Crysis 2

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Crysis 2
Crysis 2 logo.png
Information
År 2011
Utvecklare Crytek
Utgivare Electronic Arts
Genre Förstapersonsskjutare
Actionäventyr
Science fiction
Perspektiv Första person
Antal spelare Singleplayer, Multiplayer
Format Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3
Spelmotor CryEngine 3
Medieformat DVD, Blu-ray Disc, Nedladdning
Arbetslag
Producent Nathan Camarillo
Manusförfattare Richard K. Morgan
Musik Borislav Slavov
Hans Zimmer
Tilman Sillescu
Lorne Balfe
Ljuddesign Anna Sulley
Ross Tregenza
Animation Steven Bender
Spelserie
Spelserie Crysis
Föregångare Crysis
Uppföljare Crysis 3
Distribution
Europa 24 mars, 2011
USA 22 Mars, 2011
Japan 1 april, 2011
Australien 25 mars, 2011
Åldersrekommendation
BBFC 15
CERO Z
ESRB M
PEGI 16+
USK 18
Datorspelsportalen

Crysis 2 är en förstapersonsskjutare utvecklat av Crytek och utgivet av Electronic Arts. Spelet släpptes i Nordamerika, Australien och Europa i mars 2011 för Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360. Spelet blev officiellt utannonserat den 1 juni 2009.

Spelet är en del av Crysis-spelserien, och är uppföljaren till Crysis från 2007 och expansionen Crysis Warhead från 2008[1] . Berättelsen är skriven av författaren Richard Morgan[2] och en annan science fiction-författare, Peter Watts, skrev en roman baserad på spelet[3]. Det är det första spelet som använder sig av spelmotorn CryEngine 3.

Kampanj[redigera | redigera wikitext]

Bakgrund[redigera | redigera wikitext]

Handlingen i Crysis 2 äger rum år 2023[4], tre år efter händelserna i det första spelet[5]. Spelet utspelar sig i ett totalförstört New York, som har evakuerats på grund av mystiska utomjordiska angrepp. Spelet börjar med ett nyhetsutdrag om en stor katastrof, ett stort utbrott av det så kallade Manhattan-viruset, en sjukdom som fördelar den smittades celler och som får människor att muteras och sedermera smältas. Panik sprider sig över hela staden när den utomjordiska rasen Ceph, vilka påminner lite om bläckfiskar (vilka ligger bakom händelserna i Crysis), intar staden och sprider kaos och förstörelse på allt som står i dess väg.

På grund av kaoset i New York inråder Manhattan under krigslagar. Det privata militärföretaget Crynet Enforcement and Local Logistics (förkortat "CELL") har anlitats av det amerikanska försvarsdepartementet för att lösa krisen i New York. Under tiden anländer en amerikansk marinkår till staden där de ska hämta en professor vid namn Nathan Gould, som kan ha viktig information om hur man bekämpar det utomjordiska hotet. En av marinsoldaterma, som kallas för Alcatraz, blir den enda överlevande personen då deras ubåt blir förintad av utomjordingarna. Alcatraz spolas iland på Manhattan och blir räddad av en Delta Force major vid namn Laurence "Prophet" Barnes, som också var på uppdrad att rädda Nathan Gould. Alcatraz vaknar sedan upp i ett varuhus, iklädd en cybertronisk stridsdräkt vid namn "Nanosuit 2". Han får sedan syn på Prpphets döda kropp. Alcatraz får se en videoinspelning kopplat i dräkten, som berättar att Prophet han blivit smittad av Manhattan-viruset, och som ger sin stridsdräkt till Alcatraz för att avsluta sitt uppdrag i hans ställe.

Alcatraz, som nu bär på Prophets stridsdräkt, går nu på en lång vandring längs New Yorks ödelagda kvarter och slåss mot utomjordingar och även av stadens Cell-soldater, vilka är under befäl av Dominic Lockhart, som sätter Prophet som måltavla då de betraktar honom som ett övermänskligt hot. De har dock inte fått veta om Prophets död, vilket innebär att alla i staden misstar sig att Alcatraz är Prophet och att Prophet fortfarande lever. Överallt i staden stöter Alcatraz på nya faror som hotar hans liv, men med hjälp från allierade soldater och vissa mystiska personer ska Alcatraz ta sig förbi alla hinder och göra New York rensat från det utomjordiska hotet.

