig strategi för att ta över ett område är att använda förutbestämda rök- och distraktionsgranater som försämrar fiendernas syn.[44]

Utveckling och utgivning[redigera | redigera wikitext]

Counter-Strike: Global Offensive började som en portering av Counter-Strike: Source till spelkonsol av Hidden Path Entertainment.[46][47] Under utvecklingen såg Valve möjligheten att vända porteringen till ett fullt spel och expandera Counter-Strike: Sources spelupplägg. Global Offensive började sin utveckling under mars 2010 och avslöjades till allmänheten den 12 augusti 2011.[48] Beta-versionen som startades den 30 november 2011 var till en början begränsad till cirka 10 000 människor som fick en nyckelkod vid ett evenemang som Valve hade. Efter att frågor rörande klient- och serverstabilitet hade behandlats, öppnades betaversionen successivt upp för allt fler människor.[49]Electronic Entertainment Expo 2012 meddelade Valve att Global Offensive skulle släppas den 21 augusti 2012, detta efter att betan hade varit öppen för alla i ungefär en månad.[49] Innan betan blev tillgänglig för allmänheten, hade Valve bjudit in professionella spelare av Counter-Strike för att testa och ge omdöme till spelet.[50]

Det fanns planer för multiplattform mellan Windows-, Mac-, Linux- och Playstation 3-spelare, så att de kunde spela samtidigt på samma server. Men till slut begränsades det till att endast inkludera Windows, Mac och Linux då Valve vill kunna uppdatera PC-versionerna oftare.[51] Den 21 augusti 2012 släpptes det färdiga Counter-Strike: Global Offensive på alla plattformar utom Linux.[10] Linuxversionen släpptes istället den 23 september 2014.[4]

Global Offensive har efter utgivningen haft ständiga uppdateringar, som exempelvis nya spellägen, kartor och vapen, men även andra utjämnande justeringar.[33] Kosmetisk virtuella objekt som exempelvis dekorerade eller ytbehandlade vapen blev tillgängliga den 13 augusti 2013 under den stora uppdateringen "Arms Deal". Dessa objekt kan fås genom att öppna lådor med hjälp av nycklar som kostar pengar (mikrotransaktion).[52] Flera virtuella objekt ges gratis till spelaren i slutet av en spelmatch. Detta system liknar mycket det som används i Team Fortress 2 och Dota 2. Objekten kan bytas mellan olika spelare via Steams handelsbytesystem eller gemenskapsmarknaden. Under turneringar finns det även en chans för åskådare att få en låda, som i sin tur innehåller ett visst kosmetiskt vapen.[46] Valve har gjort Steam Workshop tillgänglig för Global Offensive, vilket tillåter användare att ladda upp egenskapade innehåll, till exempel kartor, dekorerade vapen och ändrade spellägen. I de tidigare spelen av Counter-Strikeserien fick spelarna ladda ner egenskapade kartor från en tredje parts webbplats eller ladda ner dem direkt vid anslutning till en server. Vissa populära egendekorerade vapen har möjlighet att tillsättas i spelet som officiella objekt via uppdateringar, och ligger då i en låda.[53] Skaparna av dessa egendekorerade vapen får betalning när deras föremål läggs i en låda.[54]

Under vissa perioder sker det evenemang som kallas "Operations", och detta liknar ett nedladdningsbart innehåll som kan fås om man köper en "operation pass". Operations ger spelaren åtkomst till olika objekt och uppdrag som är spridda över olika kartor och spellägen, såsom Kapprustning och Dödsmatch,[55] men även specifika spellägen[56] och kartor förekommer. Från början var de specifika operation-kartorna begränsade till de som hade köpt en operation pass, men under senare tid har alla spelare fått tillträde till de aktuella kartorna. Varje operations brukar pågå mellan 2 och 3 månader. För att kunna delta i en ny frigörande operations krävs en ny operation pass.[57][58] Genom att klara operation-uppdragen får spelaren erfarenhetspoäng samt uppgraderar ett mynt som används som ett visningsobjekt för andra spelare. En del av intäkterna från operation passes går till skaparna av de specifika kartorna.[55][59]

En uppdatering från oktober 2014 lade till innehållet "Musikpaket" som ersätter standardmusiken i spelet med soundtrack från artister bemyndigad av Valve. I slutet av en runda kommer den mest värdefulla spelaren att spela upp sin musik (om denne har musikpaketet på sig) inför alla de andra spelarna. Det finns en funktion som gör det möjligt att låna musikpaket, och även sälja eller byta det genom gemenskapsmarknaden.[60]

2016 fick spelet två nyversioner av originella Counter-Strike-kartor samt införandet av Prime matchmaking och en del andra objekt. Som en del av ett operation-evenemang fick kartan Nuke en omarbetning och återsläpptes i februari, där det hade till största del balanserat upp kartan och gjort den mer estetiskt tilltalande.[61] I april infördes Prime matchmaking till spelet. För att kunna delta i det måste spelaren ha ett verifierat telefonnummer anslutet till sitt konto. Det infördes som ett försök att förhindra legitima spelare från att spela med fuskare eller högt erfarna spelare som använder ett lägre rangordnat konto (något som kallas "smurfing"[a]).[41] En annan originell karta, kallad Inferno, släpptes på nytt i oktober. Valve sa att de hade tre skäl bakom den omarbetade kartan: "att förbättra synligheten, att göra det lättare att röra sig i grupper och att anpassa den efter spelares omdömen".[62] Under oktober släpptes även förbrukningsartiklar som kallas graffiti till spelet. Dessa artiklar ersätter en funktion som finns i de tidigare spelen av serien och som då kallas sprej. Spelaren kunde då, i de tidigare spelen, fritt anpassa sin sprej med valfri bild. Graffiti i Global Offensive fungerar däremot sådant att den kan laddas upp på Steam Workshop, samma sätt som dekorerade vapen, och kan där köpas och bytas med existerande graffiti.[22] En månad senare tillkom handskar som kosmetiska objekt till spelet.[63]

