Crysis 2
| Crysis 2 | |
| Information | |
|---|---|
| År | 2011 |
| Utvecklare | Crytek |
| Utgivare | Electronic Arts |
| Genre | Förstapersonsskjutare Actionäventyr Science fiction |
| Perspektiv | Första person |
| Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
| Format | Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 |
| Spelmotor | CryEngine 3 |
| Medieformat | DVD, Blu-ray Disc, Nedladdning |
| Arbetslag | |
| Producent | Nathan Camarillo |
| Manusförfattare | Richard K. Morgan |
| Musik | Borislav Slavov Hans Zimmer Tilman Sillescu Lorne Balfe |
| Ljuddesign | Anna Sulley Ross Tregenza |
| Animation | Steven Bender |
| Spelserie | |
| Spelserie | Crysis |
| Andra delar | Crysis Crysis Warhead |
| Distribution | |
| Europa | 24 mars, 2011 |
| USA | 22 Mars, 2011 |
| Japan | 1 april, 2011 |
| Australien | 25 mars, 2011 |
| Åldersrekommendation | |
| BBFC | 15 |
| CERO | Z |
| ESRB | M |
| PEGI | 16+ |
| USK | 18 |
Crysis 2 är en förstapersonsskjutare utvecklat av Crytek och utgivet av Electronic Arts. Spelet släpptes i Nordamerika, Australien och Europa i mars 2011 för Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360. Spelet blev officiellt utannonserat den 1 juni 2009.
Spelet är en del av Crysis-spelserien, och är uppföljaren till Crysis från 2007 och expansionen Crysis Warhead från 2008[1] . Berättelsen är skriven av författaren Richard Morgan[2] och en annan science fiction-författare, Peter Watts, skrev en roman baserad på spelet[3]. Det är det första spelet som använder sig av spelmotorn CryEngine 3.
Innehåll |
[redigera] Kampanj
[redigera] Bakgrund
Handlingen i Crysis 2 äger rum år 2023[4], tre år efter händelserna i det första spelet[5]. Spelet utspelar sig i ett totalförstört New York City, som har evakuerats på grund av mystiska utomjordiska angrepp. Spelet börjar med ett nyhetsutdrag om en stor katastrof, ett stort utbrott av det så kallade Manhattan-viruset, en sjukdom som fördelar den smittades celler och som får människor att muteras och sedermera smältas. Panik sprider sig över hela staden när den utomjordiska rasen Ceph, vilka påminner lite om bläckfiskar (vilka ligger bakom händelserna i Crysis), intar staden och sprider kaos och förstörelse på allt som står i dess väg.
På grund av kaoset i New York inråder Manhattan under krigslagar. Det privata militärföretaget Crynet Enforcement and Local Logistics (förkortat "CELL") har anlitats av det amerikanska försvarsdepartementet för att lösa krisen i New York. Under tiden anländer en amerikansk marinkår till staden där dem ska hämta en professor vid namn Nathan Gould, som kan ha viktig information om hur man bekämpar det utomjordiska hotet. En av marinsoldaterma, som kallas för Alcatraz, blir den enda överlevande personen då deras ubåt blir förintad av utomjordingarna. Alcatraz spolas iland på Manhattan och blir räddad av en Delta Force major vid namn Laurence "Prophet" Barnes, som också var på uppdrad att rädda Nathan Gould. Alcatraz vaknar sedan upp i ett varuhus, iklädd en cybertronisk stridsdräkt vid namn "Nanosuit 2". Han får sedan syn på Prpphets döda kropp. Alcatraz får se en videoinspelning kopplat i dräkten, som berättar att Prophet han blivit smittad av Manhattan-viruset, och som ger sin stridsdräkt till Alcatraz för att avsluta sitt uppdrag i hans ställe.