Karaktärer[redigera | redigera wikitext]

  • Alcatraz - spelets huvudperson. Han är en amerikansk marinsoldat som strandades på Manhattan efter att hans ubåt förstördes i Hudsonfloden och många av hans marinkolegor dödades av Ceph. Efter att ha blivit räddad av Prophet ärver Alcatraz hans Nanosuit 2 då han får veta att Prophet begick självmord.
  • Laurance "Prophet" Barnes - spelad av James Vincent Meredith, en major som tidigare var ledaren av Raptor Team, en insatsstyrka som spelade en viktig roll i berättelsen i Crysis. Han är nu en efterlyst man som tar hjälp av Nathan Gould för att bekämpa det utomjordiska hotet. När han drabbas av Manhattan-viruset blir han tvungen att begå självmord, men inte förrän han ger sin stridsdräkt till Alcatraz.
  • Nathan Gould - spelad av Paul Birchard, är en amerikansk biologiprofessor och forskare inom nanoteknologi. Han var tidigare anställd hos Crynet Systems, företaget som tillverkade Nanosuit-stridsdräkterna. Han har under en lång tid bistått Prophet i striden mot Ceph. När han får veta om Alcatraz förklädnad och om Prophets självmord beslutar han att hjälpa Alcatraz och avsluta Prophets uppdrag.
  • Jacob Hargreave - spelad av Alister Cameron, är en mystisk person som Alcatraz får kontakt med under den halva delen av spelet. Han är en 127 år gammalt supergeni och som är grundaren av Crynet Systems. Han har stora kunskaper om utomjordingarnas ursprung och mål. Han hyser ett stort hat mot Ceph, och som beslutar att hjälpa Alcatraz att besegra dem.
  • Tara Strickland - spelad av Amanda Tapping, är en löjtnant och en tidigare soldat inom Navy SEAL. Hon jobbar för Dominic Lockhart och som vill tillfångata Alcatraz, vilket Lockhart inte tillåter då han vill se honom död. Hon avslöjar sig senare vara en hemlig CIA-agent som senare bistår Alcatraz.
  • Dominic H. Lockhart - spelad av Ruben Crow, är befälhavaren för det privata militärföretaget Cell och huvudskurken i spelet. Hans stora mål är att döda Alcatraz, som han misstar sig vara Prophet, och ta hans Nanosuit-dräkt för sina egna syften.
  • Sherman Barclay - en amerikansk överste som är befälhavaren för New Yorks-försvarsstyrkor. Hans roll i spelet är att evakuera stadens få överlevande invånare och föra dem bort från New York.
  • Chino - spelad av Joey Ansah, är en medlem i Alcatraz maringrupp. De flesta av deras grupp dödades när deras ubåt förstördes av Ceph i Hudsonfloden. Han är en nära vän till Alcatraz och som hjälper honom under vissa delar av spelet.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Den amerikanske elitsoldaten "Alcatraz" befinner sig på en amerikansk militärubåt på väg in i New Yorks hamn för att där släppa av den elitstyrka som Alcatraz tillhör. Styrkan har fått i uppdrag att kontakta på plats kontakta den "Nanosuit" utrustade kommandosoldaten "Prophet", från de tidigare spelen. Ubåten attackeras dock innan den hinner fram och Alcatraz måste fly ut ur båten. Efter att ha tagit sig ut attackeras de överlevande av något okänd föremål (som senare visar sig tillhöra den utomjordiska arten "Ceph") och Alcatraz dras ner i djupet under vattnet och svimmar. Han väcks plötsligt av Prophet, som släpar upp honom ur vattnet och klär på honom sin "Nanosuit". Han meddelar att han själv har infekterats av Ceph-sporer och att Alcatraz nu ensam måste slutföra Prophets uppdrag, varpå Prophet begår självmord genom att skjuta sig själv i huvudet. Alcatraz får därefter genom dräktens radio kontakt av Dr. Gould, som misstar sig för att Alcatraz är Prophet. Gould uppmanar Alcatraz att ta sig till hans laboratorium. På väg dit kommer Alcatraz i kontakt med ett antal CELL-styrkor, vilka också tror att han är Prophet då han bär på dennes Nanosuit. De visar sig vara på jakt efter Prophet och Alcatraz tvingas oskadliggöra dem. Alcatraz får därefter bevittna hur ett antal CELL-helikoptrar skjuter ner en utomjordisk stridsfarkost nära hans position. Gould uppmanar Alcatraz att bege sig till nedslagsplatsen och där söka efter eventuella utomjordiska vävnadsprover som han hoppas kunna använda till att bekämpa utomjordingarnas sporer. Alcatraz hittar inget av värde i den nedskjutna farkosten, utan blir istället angripen av en Ceph-soldat. Alcatraz dödar den och lyckas istället samla ett vävnadsprov (vid namn Nano Catalyst) från dennes kropp, vilket får programvara i hans Nanosuits "deep-layer" att reagera.