I september 2017 började Valve Company att samarbeta med datorspelsutgivaren Perfect World Games för att släppa Global Offensive i Fastlandskina, vilket så skedde. Kinesiska medborgare, med deras identitetsverifiering, kan få spelet gratis och Prime matchmaking-status omedelbart.[64] Spelet spelas genom Perfect World, och inte Steam. Spelet innehåller också många exklusiva förändringar, inklusive censur av dödskallar och andra symboler.[65][66] Till exempel togs hammaren och skäran bort från kartorna Cache och Train.[67] Som förberedelse inför utgivningen fick spelet ett starkt firande och annonsering i flera kinesiska städer.[65][66] Spelare som hade spelat spelet under dess första utgivningsmånad fick gratis kosmetiska marknadsföringsobjekt.[68][67] I enlighet med kinesisk lag var Valve också tvungna att avslöja oddsen för de virtuella lådorna.[69]

I november 2017 tillkännagavs en uppdatering för tävlingsinriktad matchmaking, och som kallas "Trust Factor". En spelares "Trust Factor" beräknas genom spelarens handlingar, både i ett spel och i Steam. Faktorer som speltid på Global Offensive, gånger som spelaren har rapporterats för fusk, speltid på andra Steam-spel och andra beteenden dolda av Valve beaktas när spelarens "Trust Factor" formas. Detta gjordes i försök att få spelare till matchmaking, eftersom Prime matchmaking skilde spelare som hade Prime-funktionen och spelare som inte hade. Valve kommer inte att låta någon användare eller spelare att få se sin "Trust Factor" samt inte avslöja alla de faktorer som avgör någons "Trust" ("Förtroende").[70][71][72]

I augusti 2018 släpptes en begränsad gratisutgåva av Global Offensive, där spelare endast kan spela mot bottar och inte på någon internetuppkopplad server. Gratisutgåvan ger också möjlighet att kunna åskåda på andra spelares matcher.[73]

Den 6 december 2018 släpptes en uppdatering som gjorde spelet helt gratis att spela från och med det datumet. Spelare som har köpt spelet före det datumet fick en speciell "Prime"-status, vilken ger dem tillgång till förbättrad matchmaking och möjlighet att få kosmetiska föremål. Nya spelare har möjlighet att köpa denna status. I samband med denna uppdatering introducerades även ett nytt battle royale-spelläge, kallat Danger Zone.[74]

I november 2019 kom den nionde operations ut. Den fungerar på samma sätt som tidigare operations, men har introducerat nya karaktärsmodeller och ett battle pass-system (ett system som belönar spelaren med ytterligare föremål efter att ha klarat vissa utmaningar eller uppdrag).[75]

Marknadsföring[redigera | redigera wikitext]

En datormus av märket Steelseries, och som har ett Global Offensive-märke på sig.

Sedan spelet släpptes har Global Offensive påverkat flera tillbehör som har givits ut. En officiell butik finns tillgänglig som säljer samlarprodukter, till exempel kan vissa mynt (liknar fiktiva medaljer i spelet) köpas som verkliga mynt eller märkesnålar.[76][77] Företag som Steelseries har samarbetat med Valve för att marknadsföra kringutrustning till spelet, såsom mikrofonlurar, datormöss och musmattor.[78]

Professionell tävling[redigera | redigera wikitext]

Luminosity Gaming tävlar mot Natus Vincere under MLG Columbus 2016.

Utöver många normala turneringskretsar som arrangeras av tredjepartsorganisationer, har Valve också organiserade eller sponsrade evenemang som de kallar "Majors". Dessa evenemang är speciella då de har stora prispotter, där det från början var på 250 000 dollar, och hamnade på 1 000 000 dollar under MLG Columbus 2016.[79] Prispotterna har delvis finansierats av spelare som har köpt virtuella objekt.[80][81] Det har även förekommit virtuella objekt i form av klistermärken som bär en logotyp från ett tävlande lag eller signaturer från tävlande spelare.[82] Klistermärkena kan sedan fästas på vapen i spelet, och fungerar också som att visa stöd för något lag.[83][84][85]

Under 2014 skedde den första stora matchfixningen[86] där laget iBuyPower medvetet förlorade en match mot NetCodeGuides.com. Laget blev senare förbjudet av Valve, men ESL (en e-sportsorganisation) upphävde förbudet i sina turneringar 2017.[87] Dock kan laget fortfarande inte delta i Majors.[88]

Den 2 oktober 2015 gick ett antal professionella e-sportsorganisationer med flera lag från Counter-Strike ut med att de hade bildat en fackförening. Detta för att ställa krav på framtida turneringar. Tillkännagivandet var ett e-brev skrivet av Alexander Kochanvskij (VD för Natus Vincere) och hade skickats till många stora organisationer som arrangerar e-sportsevenemang. Ett av dessa krav var att ingen från deras förening skulle delta i en turnering med en prispott på mindre än 75 000 dollar för Counter-Strike: Global Offensive och 100 000 dollar för Dota 2.[89] Bland dessa lag och grupper som hade skrivit under brevet var Natus Vincere, Team Liquid, Counter Logic Gaming, Cloud9, Virtus.pro, Team SoloMid, Fnatic, Ninjas in Pyjamas, Titan och Team EnVyUs.[90] 2016 grundades World Esports Association (WESA) av ESL och flera e-sportslag, vilka var Fnatic, Natus Vincere, Team EnVyUs och Faze clan.[91] Dock lämnade det sistnämnda laget strax efter WESA:s bildande.[92] I ett tillkännagivande uttalade WESA att de skulle "ytterligare professionalisera e-sport genom att införa delar av spelarrepresentation, standardiserade regler och inkomstdelning för lag". Utöver detta planerar de också att hjälpa fansen och arrangörerna genom att "försöka skapa förutsägbara scheman".[91]

Mediebevakning[redigera | redigera wikitext]

Sedan 2010 har Sveriges Television sänt från Dreamhack under finalmatcherna av Starcraft II, och därmed blev Sverige det andra landet i världen (efter Sydkorea) att sända e-sport på tv.[93][94] Sedan dess har både Sveriges Television, TV4-gruppen och TV6 sänt e-sport med bland annat CS:GO-matcher.[95][96]

Hasardspel och tredjepartsvadslagning[redigera | redigera wikitext]