Alcatraz, som nu bär på Prophets stridsdräkt, går nu på en lång vandring längs New Yorks ödelagda kvarter och slåss mot utomjordingar och även av stadens Cell-soldater, vilka är under befäl av Dominic Lockhart, som sätter Prophet som måltavla då de betraktar honom som ett övermänskligt hot. De har dock inte fått veta om Prophets död, vilket innebär att alla i staden misstar sig att Alcatraz är Prophet och att Prophet fortfarande lever. Överallt i staden stöter Alcatraz på nya faror som hotar hans liv, men med hjälp från allierade soldater och vissa mystiska personer ska Alcatraz ta sig förbi alla hinder och göra New York City rensat från det utomjordiska hotet.
[redigera] Karaktärer
- Alcatraz - spelets huvudperson. Han är en amerikansk marinsoldat som strandades på Manhattan efter att hans ubåt förstördes i Hudsonfloden och många av hans marinkolegor dödades av Ceph. Efter att ha blivit räddad av Prophet ärver Alcatraz hans Nanosuit 2 då han får veta att Prophet begick självmord.
- Laurance "Prophet" Barnes - spelad av James Vincent Meredith, en major som tidigare var ledaren av Raptor Team, en insatsstyrka som spelade en viktig roll i berättelsen i Crysis. Han är nu en efterlyst man som tar hjälp av Nathan Gould för att bekämpa det utomjordiska hotet. När han drabbas av Manhattan-viruset blir han tvungen att begå självmord, men inte förens han ger sin stridsdräkt till Alcatraz.
- Nathan Gould - spelad av Paul Birchard, är en amerikansk biologiprofessor och forskare inom nanoteknologi. Han var tidigare anställd hos Crynet Systems, företaget som tillverkade Nanosuit-stridsdräkterna. Han har under en lång tid bistått Prophet i striden mot Ceph. När han får veta om Alcatraz förklädnad och om Prophets självmord beslutar han att hjälpa Alcatraz och avsluta Prophets uppdrag.
- Jacob Hargreave - spelad av Alister Cameron, är en mystisk person som Alcatraz får kontakt med under den halva delen av spelet. Han är en 127 år gammalt supergeni och som är grundaren av Crynet Systems. Han har stora kunskaper om utomjordingarnas ursprung och mål. Han hyser ett stort hat mot Ceph, och som beslutar att hjälpa Alcatraz att besegra dem.
- Tara Strickland - spelad av Amanda Tapping, är en löjtnant och en tidigare soldat inom Navy SEAL. Hon jobbar för Dominic Lockhart och som vill tillfångata Alcatraz, vilket Lockhart inte tillåter då han vill se honom död. Hon avslöjar sig senare vara en hemlig CIA-agent som senare bistår Alcatraz.
- Dominic H. Lockhart - spelad av Ruben Crow, är befälhavaren för det privata militärföretaget Cell och huvudskurken i spelet. Hans stora mål är att döda Alcatraz, som han misstar sig vara Prophet, och ta hans Nanosuit-dräkt för sina egna syften.
- Sherman Barclay - en amerikansk överste som är befälhavaren för New Yorks-försvarsstyrkor. Hans roll i spelet är att evakuera stadens få överlevande invånare och föra dem bort från New York.
- Chino - spelad av Joey Ansah, är en medlem i Alcatraz maringrupp. De flesta av deras grupp dödades när deras ubåt förstördes av Ceph i Hudsonfloden. Han är en nära vän till Alcatraz och som hjälper honom under vissa delar av spelet.
[redigera] Handling
Alcatraz får kontakt av Dr. Gould, som misstar sig att han är Prophet, som uppmanar Alcatraz att komma till hans laboratorium. Därefter kommer Alcatraz i kontakt med ett antal CELL-styrkor, vilka också tror att han är Prophet då han bär på dennes Nanosuit, och som visar sig vara fientliga mot honom. På väg till Goulds laboratorium får Alcatraz syn på ett antal CELL-helikoptrar, som skjuter ner ett utomjordiskt stridsflygplan som faller ner på marken inte långt från hans position. Gould uppmanar Alcatraz att bege sig till olycksplatsen och söka efter eventuella utomjordiska vävnadsprover i ett försök att bekämpa utomjordingarnas spor. Hans ärende misslyckas och han blir angripen av en Ceph-soldat. Alcatraz dödar den och lyckas samla ett vävnadsprov (vid namn Nano Catalyst) från dennes kropp, vilket får hans Nanosuit att känna konstiga reaktioner i dräktens djupa lager.