Alcatraz träffar sedan Nathan Gould, som från början reagerar fientligt mot Alcatraz när han upptäcker att det inte är Prophet som har på sig Nanosuiten. När Nanosuiten börjar spela upp Prophets sista videomeddelande blir han bestört men lugnar sig sedan. Han berättar för Alcatraz att när hans Nanosuit absorberade vävnadsproven har dess "deep-layer" påbörjat någon okänd rutin för bearbetning av vävnadsprovet som måste undersökas ytterligare. Gould tror att det som Nanosuiten håller på att bearbeta kan innehålla en lösning till hur man kan bota Manhattan-viruset och kanske även i förlängningen ett vapen att bekämpa Ceph-soldaterna med. Gould och Alcatraz beslutar sig för att undersöka Nanosuiten närmare i terminalen som finns i CryNet-basen på Wall Street. Deras möte avbryts abrupt när de råkar ut för ett bakhåll av en CELL-styrka under befäl av Dominic Lockhart, assisterad av löjtnant Tara Strickland. De lyckas fly undan bakhållet och ta sig till CryNet-basen, där de påbörjar en full undersökning av Nanosuiten i basens terminal. De blir dock avbrutna av Lockhart, som tillfångatar dem och avaktiverar Nanosuiten. Under fångenskapen blir de angripna av Ceph-soldater och en mystisk spira skjuter plötsligt upp ur marken och börjar spruta ut utomjordiska sporer som omedelbart dödar CELL-styrkorna i hela området. Alcatraz överlever tack vare sin Nanosuit, men blir strandsatt på marken eftersom Nanosuiten har fått en felfunktion orsakat av sporerna. Efter en stund startas dock Nanosuiten om via fjärrkontroll av den före detta CryNet-grundaren Jacob Hargreaves. När Alcatraz vaknar upp upptäcker han ett Ceph har påbörjat en fullskalig invasion av hela New York. Under Hargreaves ledning infiltrerar Alcatraz utomjordingarnas nyvunna territorium och når en av de mystiska spiror som skjutit upp ur marken. Alcatraz testar om hans Nanosuit kan samverka med utomjordingarnas teknologi genom att koppla in sig i en av spirorna. Experimentet misslyckas då hans Nanosuit ännu inte är tillräckligt kraftfull för att samverka med Ceph-teknologin fullt ut. Alcatraz sveps därefter bort av en stor våg av vatten som orsakats av att Pentagon givit order om att bomba stadens översvämningsskydd i hopp om att dränka utomjordingarna, trots Hargreaves invändningar.