Vid uppdateringen av "Arms Deal" under augusti 2013 tillsattes kosmetiska objekt med benämningen skins (svenska: skinn). Skinn är den kosmetisk dekorerade ytbehandlingen på ett vapen och har ingen verksam funktion. Skinn har format en särskild raritet, vilken påverkar objektets önskvärde. Dessa börjades snabbt att användas som en virtuell valuta och många skinnhandelssajter möjliggjordes via Steamworks API. Vissa av dessa sajter erbjöd vadslagning där användaren satsade sitt ytbehandlade vapen (skinn) på något resultat av de professionella matcherna. Under juni och juli 2016 har två formella stämningar lämnats in mot dessa sajter och Valve. Anledningen är att de uppmuntrar minderåriga till vadslagning om värdesaker och att hemligt främjande har skett av vissa som strömmar sina matcher. Valve började i sin tur att vidta åtgärder för att förhindra dessa sajter från att användas via Steamworks. Resultatet blev att flera av dessa sajter upphördes.[52]

I juli 2018 inaktiverade Valve möjligheten att öppna spelets virtuella lådor i Belgien och Nederländerna då dessa lådor strider mot ländernas spellagar.[97]

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Metacritic 83/100 (PC)[98]
79/100 (X360)[99]
80/100 (PS3)[100]
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Destructoid 9,5/10 (PC)[13]
Eurogamer 9/10 (PC)[101]
G4 4/5 (PC)[102]
Gamespot 8,5/10
(PC, PS3, X360)[103]
Gamespy 4/5 stjärnor (PC)[104]
IGN 8/10 (PC)[105]
PC Gamer US 84 % (PC)[106]

Counter-Strike: Global Offensive fick allmänt positiva recensioner från kritiker enligt samlingsbetygswebbsidan Metacritic.[98][99][100] Sedan spelet släpptes har det varit stadigt överst på Steam-listorna när det gäller flest samtidiga spelare.[107][108] Spelet har också tilldelats "Årets e-sportspel" av The Game Awards från 2015.[109][110]

Recensenter berömde spelets överensstämmelse med det förra spelet, Counter-Strike: Source, där Allistair Pinsof från Destructoid betygsatte spelet mycket högt och sa att Global Offensive är en "polerad och snyggare" version av Counter-Strike.[13] Gamespots författare, Eric Neigher, sa i sin recension att det här spelet förblir trogen mot dess föregångare då Global Offensive har fått mycket tillagt innehåll men ändå bevarat de bästa funktionerna.[111] Recensenterna på GamesTM skrev i sin recension att spelet stod "som en glödande påminnelse om att kvalitetsspeldesign belönas i livslängd och variation."[112] De fortsatte också att gratulera Valve för att inte bara ha uppdaterat det populära spelet, utan också för att "ha helt utklassat dess samtida [konkurrenter]".[112] Martin Gaston, på Videogamer.com, skrev att även om han var för gammal för att verkligen njuta av spelet, tyckte han att det var ett "fint avseende för ett av de bästa spelen som någonsin gjorts", och att vissa spelare kommer att uppleva avgörande stunder i deras spelliv.[113] Xav de Matos, från Engadget, skrev att kostnaden för Global Offensive ger en bra förlängning till Counter-Strikes fortsatta eftermäle.[114] IGN:s Mitch Dyer sa att "Global Offensive är definitivt en Counter-Strike-uppföljare, det ser och känns bekant, med små justeringar här och där, för att hjälpa till balanseringen av gamla problem".[105] Gamespots recension beskriver detta spel som en gedigen uppdatering av ett klassiskt skjutspel.[103]

Några funktioner i spelets tidiga utgivningstid kritiserades av recensenterna. Mike Sharkey, på Gamespy, tyckte inte att det nya innehåll som lagts till var bra och påpekade att spelet ger väldigt lite i form av nytt innehåll. Vidare tyckte han Elo-ratingen vara ineffektivt då många spelare med olika skicklighetsnivåer spelade samtidigt under de första dagarna av spelutgivningen.[104] Evan Lahti, från PC Gamer, noterade att majoriteten av de nya officiella kartorna i Global Offensive var bara till för spellägena kapprustning och demolering, medan de klassiska kartorna hade fått bara "smarta justeringar" och mindre detaljer.[106] Allistair Pinsof sa under utgivningen att det här blir nog inte den slutgiltiga versionen av spelet.[13] Paul Goodman sa att som gammalt fan till spelserien så kommer Global Offensive att visa spelets ålder, och menar att det känns som man har gjort samma sak flera gånger.[115]

Trots att recensenterna gillade konsolversionerna av spelet, tyckte de att det fanns uppenbara skillnader mellan PC- och konsolversioner. Eric Neigher trodde inte att en spelare skulle få den verkliga upplevelsen av spelet på grund av att man måste använda en handkontroll.[111] Ron Vorstermans, från Gamer.nl, sa att PC-versionen är där för att spela på en högre tävlingsinriktad nivå, men sa också att konsolversionerna är inte underlägsna på grund av datorns överlägsenhet.[116] Mitch Dyer tyckte att Playstation 3-versionen hade en fördel gentemot Xbox-versionen, då Playstation 3-versionen kunde ansluta ett tangentbord och mus. Vidare sa han att användargränssnittet på båda konsolerna var lika bra som på datorn.[105] Mark Langshaw, från Digital Spy, påpekade att spelets stöd för Playstation Move gör det "redan oförlåtliga spelet desto mer utmanande."[117]

Counter-Strike: Global Offensive har blivit nominerat för flera priser och utmärkelser genom åren, vilka var:

Anmärkningar[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b] En smurf, i det här avseendet, är en datorspelsterm som betyder att ett nytt konto används av en erfaren spelare för att matchas ihop med en ny och oerfaren motståndare som lätt kan besegras.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c] ”Counter-Strike: Global Offensive – Systemkrav”. Steam. https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/. Läst 9 december 2019. 
  2. ^ Evan Lahti (4 juni 2012). ”Counter-Strike: GO release date is August 21, $15 price on PC”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2012/06/04/counter-strike-go-release-date-is-august-21-15-price/. Läst 4 juni 2012. 
  3. ^ [a b] Hulsebosch, Paul (23 september 2014). ”Bètaversie Counter-Strike: Global Offensive verkrijgbaar voor Linux” (på nederländska). Tweakers.net. http://tweakers.net/nieuws/98610/betaversie-counter-strike-global-offensive-verkrijgbaar-voor-linux.html. Läst 23 september 2014. 
  4. ^ [a b] Stahi, Silviu (23 september 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Officially Lands on Linux, Skips Beta”. Softpedia. Arkiverad från originalet den 13 april 2017. https://web.archive.org/web/20170413064120/http://news.softpedia.com/news/Counter-Strike-Global-Offensive-Officially-Lands-on-Linux-Skips-Beta-Stage-459590.shtml. Läst 13 april 2017. 
  5. ^ ”Australian Classification – Counter-Strike: Global Offensive”. Australian Classification Board. https://www.classification.gov.au/titles/counter-strike-global-offensive. Läst 15 december 2019. 
  6. ^ ”ESRB Rating information: Counter-Strike: Global Offensive”. Entertainment Software Rating Board. http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?logoonly=1&Certificate=100491&Title=Counter-Strike%3A%20Global%20Offensive. Läst 6 januari 2015. 
  7. ^ ”PEGI – Counter-Strike: Global Offensive”. Pan European Game Information. https://pegi.info/search-pegi?q=Counter-Strike%3A+Global+Offensive&op=Search&filter-age%5B%5D=&filter-descriptor%5B%5D=&filter-publisher=&filter-platform%5B%5D=&filter-release-year%5B%5D=&page=1&form_build_id=form-_lNhFAM2-rcZ-Ep1AOuDy8F4v6uYoprI5Wo7vX6_3Ss&form_id=pegi_search_form. Läst 18 mars 2018. 
  8. ^ ”USK – Counter-Strike: Global Offensive” (på tyska). Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. https://usk.de/?s=Counter-Strike%3A+Global+Offensive. Läst 16 december 2019. 
  9. ^ Valve (12 augusti 2011). ”Valve Announces Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)”. Valve Software. http://store.steampowered.com/news/6059/. Läst 13 augusti 2011. 
  10. ^ [a b] Wesley Yin-Poole (4 juni 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive release date announced”. Eurogamer. Arkiverad från originalet den 13 april 2017. https://web.archive.org/web/20170413064515/http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-04-counter-strike-global-offensive-release-date-announced. Läst 21 augusti 2012. 
  11. ^ Craig "Torbull" Levine (12 augusti 2011). ”Hands on With Counter-Strike: Global Offensive”. ESEA News. Arkiverad från originalet den 15 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110815200247/http://eseanews.com/index.php?s=news&d=comments&id=9969. Läst 13 augusti 2011. 
  12. ^ Stephen Totilo (25 augusti 2011). ”An Hour with Counter-Strike: GO”. Kotaku. http://kotaku.com/5834542/an-hour-with-counter+strike-go. Läst 7 augusti 2011. 
  13. ^ [a b c d e f g h i] Pinsof, Allistair (24 augusti 2012). ”Review: Counter-Strike: Global Offensive”. Destructoid. Arkiverad från originalet den 1 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170101122023/https://www.destructoid.com/review-counter-strike-global-offensive-233724.phtml. Läst 7 april 2014. 
  14. ^ Owen, Phil (31 augusti 2012). ”GAME BYTES: 'Counter-Strike' Lackluster”. The Tuscaloosa News. New Media Investment Group. https://www.questia.com/newspaper/1P2-36564855/game-bytes-counter-strike-lackluster. Läst 7 februari 2017. 
  15. ^ ”Money system in CS:GO explained”. Natus Vincere. Arkiverad från originalet den 2 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170102060245/http://read.navi-gaming.com/en/team_news/money_system_in_csgo_explained. Läst 2 januari 2017. 
  16. ^ Valve Corporation, Hidden Path Entertainment (2012-08-21). Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation.
  17. ^ Craig "Torbull" Levine (11 oktober 2011). ”Hands on With Counter-Strike: Global Offensive”. ESEA. Arkiverad från originalet den 15 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110815200247/http://eseanews.com/index.php?s=news&d=comments&id=9969. Läst 12 november 2011. 
  18. ^ Lahti, Evan (17 september 2015). ”How $400 virtual knives saved Counter-Strike”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/how-400-virtual-knives-saved-counter-strike/. Läst 3 februari 2016. 
  19. ^ McWhertor, Michael (15 augusti 2018). ”Counter-Strike: GO brings back the MP5”. Polygon. https://www.polygon.com/2018/8/15/17696648/csgo-mp5-update-counter-strike-global-offensive. Läst 28 augusti 2019. 
  20. ^ Livingston, Christopher (15 augusti 2018). ”The MP5 returns to CS:GO”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/csgo-teases-the-return-of-the-mp5/. Läst 28 augusti 2019. 
  21. ^ Lahti, Evan (6 december 2016). ”Someone's modding CS 1.6 into CS:GO”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 17 september 2017. https://web.archive.org/web/20170917065449/http://www.pcgamer.com/someones-modding-cs-16-into-csgo/. Läst 17 september 2017. 
  22. ^ [a b] McWhertor, Michael (7 oktober 2016). ”Valve brings sprays back to Counter-Strike — and monetizes them”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 17 september 2017. https://web.archive.org/web/20170917064115/https://www.polygon.com/2016/10/7/13203232/counter-strike-go-spray-graffiti-monetization-csgo-valve. Läst 17 september 2017. 
  23. ^ [a b] Senior, Tom (21 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive patch adds Weapons Course and Zombie Mod support”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 6 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170106111357/http://www.pcgamer.com/counter-strike-global-offensive-patch-adds-weapons-course-and-zombie-mod-support/. Läst 6 januari 2017. 