Alcatraz träffar sedan Nathan Gould, som från början visas fientlig mot Alcatraz när han får reda på att han inte är Prophet. Men när dräkten spelar upp Prophets sista videomeddelande blir han bestört. Han berättar sedan för Alcatraz att när hans Nanosuit absorberade vävnadsproven har dess djupaste lager fått gå igenom en mystisk bearbetningsrutin av okänt syfte. Gould tror att det som dräkten håller på att bearbeta kan innehålla en lösning om hur man kan bota Manhattan-viruset, och också ett sätt att bekämpa Ceph. Gould och Alcatraz åtar sig att examinera Nanosuit-dräkten i en CryNet-bas på Wall Street. Deras möte avbryts när de råkar ut för ett bakhåll av ett antal CELL-styrkor, med Dominic Lockhart som befäl och löjtnant Tara Strickland som dennes assistent. De flyr från bakhållet och de båda tar sig till CryNet-basen för att göra en full examinering på Alcatrazs Nanosuit. De blir dock stoppade av Lockhart, som tillfångatar dem och avaktiverar Alcatrazs Nanosuit. Under fångenskapen blir dem angripna av Ceph när en utomjordisk struktur i form av en spira slår rot från marken, vilket släpper lös en utomjordisk spor som dödar de flesta av CELL-trupperna i hela närområdet. Alcatraz blir strandsatt på marken och isolerad under en tid då hans dräkt har fått en felfunktion orsakat av sporen. Hans dräkt blir sedan omstartad via fjärranslutning av den förre detta CryNet-grundaren Jacob Hargreaves. När Alcatraz vaknar upp upptäcker han ett Ceph har påbörjat en fullskalig invasion av hela New York City. Alcatraz, med Hargreaves handledning, infiltrerar sig djupt in i utomjordingarnas territorium och in till en av de utomjordiska spirorna för att testa om hans Nanosuit kan samverka med utomjordingarnas teknologi. Experimentet misslyckas då hans Nanosuit inte är tillräckligt kraftfull för att se till att insättningen inte är livshotande. Alcatraz sveps senare bort av en stor vattenöversvämning, då Pentagon gav order om att de skulle bomba stadens översvämningsskydd i ett försök att dränka utomjordingarna på södra Manhattan (Trots Hargreaves invändningar).
Alcatraz blir senare upphittad av en trupp amerikanska marinsoldater i Madison Square Park, vilka leds av Chino, en av Alcatrazs stridskamrater som överlevde förstörelsen av deras ubåt. Marinsoldaterna begär hans stöd om att hjälpa dem att evakuera New Yorks överlevande invånare till Grand Central Terminal, som är stadens främsta evakueringsplats. Hargreave kontakter Alcatraz och uppdagar att hans Nanosuit är upptagen med att analysera det utomjordiska vävnadsprovet som Alcatraz tidigare skaffade och som för närvarande håller på att skriva ner en sorts av kod för att förbinda sig med utomjordingarnas teknologi. Han berättar för Alcatraz och hans marinkamrater att ta en omväg till Hargreave-Rasch building, som är Manhattans huvudforskningsbyggnad av CryNets moderbolag, Hargreaves-Rasch Biotechnologies. Där ska Alcatraz finna en stabilisator som kan understödja hans Nanosuits analysprocess. Men ett antal CELL-soldater under befäl av Lockhart försöker att ta kål på honom. Hela byggnaden blir sedan förstörd av ett utomjordiskt stridsfordon känt som ”Pinger”, som får Alcatraz bortspolad till följd av en översvämning utanför byggnaden. Alcatraz besegrar den och medan han sitter i ett dödläge blir han tillsagd av Hargreave att omgruppera med marinsoldaterna i Grand Central Station för att hjälpa till med evakueringen. Han strider mot ett flertal Ceph och spränger även en hel byggnad för att få stopp på deras framryckning. När han kommer till stationen återförenas han med Nathan Gould och träffar överste Sherman Barclay, befälhavaren för den amerikanska marinkåren i staden. Barclay beordrar Alcatraz att försvara Grand Central då hela stationen blir ockuperad av Ceph-styrkor.