Alcatraz blir senare upphittad i Madison Square Park av en trupp amerikanska marinsoldater under ledning av Chino, en av Alcatrazs stridskamrater som överlevde förstörelsen av deras ubåten i början av handlingen. Marinsoldaterna ber om hans hjälp till att evakuera New Yorks överlevande invånare till Grand Central Terminal, som utsetts till primär evakueringsplats. Hargreave kontaktar Alcatraz och förklarar att hans Nanosuit fortfarande håller på att analysera och bearbeta det utomjordiska vävnadsprovet som Alcatraz tidigare tog från den döde Ceph-soldaten. Nanosuiten håller för närvarande på med att skapa en kod för att fullt ut kunna förbinda sig och kommunicera med utomjordingarnas teknologi. Han ber Alcatraz och hans stridskamrater att ta en omväg till Hargreave-Rasch building, som är Hargreaves-Rasch Biotechnologies huvudbyggnad för Nanoforskning, beläget på Manhattan. Där kan Alcatraz finna en stabilisator som kan påskynda hans Nanosuits analysprocess. Väl där försöker dock ett antal CELL-soldater under befäl av Lockhart återigen att ta kål på Alcatraz. Under stridens gång blir hela byggnaden totalförstörd av ett utomjordiskt stridsfordon, et sk ”Pinger”. Det hela slutar i att byggnaden som delvis ligger under vatten, översköljs av en flodvåg som spolar bort Alcatraz, ut ur byggnaden. Alcatraz besegrar de anfallande Ceph-soldaterna och blir återigen kontaktad av Hargreave som ber honom att omgruppera med marinsoldaterna i Grand Central Station och där hjälpa till med evakueringen. På väg till Grand Central Station får Alcatraz avvärja en stor anfallsstryka av Ceph-soldater som är på väg mot stationen. Under stridens gång sprängs en hel skyskrapa för att fördröja Cephs framryckning. När Alcatraz slutligen når stationen återförenas han med Nathan Gould och träffar även överste Sherman Barclay, befälhavare för evakueringen av staden. Barclay beordrar Alcatraz att försvara Grand Central Station när stationen blir anfallen av Ceph-styrkor.

För att påskynda den ännu ofullbordade evakueringen av staden får Alcatraz i uppdrag att ta sig till den sekundära evakueringsplatsen som ligger på Times Square, där en av Cephs spiror nu har rest sig ur marken. Denna gång har Nanosuiten dock hunnit avsluta bearbetningen av de utomjordiska sporerna och Alcatraz lyckas ta sig in i spiran där Nanosuiten börjar omprogrammera Cephs sporer så att de istället börjar ta död på Ceph-soldater. När evakueringen av Times Square fullbordats uppmanar Hargreave att Alcatraz ska ta sig till Roosevelt Island, där han ska infiltrera CryNets huvudkontor, The Prism, där Hargreaves befinner sig. Efter ytterligare ett misslyckat försök av Lockharts styrkor att tillfångata och döda Alcatraz, ger Hargreave Alcatraz order att döda Lockhart och göra ett slut på hans ingripanden en gång för alla. Alcatraz lyckas döda Lockhart, men när han tar sig in i byggnaden blir han förråd och tillfångatagen av Hargreave, som själv vill bära Prophets Nanosuit så att han personligen kan besegra Ceph. Hargreaves män försöker att ta av Alcatrazs Nanosuit, men dräkten stöter bort deras penetreringsförsök eftersom den nu har assimilerats Alcatrazs kropp. Dräktens "deep-layer" börjar kommunicera med Alcatrazs medvetande och visar denne Prophets minnen om hans sista bråk med Hargreave, vilket resulterade i att han blev efterlyst och jagad av CELL.