  24. ^ [a b c d] Villanueva, Jamie (15 november 2017). ”Several maps and game modes permanently added to CS:GO as Operation Hydra ends”. Dot eSports (The Daily Dot). Arkiverad från originalet den 16 februari 2019. https://web.archive.org/web/20190216183147/https://dotesports.com/counter-strike/news/operation-hydra-modes-maps-18685. Läst 16 november 2017. 
  25. ^ Valve Corporation, Hidden Path Entertainment. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. Bana/område: Bombscenariouppdrag.
  26. ^ Valve (21 mars 2013). ”Counter-Strike: Global Offensive Update Released”. http://store.steampowered.com/news/10208/. Läst 18 augusti 2013. 
  27. ^ Valve Corporation, Hidden Path Entertainment. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. Bana/område: Gisslanscenariouppdrag.
  28. ^ ”3/21 Update: Militia, Menus, and Hostages”. Valve Corporation. 2 mars 2013. http://blog.counter-strike.net/index.php/2013/03/6864/. Läst 27 mars 2013. 
  29. ^ Valve Corporation, Hidden Path Entertainment. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. Bana/område: Kapprustning.
  30. ^ Anthony Gallegos (22 september 2011). ”New Mode for New Counter-Strike Announced”. IGN. http://pc.ign.com/articles/119/1195971p1.html. Läst 12 november 2011. 
  31. ^ Valve Corporation, Hidden Path Entertainment. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. Bana/område: Demolering.
  32. ^ Onyett, Charles (12 mars 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive's Demolition Mode”. IGN. http://pc.ign.com/articles/122/1220608p1.html. Läst 18 juni 2012. 
  33. ^ [a b c] ”News - Product Updates”. Valve Corporation. 21 december 2012. http://store.steampowered.com/news/?feed=steam_updates&appids=730. Läst 10 april 2014. 
  34. ^ Valve Corporation, Hidden Path Entertainment. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. Bana/område: Dödsmatch.
  35. ^ [a b c] ”Release Notes for 11/13/2017”. Valve Corporation. 13 november 2017. https://blog.counter-strike.net/index.php/2017/11/19594/. Läst 28 december 2019. 
  36. ^ Kalle "hallonkraem" Strömgren (6 december 2018). ”Battle Royal släppt till CS:GO — spelet är nu också "Free to Play"”. Fragbite. https://fragbite.se/cs/news/43382/battle-royal-slappt-till-csgo--spelet-ar-nu-ocksa-free-to-play. Läst 28 december 2019. 
  37. ^ Lahti, Evan (6 december 2018). ”CS:GO goes Battle Royale and free to play”. PC Gamer. Arkiverad från originalet den 12 december 2018. https://web.archive.org/web/20181212195655/https://www.pcgamer.com/csgo-danger-zone-battle-royale/. Läst 2 mars 2019. 
  38. ^ Makuch, Eddie. ”Counter-Strike: Global Offensive firing up early 2012”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/news/counter-strike-global-offensive-firing-up-early-2012-6328645. Läst 12 juni 2012. 
  39. ^ Chalk, Andy (14 september 2016). ”More than 11,000 CS:GO and Dota 2 cheaters ate the banhammer today”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 2 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170102060911/http://www.pcgamer.com/more-than-11000-csgo-cheaters-ate-the-banhammer-today/. Läst 2 januari 2017. 
  40. ^ Stephen Totilo (25 augusti 2011). ”An Hour with Counter-Strike: GO”. Kotaku. http://kotaku.com/5834542/an-hour-with-counter+strike-go. Läst 26 augusti 2011. 
  41. ^ [a b] Morrison, Angus (22 april 2016). ”Valve considers 'Prime' matchmaking for CS:GO”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 1 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170101123950/http://www.pcgamer.com/valve-considers-prime-matchmaking-for-csgo/. Läst 1 januari 2017. 
  42. ^ ”Valve Developer Community – Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers (26 juli 2014)”. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Servers. 
  43. ^ Salomonsson, Fredrik (19 januari 2016). ”Discover Counter-Strike: Global Offensive’s climbing scene”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/discover-counter-strike-global-offensives-climbing-scene/. Läst 3 februari 2016. 
  44. ^ [a b] How to attack on CS:GO's Dust2 map”. PC Gamer (Future plc). 22 mars 2016. http://www.pcgamer.com/csgo-dust2-terrorist-guide/. Läst 15 december 2017. 
  45. ^ How to win eco rounds in CS:GO”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/how-to-win-eco-rounds-in-csgo/. Läst 12 december 2017. 
  46. ^ [a b] Lahti, Evan (17 september 2015). ”How $400 virtual knives saved Counter-Strike”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 11 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170111083031/http://www.pcgamer.com/how-400-virtual-knives-saved-counter-strike/. Läst 11 januari 2016. 
  47. ^ McGee, Maxwell (29 augusti 2011). ”PAX 2011: Counter-Strike: Global Offensive Hands-On Preview – New Gear”. Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 13 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170113063419/http://www.gamespot.com/articles/pax-2011-counter-strike-global-offensive-hands-on-preview-new-gear/1100-6331709/. Läst 13 januari 2017. 
  48. ^ Alec Meer (12 augusti 2011). ”Revealed: Counter-Strike: Global Offensive”. Rock, Paper, Shotgun. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622003220/https://www.rockpapershotgun.com/2011/08/12/counter-strike-global-offensive/. Läst 8 november 2011. 
  49. ^ [a b] Senior, Tom (31 oktober 2011). ”Counter-Strike: Global Offensive beta delayed”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622003716/http://www.pcgamer.com/counter-strike-global-offensive-beta-delayed/. Läst 22 juni 2017. 
  50. ^ Alec Meer (15 augusti 2011). ”Counter-Strike: GO Explained Properly”. Rock, Paper, Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/15/counter-strike-go/. Läst 10 november 2011. 
  51. ^ Hinkle, David (5 mars 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive loses cross-play”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622133515/https://www.engadget.com/2012/03/05/counter-strike-global-offensive-loses-cross-play/. Läst 22 juni 2017. 
  52. ^ [a b] Sarkar, Samit (11 juli 2016). ”How do Counter-Strike: Global Offensive skins work?”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622133640/https://www.polygon.com/2016/7/11/12129136/counter-strike-global-offensive-cs-go-skins-explainer. Läst 11 juli 2016. 