På grund av den påskyndade och ofullbordade evakueringen av Grand Central Station får Alcatraz i uppdrag att försvara den sekundära evakueringsplatsen som ligger i Times Square, då en annan utomjordisk spira reser sig ur marken. Men den här gången hade hans Nanosuit avslutat bearbetningen av de utomjordiska sporerna och Alcatraz lyckas ta sig in i spiran så att hans Nanosuit kunde samverka med den och omprogrammera sporerna för att istället ta död på Ceph. Detta orsakar en omstörtande självförstörelse av samtliga Ceph-styrkor i hela området. När evakueringen av Times Square fullbordas uppmanar Hargreave att Alcatraz ska ta sig till Roosevelt Island, där han ska infiltrera sig till CryNets huvudkontor, The Prism, där Hargreaves befinner sig. Efter ett misslyckat försök av Lockharts styrkor att tillfångata Alcatraz och döda honom ger Hargreaves ordern att han ska döda Lockhart och göra ett slut på hans ingripande en gång för alla. Alcatraz lyckas döda Lockhart, men när tar sig in i byggnaden blir han fångad av Hargreave, som själv vill bära på hans Nanosuit så att han personligen kan besegra Ceph. Hargreaves män försöker att ta av Alcatrazs Nanosuit, men dräkten stöter bort deras penetrering eftersom den hade assimilerats med dess bärare – och som avslöjar Prophets minnen om hans bråk med Hargreave, som fick honom att bli efterlyst och jagad av CELL.
Alcatraz blir räddad av Tara Strickland, som avslöjar sig vara en hemlig CIA-agent och som var den som tidigare skickade han och hans maringrupp till New York. Strickland uppmanar Alcatraz att fånga Hargreave, men när han tar sig in i Hargreaves privata kontor upptäcker han att Hargreave har varit i ett vegetativt tillstånd i nästan 50 år, och att hans medvetande endast kunde kommuniceras och interageras med hjälp av ett datorbehandlat system. Alcatraz får en sista gåva av Hargreave till hans Nanosuit: ”The Tunguska Iteration", som han säger är ”The key of all gates”. Hargreave tänker spränga hela komplexet, och han beordrar de återstående Cell-styrkorna att bistå Alcatraz flykt då de angrips av Ceph. Alcatraz lyckas undgå den stora explosionen, som förstör en stor del av Roosevelt Island och Queensboro Bridge. Alcatraz återförenas med Gould, Strickland och Chino, och de informeras av överste Barclay att det amerikanska försvarsdepartementet, under ett desperat försök att förinta Ceph och förhindra spridningen av Manhattan-viruset, har beslutat att bomba Manhattan med kärnvapen. Barclay hävdar att bombningen kan undvikas, men bara om Alcatraz kan stoppa Ceph om endast tjugo minuter.
Medan Alcatraz och hans kamrater tar sig genom staden mot utomjordingarnas huvudbas reser sig plötsligt ett kollosalt utomjordiskt rymdskepp från marken under Central Park, som lyfter en stor del av parken i luften. Med hjälp av Gould, Strickland och Barclay infiltrerar sig Alcatraz på den flytande delen av Central Park och lyckas ta sig till utomjordingarnas huvudspira, som fungerar som spridningspunkt för utomjordingarnas biologiska sporvapen. Han går in i spiran och hans Nanosuit, med Hargreaves ”Tunguska Iteration”, lyckas omprogrammera spiran och till följd av detta blir samtliga Ceph-styrkor i hela New York tillintetgjorda. Alcatraz blir medvetslös och i hans undermedvetna får han kontakt med Prophet, vars minnen, erfarenheter och personlighet hade hamstrats i dräkten. Prophet uppger att trots att New York är befriat är deras arbete fortfarande inte fullbordat eftersom Ceph, som hade funnits på jorden sedan förhistorisk tid, hade byggt konstruktioner över hela världen. Hans Nanosuit omstartas och berättar att ”assimilationen är slutförd”, och att Prophets minnen är "assimilerade" i Alcatraz. När han vaknar upp i Central Park får Alcatraz kontakt av en man som benämner sig själv som Karl Ernst Rasch. När denne frågar efter hans namn svarar Alcatraz – ”They call me Prophet."