  53. ^ Cropley, Steven (19 januari 2017). ”5 Five-SeveN CSGO Skins We Need Now”. WWG. Comicbook.com. Arkiverad från originalet den 13 april 2017. https://web.archive.org/web/20170413065325/http://wwg.com/esports/2017/01/19/5-five-seven-skins-we-need-now/. 
  54. ^ O'Connor, Sarah (30 januari 2015). ”Over $57 Million Paid Out To Steam Workshop Creators”. Rock, Paper, Shotgun. Arkiverad från originalet den 13 april 2017. https://web.archive.org/web/20170413070048/https://www.rockpapershotgun.com/2015/01/30/steam-workshop-57-million-dollars/. Läst 13 april 2017. 
  55. ^ [a b] Sarkar, Samit (2 juli 2014). ”Counter-Strike: Global Offensive gets missions and new rewards with Operation Breakout”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 6 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140706182928/http://www.polygon.com/2014/7/2/5864207/counter-strike-global-offensive-cs-go-operation-breakout. Läst 15 april 2017. 
  56. ^ O'Connor, James (24 maj 2017). ”Counter-Strike GO: Operation Hydra will change things up”. VG247. Arkiverad från originalet den 24 maj 2017. https://web.archive.org/web/20170524083500/https://www.vg247.com/2017/05/24/counter-strike-go-operation-hydra/. Läst 24 maj 2017. 
  57. ^ ”Operation Breakout”. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. 1 juli 2014. http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/07/9804/. Läst 29 september 2014. 
  58. ^ ”Operation Vanguard”. Counter-Strike: Global Offensive. Valve Corporation. 11 november 2014. http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/11/10812/. Läst 15 november 2014. 
  59. ^ Morrison, Angus (18 februari 2016). ”Operation Wildfire comes to CS:GO”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 15 april 2017. https://web.archive.org/web/20170415063106/http://www.pcgamer.com/operation-wildfire-comes-to-csgo/. Läst 15 april 2017. 
  60. ^ Dobra, Andrei (11 oktober 2014). ”New CS:GO Update Adds Music Kits with Custom Songs to the Game”. Softpedia. Arkiverad från originalet den 15 april 2017. https://web.archive.org/web/20170415064032/http://games.softpedia.com/blog/New-CS-GO-Update-Adds-Music-Kits-with-Custom-Songs-to-the-Game-461784.shtml. Läst 15 april 2017. 
  61. ^ ”Counter-Strike: GO brings back Nuke as part of Operation Wildfire”. 18 februari 2016. https://www.polygon.com/2016/2/18/11048520/csgo-nuke-remake-operation-wildfire-valve. 
  62. ^ Alice O'Connor (14 oktober 2016). ”Counter-Strike: Global Offensive's Inferno Revamped”. Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/14/counter-strike-global-offensive-inferno-comparison-screenshots/. 
  63. ^ Prescott, Shaun (29 november 2016). ”Counter-Strike: Global Offensive now has decorative gloves”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 6 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170106120440/http://www.pcgamer.com/counter-strike-global-offensive-now-has-decorative-glove-microtransactions/. 
  64. ^ Scott-Jones, Richard (18 augusti 2017). ”CS:GO is free in China if you verify your identity”. PCGamesN. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201173325/https://www.pcgamesn.com/counter-strike-global-offensive/csgo-free-china-perfect-world-verify-id. Läst 1 januari 2018. 
  65. ^ [a b] Beard, Harrison. ”China Prepares for CS:GO Launch With Hardcore Marketing”. Dexerto. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201173518/https://www.dexerto.com/news/china-prepares-csgo-launch-lighting-skyscrapers-marketing-counter-strike-perfect-world/35375. Läst 1 januari 2018. 
  66. ^ [a b] Bailey, Dustin (14 september 2017). ”Cities across China light up in honor of upcoming CS:GO launch”. PCGamesN. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201173858/https://www.pcgamesn.com/counter-strike-global-offensive/csgo-chinese-launch-buildings. Läst 1 januari 2018. 
  67. ^ [a b] Villanueva, Jamie (15 september 2017). ”CS:GO officially released in China through Perfect World”. Dot Esports. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201172752/https://dotesports.com/counter-strike/news/csgo-released-in-china-perfect-world-17402. Läst 1 januari 2018. 
  68. ^ Tucker, Jake (15 september 2017). ”Counter-Strike launches in China as Valve partners up with Perfect World, F2P for verified”. MCVUK. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://web.archive.org/web/20180201172309/https://www.mcvuk.com/esportspro/counter-strike-launches-in-china-as-valve-partners-up-with-perfect-world-f2. Läst 1 januari 2018. 
  69. ^ Scott-Jones, Richard (11 september 2017). ”Here are CS:GO's loot box odds”. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201171556/https://www.pcgamesn.com/counter-strike-global-offensive/csgo-case-odds. Läst 1 januari 2018. 
  70. ^ Chalk, Andy (15 november 2017). ”Valve's new CS:GO matchmaking system considers your overall behavior on Steam”. PC Gamer. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201200259/http://www.pcgamer.com/valves-new-csgo-matchmaking-system-considers-your-overall-behavior-on-steam/. Läst 18 november 2017. 
  71. ^ Barnett, Brian (15 november 2017). ”New Counter-Strike Matchmaking System Analyses Your Behavior in Other Steam Games”. IGN. http://www.ign.com/articles/2017/11/15/new-counter-strike-matchmaking-system-analyses-your-behavior-in-other-steam-games. Läst 18 november 2017. 
  72. ^ Dale, Laura (15 november 2017). ”Counter-Strike: Global Offensive Now Uses All Steam User Data When Matchmaking”. Kotaku UK. Arkiverad från originalet den 1 februari 2018. https://archive.today/20180201200418/http://www.kotaku.co.uk/2017/11/15/counter-strike-global-offensive-now-uses-overall-steam-user-data-when-matchmaking. Läst 18 november 2017. 
  73. ^ Holmström, Benny (31 augusti 2018). ”Counter-Strike: Global Offensive har fått en gratisutgåva!”. Svenska PC Gamer. https://www.pcgamer.se/2018/08/counter-strike-global-offensive-har-fatt-en-gratisutgava/. Läst 5 januari 2020. 
  74. ^ Valentine, Rebekah (6 december 2018). ”Counter-Strike: Global Offensive goes free-to-play”. GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-06-counter-strike-global-offensive-goes-free-to-play. Läst 6 december 2018. 