[redigera] Gameplay
Crysis 2 innehåller den nya Nanosuit 2-dräkten, som är en uppgraderad version av den ursprungliga Nanosuit-stridsdräkten från Crysis. Den främsta förändringen med Nanosuit 2 är att det finns två väsentliga lägen i stället för fyra. Dessa två lägen kan modifieras och uppgraderas med hjälp av moduler. Nanosuit 2 kan nämligen utrustas med passiv kraft och olika taktiska moduler. Dessa moduler behöver inte någon ytterligare kraft för att fungera och är ständigt aktiverad så fort den är inmonterad. Styrka och snabbhet kan fortfarande användas, men de kan inte nås med en radiell meny som i de ursprungliga Crysis-spelen. De är integrerade i dräktens normala funktioner. När spelaren sprintar med dräkten så kommer hastighetsläget i dräkten att aktiveras. När man håller ned hopp-knappen så kommer styrkeläget att aktiveras, vilket gör att man hoppar högre.
Spelaren kan samla på sig "Nano Catalyst" från döda utomjordiska kroppar och använda deras teknik på Nanosuit-dräkten. När man har samlat in tillräckligt med Nano Catalyst kan man låsa upp nya specifika Nanosuit-moduler som låser upp nya förmågor.
Nanosuit 2 är dynamisk nog för att snabbt kunna anpassa sig till alla stridssituationer som spelaren måste ta itu med. När spelaren är under strid kommer kraften i dräkten att temporärt inriktas till att öka dräktens rustning eller smygteknik. Var och en av dessa förmågor kan spelaren använda för att besegra sina fiender eller helt enkelt smyga sig förbi dem.
De två väsentliga lägena på dräkten heter Armor Mode och Cloak mode.
- Armor Mode ökar kraftigt Nanosuits skydd, som absorberar gevärskulor och skador under hektiska eldstrider eller få spelaren att kunna hoppa ner från en hög skyskrapa och landa på marken utan livshotande skador. Genom att fokusera Nanosuits kraft på rustningläget har spelaren förmågan att stärka sin styrka och kan förbättra dräktens stridsmedvetenhet med ytterligare uppgraderingar.
- Cloak Mode genererar ett kamouflageläge som gör att spelaren framstår som helt genomskinlig. Spelaren kommer då att ha förmågan att kunna försvinna från sina fiender i hans omgivning under en viss tid, eller smyga sig på dem och utföra en smygattack. Cloak mode stängs av när man skjuter med vapen, om man inte har inmonterat en ljuddämpare på sitt vapen.
Det finns dessutom två sekundära lägen på dräkten som heter Power Mode och Tactical Mode.
- Power Mode är ett passivt läge som bara aktiveras när man gör speciella handlingar som kräver kraft, som exempelvis Power Sprinting, Power Melee, Power Jumping samt Power Aiming.
- Tactical Mode är ett avancerat spaningsläge som spelaren kan använda för att observera dennes omgivningar samt märka viktiga objekt såsom ammunition, vapen och fiender. Detta läge gör att spelaren blir sårbar, men den förbrukar dock ingen kraft.
[redigera] Multiplayer
Crysis 2 har ett avancerat flerspelarläge som är bättre än de tidigare spelen i serien. Detta omfattar ett nytt erfarenhetspoängsystem, klassanpassning, 6 olika flerspelarlägen och stöd för bonuspoäng. Det finns 12 kartor som samtliga utspelar sig i New York City, 256 unika identitetsbrickor som spelaren kan samla in, 519 skicklighetsbedömningar, 23 uppgraderingsbara moduler och slutligen 50 militära grader som spelaren kan låsa upp. Upp till 16 spelare kan spela samtidigt i en match. Lagen delas upp i samma antal och placeras i grupper, Marines & CELL.
När man avslutar en flerspelarmatch får spelaren erfarenhetspoäng. Med erfarenhetspoäng kan man låsa upp nya och förbättrade vapen och moduler till sin Nanosuit. De erfarenhetspoäng man får är en kombination av spelarens matchpoäng, bonuspoäng och de poäng man tjänar under matchen när spelaren besegrar andra motståndarspelare och slutför olika uppdragsmål.
[redigera] Vapen
- AN-M8 HC Smoke Grenade: en rökgranat.
- C4: ett pansarvärnssprängmedel som omedelbart kan förstöra ett fordon.
- DSG-1: ett halvautomatiskt prickskyttegevär som ger stor skada och precision. Den har 6 (+1) skott per magasin.
- Feline: en kulsprutepistol med 60 (+1) skott per magasin med en överlägsen eldhastighet, vilket gör den till ett förödande kortdistansvapen.
- Grendel: en tung automatkarbin som rymmer upp till 24 skott som ger överlägsen precision och skada, men sämre rörlighet och eldhastighet.
- Jackal shotgun: ett halvautomatiskt och automatiskt hagelgevär med 7 (+1) skott per magasin.
- K-Volt: en elektrostatisk kulsprutepistol som ger elektriska stötar när den träffar sitt mål.
- Hammer: en automatpistol med stor skada och upp till 9 (+1) skott per magasin.
- JAW: ett raketgevär med låg vikt kababel till att förinta fordon.
- L-TAG Grenade Launcher, en granatkastare med upp till 6 skott per magasin.
- Majestic, en revolver med stor skada men med endast 6 skott per magasin.
- Marshall Shotgun: ett hagelgevär med pumpmekanism och ett magasin på 10 (+1) skott.
- MK60 Mod 0, en kulspruta som påminner om en M60E4, med upp till 100 skott per magasin.
- M12 Nova: en pistol som ger lite skada och som rymmer upp till 20 (+1) skott per magasin.
- M2014 Gauss: ett oerhört kraftfullt elektromagnetiskt antimateriagevär.
- M26A1 Frag Grenade: en handgranat.
- SCAR: en automatkarbin som rymmer upp till 40 skott per magasin och har en bra precision, eldhastighet och ger stor skada mot fiender.
- SCARAB: en annan version av SCAR, som ger mindre skada men som har bättre eldhastighet och rörlighet, vilket gör den passande som ett kortdistansvapen.
- X-43 Microwave Incendiary KLYSTRON Emitter: en mycket kraftfull eldkastare som bokstavligen kan koka en människa från insidan.
Man kan dessutom modifiera vapnen i spelet genom att lägga till lasersikte, rödpunktsikte, kikarsikte, holografisk sikte, ljuddämpare, hagelgevär, granatkastare samt ytterligare magasin på dem.
[redigera] Systemkrav
Följande systemkrav krävs för att spela Crysis 2 till Microsoft Windows[6]:
- Operativsystem: Windows XP, Windows Vista eller Windows 7 (64 bitar endast för DX11 grafik).
- Processor: Intel Core 2 Duo på 2,4 GHz eller AMD Athlon 64 x2 2 GHz, eller bättre.
- RAM: 2 GB (Vista kräver 3 GB)
- Hårddiskutrymme: 9 GB
- Grafikkort: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB eller högre, ATI/AMD Radeon HD 3850 512 MB RAM eller högre
- Ljudkort: DirectX 9.0c.
- DirectX 9.
- Handkontroll: Xbox 360-kontroll kompatibel med Microsoft Windows.