  75. ^ ”Operation Shattered Web”. blog.counter-strike.net. 18 november 2019. https://blog.counter-strike.net/index.php/2019/11/26297/. Läst 18 november 2019. 
  76. ^ Chalk, Andy (8 april 2017). ”Valve is now selling a real-life Counter-Strike: Global Offensive 'Five Year Veteran Coin'”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622001921/http://www.pcgamer.com/valve-is-now-selling-a-real-life-counter-strike-global-offensive-five-year-veteran-coin/. Läst 22 juni 2017. 
  77. ^ ”Valve Store”. For Fans By Fans. https://valvestore.forfansbyfans.com/. Läst 5 januari 2020. 
  78. ^ SteelSeries Introduces Peripherals for Counter-Strike: Global Offensive and Dota 2”. Entertainment Close-up (Close-Up Media, Highbeam Research). 7 juni 2012. Arkiverad från originalet den 15 november 2018. https://web.archive.org/web/20181115171520/https://www.highbeam.com/doc/1G1-292147838.html. Läst 11 februari 2017. 
  79. ^ Lahti, Evan (23 februari 2016). ”Valve puts in $1 million for all future major CS:GO tournaments”. PC Gamer. Future plc. Arkiverad från originalet den 9 maj 2017. https://web.archive.org/web/20170509121418/http://www.pcgamer.com/valve-all-major-csgo-tournaments-will-be-1-million/. Läst 9 maj 2017. 
  80. ^ ”Counter-Strike Community Helps Build $250,000 Prize Pool”. http://www.dreamhack.se/dhw13/2013/09/16/counter-strike-community-helps-build-250000-prize-pool/. Läst 6 januari 2020. 
  81. ^ ”EMS One 2014: Winners”. Counter-Strike blog. 17 mars 2014. http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/03/9105/. 
  82. ^ ”CS:GO Update: Cologne stickers added”. Gosugamers. 15 augusti 2015. http://www.gosugamers.net/counterstrike/news/32214-cs-go-update-cologne-stickers-added. 
  83. ^ Valve to support ESL One Cologne”. HLTV. 3 juni 2015. Arkiverad från originalet den 21 juli 2015. https://web.archive.org/web/20150721200543/http://www.hltv.org/news/15094-valve-to-support-esl-one-cologne. Läst 28 juli 2015. 
  84. ^ New update adds DHW stickers”. HLTV. 21 november 2014. http://www.hltv.org/news/13644-new-update-adds-dhw-stickers. Läst 28 juli 2015. 
  85. ^ Katowice stickers in new update”. HLTV. 27 februari 2015. http://www.hltv.org/news/14348-katowice-stickers-in-new-update. Läst 28 juli 2015. 
  86. ^ Cooke, Sam (18 augusti 2016). ”Phil Kornychev – Forget the TV show, this is the real Skins drama”. Esports Insider. http://www.esportsinsider.com/2016/08/phil-kornyshev-forget-the-tv-show-this-is-the-real-skins-drama/. Läst 22 augusti 2017. 
  87. ^ Villanueva, Jamie (24 juli 2017). ”Swag, DaZeD, and azk to join forces following ESL unban”. Dot Esports. Arkiverad från originalet den 21 augusti 2017. https://web.archive.org/web/20170821211533/https://dotesports.com/counter-strike/dazed-azk-swag-csgo-team-16118. Läst 22 augusti 2017. 
  88. ^ Wynne, Jared (Juli 2017). ”ESL drops bans on ex-iBP and Epsilon players”. Dot Esports. Arkiverad från originalet den 22 augusti 2017. https://web.archive.org/web/20170822013818/https://dotesports.com/counter-strike/esl-rescinds-ban-on-exibp-players-16099. Läst 22 augusti 2017. 
  89. ^ Lewis, Richard (3 oktober 2015). ”E-Sports Team Union Formalises And Reveals Demands For 2016”. E-Frag. Arkiverad från originalet den 5 januari 2016. https://archive.today/20160105185419/http://www.e-frag.net/news/esports/509/esports-team-union-demands. Läst 17 november 2015. 
  90. ^ Rosen, Daniel (4 oktober 2015). ”Report: eSports team union forms, outlines requirements for CS:GO, Dota 2 tournaments”. The Score Esports. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622013749/https://www.thescoreesports.com/csgo/news/4164. Läst 17 november 2015. 
  91. ^ [a b] Campbell, Colin (13 maj 2016). ”The who, what and why of the World Esports Association”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622014052/https://www.polygon.com/2016/5/13/11668182/what-is-wesa. Läst 22 juni 2017. 
  92. ^ Walker, Alex (19 maj 2016). ”Surprise, The World Esports Association Is Already In Trouble”. Kotaku. Gawker Media. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622014317/https://www.kotaku.com.au/2016/05/surprise-the-world-esports-association-is-already-in-trouble/. Läst 22 juni 2017. 
  93. ^ ”SVT sänder e-sport från Dreamhack ikväll”. FZ. 18 juni 2012. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20120618/svt-sander-e-sport-fran-dreamhack-ikvall. Läst 7 januari 2020. 
  94. ^ ”Swedish TV sending Starcraft II finals live from DreamHack”. Dreamhack. 18 juni 2012. http://www.dreamhack.se/dhs12/2012/06/18/swedish-tv-sending-starcraft-ii-finals-live-from-dreamhack/. Läst 7 januari 2020. 
  95. ^ ”Final i Svenska e-sportcupen - alla hålltider”. 11 december 2013. http://www.tv4.se/e-sport/artiklar/final-i-svenska-e-sportcupen-alla-h%C3%A5lltider-52a85d85c459488750000015. Läst 19 augusti 2016. 
  96. ^ ”CS:GO och FIFA15 i helgen”. Arkiverad från originalet den 31 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160331135146/http://www.tv6.se/esportsm/cs-go-och-fifa15-i-helgen. Läst 19 augusti 2016. 
  97. ^ Jones, Ali (13 juli 2018). ”Valve disables CS:GO loot boxes in Belgium and the Netherlands”. PCGamesN. Arkiverad från originalet den 7 september 2018. https://web.archive.org/web/20180907103437/https://www.pcgamesn.com/counter-strike-global-offensive/csgo-lootbox-netherlands. Läst 19 september 2018. 
  98. ^ [a b] ”Counter-Strike: Global Offensive - PC”. Metacritic. Arkiverad från originalet den 10 april 2017. https://web.archive.org/web/20170410071057/http://www.metacritic.com/game/pc/counter-strike-global-offensive. Läst 25 augusti 2012. 
  99. ^ [a b] ”Counter-Strike: Global Offensive - Xbox 360”. Metacritic. Arkiverad från originalet den 10 april 2017. https://web.archive.org/web/20170410070744/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/counter-strike-global-offensive. Läst 16 september 2012. 
  100. ^ [a b] ”Counter-Strike: Global Offensive - PS3”. Metacritic. Arkiverad från originalet den 10 april 2017. https://web.archive.org/web/20170410070747/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/counter-strike-global-offensive. Läst 16 september 2012. 
  101. ^ Bramwell, Tom (22 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-17-counter-strike-global-offensive-review. Läst 25 augusti 2012. 
  102. ^ Kelly, Kevin (24 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. G4. http://www.g4tv.com/games/pc/65693/counter-strike-global-offensive/review/. Läst 25 augusti 2012. 
  103. ^ [a b] ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. Gamespot. 31 augusti 2012. http://www.gamespot.com/counter-strike-global-offensive/reviews/. Läst 19 maj 2015. 
  104. ^ [a b] Sharkey, Mike (23 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. Gamespy. http://pc.gamespy.com/pc/counter-strike-global-offensive/1225855p1.html. Läst 25 augusti 2012. 
  105. ^ [a b c] Dyer, Mitch (27 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/08/28/counter-strike-global-offensive-review. Läst 28 augusti 2012. 
  106. ^ [a b] Lahti, Evan (24 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive review”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/review/counter-strike-global-offensive-review/. Läst 25 augusti 2012. 
  107. ^ Walker, Patrick (16 oktober 2015). ”How Counter-Strike: Global Offensive is still dominating Steam”. Arkiverad från originalet den 18 augusti 2017. https://web.archive.org/web/20170818001137/http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-10-15-how-counter-strike-global-offensive-is-still-dominating-steam. Läst 18 augusti 2017. 
  108. ^ Lahti, Evan (25 mars 2014). ”Valve explains how CS:GO became the second most-played game on Steam”. Arkiverad från originalet den 18 augusti 2017. https://web.archive.org/web/20170818001136/http://www.pcgamer.com/valve-explains-how-csgo-became-the-second-most-played-game-on-steam/. Läst 18 augusti 2017. 
  109. ^ Sarkar, Samit (3 december 2015). ”Here are the winners of The Game Awards 2015”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622120457/https://www.polygon.com/2015/12/3/9846760/the-game-awards-2015-winners. Läst 22 juni 2017. 
  110. ^ ”Nominees | The Game Awards 2015”. The Game Awards. Ola Balola. 12 november 2015. Arkiverad från originalet den 14 november 2015. https://web.archive.org/web/20151114024126/http://thegameawards.com/nominees/. Läst 13 november 2015. 
  111. ^ [a b] Neigher, Eric (31 augusti 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 9 april 2017. https://web.archive.org/web/20170409073748/https://www.gamespot.com/reviews/counter-strike-global-offensive-review/1900-6394451/. Läst 9 april 2017. 
  112. ^ [a b] ”Counter-Strike: Global Offensive review”. GamesTM. Arkiverad från originalet den 1 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170101123011/https://www.gamestm.co.uk/reviews/counter-strike-global-offensive-review/. Läst 1 januari 2017. 
  113. ^ Gaston, Martin (23 augusti 2017). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. videogamer.com. Arkiverad från originalet den 12 april 2017. https://web.archive.org/web/20170412065546/https://www.videogamer.com/reviews/counter-strike-global-offensive-review. Läst 12 april 2017. 
  114. ^ de Matos, Xav (28 augusti 2012). ”Counter-Strike Global Offensive review: Come at the king, you best not miss”. Engadget. AOL Inc. Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170622002528/https://www.engadget.com/2012/08/28/counter-strike-global-offensive-review/. Läst 6 januari 2017. 
  115. ^ Goodman, Paul (8 september 2012). ”Counter-Strike: Global Offensive Review”. The Escapist. Defy Media. Arkiverad från originalet den 12 april 2017. https://web.archive.org/web/20170412071903/http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/editorials/reviews/9906-Counter-Strike-Global-Offensive-Review. Läst 12 april 2017. 
  116. ^ Vorstermans, Ron (6 september 2012). ”Counter-Strike: GO (consoleversie) – Welkome aanvulling” (på nederländska). gamer.nl. Arkiverad från originalet den 9 april 2017. https://web.archive.org/web/20170409080014/https://gamer.nl/artikelen/review/counter-strike-go-consoleversie-welkome-aanvulling/. Läst 9 april 2017. 
  117. ^ Langshaw, Mark (27 augusti 2012). ”Counter-Strike Global Offensive review (PSN): Striking the right chord”. Digital Spy. Hearst Communications. Arkiverad från originalet den 9 april 2017. https://web.archive.org/web/20170409080140/http://www.digitalspy.com/gaming/review/a402002/counter-strike-global-offensive-review-psn-striking-the-right-chord/. Läst 9 april 2017. 
  118. ^ ”Best of 2017 Awards: Best Spectator Game”. IGN. Ziff Davis. 20 december 2017. http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Spectator_Game. Läst 16 februari 2018. 
  119. ^ Gaito, Eri (13 november 2017). ”Golden Joystick Awards 2017 Nominees”. Best in Slot. https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/. Läst 16 februari 2018. 
  120. ^ Hoggins, Tom (24 september 2018). ”Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now”. The Daily Telegraph. https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/. Läst 7 oktober 2018. 
  121. ^ Sheridan, Connor (16 november 2018). ”Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale”. Gamesradar. https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/. Läst 18 november 2018. 
  122. ^ Tailby, Stephen (20 september 2019). ”Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards”. Push Square. http://www.pushsquare.com/news/2019/09/days_gone_rides_off_with_three_nominations_in_this_years_golden_joystick_awards. Läst 21 september 2019. 
  123. ^ Makuch, Eddie (8 december 2017). ”The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year”. Gamespot. https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/. Läst 17 februari 2018. 
  124. ^ Winslow, Jeremy (19 november 2019). ”The Game Awards 2019 Nominees Full List”. Gamespot. https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2019-nominees-full-list/1100-6471564/. Läst 20 november 2019. 
  125. ^ ”Winner List for 2017: Mario, Horizon”. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 mars 2018. https://navgtr.org/2018/03/13/horizon-wins-7-mario-goty/. Läst 20 november 2019. 
  126. ^ [a b] Glyer, Mike (19 november 2018). ”2018 Gamers' Choice Awards Nominees”. File 770. http://file770.com/2018-gamers-choice-awards-nominees/. Läst 15 januari 2019. 
  127. ^ ”Your 2018 Winners”. Australian Games Awards. 19 december 2018. https://www.australiangamesawards.com/news/. Läst 15 januari 2019.