[redigera] Mottagande
| Mottagande | |
|---|---|
| Samlingsbetyg | |
| Tjänst | Betyg |
| GameRankings | (PC) 86.08%[7] (X360) 85.33%[8] (PS3) 85.31%[9] |
| Metacritic | (PC) 86/100[10] (PS3) 85/100[11] (X360) 84/100[12] |
| Recensionsbetyg | |
| Publikation | Betyg |
| Eurogamer | 8/10[13] |
| Game Informer | 9/10[14] |
| GameSpot | 8.5/10[15] |
| GameSpy | |
| GamesRadar | 8/10[17] |
| GameTrailers | 9.1/10[18] |
| IGN | 9/10[19] |
| Official Xbox Magazine | 9/10[20] |
| VideoGamer.com | 9/10[21] |
| Gamereactor | 9/10[22] |
Crysis 2 har fått bra betyg, liksom sin föregångare.
[redigera] Referenser
- ^ ”InCrysis Interview with Cevat Yerli”. InCrysis. 2007-11-15. http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=559. Läst 16 november 2007.
- ^ Matt Peckham (2010-04-09). ”Crysis 2 Written by 'Altered Carbon' Author Richard Morgan”. InCrysis. http://www.pcworld.com/article/193884/crysis_2_written_by_altered_carbon_author_richard_morgan.html/. Läst 12 februari 2011.
- ^ ”Peter Watts works on CRYSIS novel”. http://thewertzone.blogspot.com/2010/12/peter-watts-renews-ties-with-crysis.html. Läst 1 december 2010.
- ^ Garner, A (May 21, 2011). ”Crysis 2 Review”. http://vgamernews.com/reviews/786/crysis-2-review/. Läst 10 maj 2011.
- ^ ”Crynet systems”. 20 January 2010. http://www.crynetsystems.com/. Läst 21 januari 2010.
- ^ ”Crysis 2 - PC Minimum System Requirements”. EA. February 03, 2011. http://www.ea.com/crysis-2/blog/pc-specs. Läst 1 april 2011.
- ^ ”Crysis 2 - PC”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/pc/960489-crysis-2/index.html.
- ^ ”Crysis 2 - Xbox 360”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/xbox360/960491-crysis-2/index.html.
- ^ ”Crysis 2 - PS3”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/ps3/960490-crysis-2/index.html.
- ^ ”Crysis 2 - PC”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-2.
- ^ ”Crysis 2 - PS3”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/playstation-3/crysis-2.
- ^ ”Crysis 2 - Xbox 360”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/crysis-2.
- ^ Parkin, Simon (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-22-crysis-2-review.
- ^ Bertz, Matt (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review: A Welcome Antithesis To Copycat Shooters”. Game Informer. http://www.gameinformer.com/games/crysis_2/b/pc/archive/2011/03/22/crysis-2-review-a-welcome-antithesis-to-copycat-shooters.aspx.
- ^ ”Crysis 2 Review”. GameSpot. http://www.gamespot.com/crysis-2/reviews/6305347/crysis-2-review/platform/pc.
- ^ Tuttle, Will (25 mars 2011). ”Crysis 2 Review”. GameSpy. http://pc.gamespy.com/pc/crysis-2/1157797p1.html.
- ^ Keast, Matthew (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review - Manhattan isn't boring when you're the invisible hulk”. GamesRadar. http://www.gamesradar.com/crysis-2-review/.
- ^ ”Crysis 2 Review”. GameTrailers. 22 mars 2011. http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=11404.
- ^ Gies, Arthur (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review - Postmodern Warfare.”. IGN. http://xbox360.ign.com/articles/115/1156446p1.html.
- ^ ”Crysis 2 review - 9/10 in OXM”. CVG. 2011-03-07. http://www.computerandvideogames.com/292287/news/crysis-2-review-9/10-in-oxm/. Läst 8 mars 2011.
- ^ Gaston, Martin (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review”. VideoGamer.com. http://www.videogamer.com/pc/crysis_2/review.html.
- ^ ”Crysis 2 review - 9/10 from Gamereactor”. 2011-03-16. http://www.gamereactor.eu/reviews/6760/Crysis+2/. Läst 2011-13-21.