Alcatraz blir räddad av Tara Strickland, som avslöjar att hon hela tiden varit infiltratör av Hargreaves-Rasch Biotechnologies åt CIA och det var hon som skickade den ursprungliga ordern om att Alcatraz och hans maringrupp skulle till New York för att möta Prophet. Strickland uppmanar Alcatraz att tillfångata Hargreave, men när Alcatraz tar sig in i Hargreaves privata kontor upptäcker han att Hargreave i själva verket har befunnit sig i ett vegetativt tillstånd i en stasis-kammare över 50 år. Hargreaves medvetande har kunnat kommunicera med omvärlden eftersom det interagerats i Hargreaves-Rasch Biotechnologies huvuddator. Efter att ha avslöjat denna hemlighet för Alcatraz meddelar Hargreave att han nu ger upp sina försök att själv komma över Prophets Nanosuit och han ger Alcatraz en sista gåva, ”The Tunguska Iteration", som han säger är ”The key of all gates” till Prophets Nanosuit. Hargreave aktiverar en självförstörelsemekanism för Roosevelt Island-komplexet och han uppmanar de återstående Cell-styrkorna att ta sig från ön och bistå Alcatraz i kampen mot av Ceph-invasionen. Alcatraz lyckas undgå den stora explosionen som förstör komplexet. Han tar sig till Queensboro Bridge och återförenas där med Gould, Strickland och Chino. De informeras av överste Barclay att Pentagon i ett desperat försök att stoppa Ceph-invasionen och förhindra spridningen av Manhattan-viruset, nu har beslutat att bomba Manhattan med kärnvapen. Barclay hävdar att bombningen kan undvikas, men bara om Alcatraz kan lyckas stoppa Ceph inom tjugo minuter.

Medan Alcatraz och hans kamrater tar sig genom staden mot Cephs huvudbas reser sig plötsligt ett kolossalt utomjordiskt rymdskepp från marken, som hela tiden har legat gömt under Central Park och det lyfter med sig en stor del av parken upp i luften. Med hjälp av Gould, Strickland och Barclay infiltrerar Alcatraz den nu i luften flytande delen av Central Park och lyckas ta sig till utomjordingarnas "huvudspira", som fungerar som spridningspunkt för utomjordingarnas biologiska sporvapen. Alcatraz tar sig in i spiran och hans Nanosuit, nu integrerad med Hargreaves ”Tunguska Iteration”, lyckas omprogrammera spiran till att sprida sporer som skadar Ceph-varelser istället för människor, vilket får till följd att samtliga resterande Ceph-styrkor i New York tillintetgörs. Alcatraz blir medvetslös under processen och får då genom sitt undermedvetna kontakt med Prophet, vars minnen, erfarenheter och personlighet nu fullständigt integreras med honom genom dräkten. Prophet uppger att trots att New York är befriat är deras arbete fortfarande inte fullbordat eftersom Ceph, som tydligen har funnits på jorden sedan förhistorisk tid, har byggt upp konstruktioner över hela världen. Nanosuiten startas återigen om och stadgar att ”assimilationen är slutförd” och Prophets minnen är nu integrerade med Alcatraz. När Alcatraz vaknar håller militären på att gräva upp Central Park. Alcatraz reser sig och kontaktas plötsligt via radion av en man som benämner sig själv som Karl Ernst Rasch. När denne frågar efter hans namn svarar Alcatraz – ”They call me Prophet."

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Crysis 2 innehåller den nya Nanosuit 2-dräkten, som är en uppgraderad version av den ursprungliga Nanosuit-stridsdräkten från Crysis. Den främsta förändringen med Nanosuit 2 är att det finns två väsentliga lägen i stället för fyra. Dessa två lägen kan modifieras och uppgraderas med hjälp av moduler. Nanosuit 2 kan nämligen utrustas med passiv kraft och olika taktiska moduler. Dessa moduler behöver inte någon ytterligare kraft för att fungera och är ständigt aktiverad så fort den är inmonterad. Styrka och snabbhet kan fortfarande användas, men de kan inte nås med en radiell meny som i de ursprungliga Crysis-spelen. De är integrerade i dräktens normala funktioner. När spelaren sprintar med dräkten så kommer hastighetsläget i dräkten att aktiveras. När man håller ned hopp-knappen så kommer styrkeläget att aktiveras, vilket gör att man hoppar högre.

Spelaren kan samla på sig "Nano Catalyst" från döda utomjordiska kroppar och använda deras teknik på Nanosuit-dräkten. När man har samlat in tillräckligt med Nano Catalyst kan man låsa upp nya specifika Nanosuit-moduler som låser upp nya förmågor.

Nanosuit 2 är dynamisk nog för att snabbt kunna anpassa sig till alla stridssituationer som spelaren måste ta itu med. När spelaren är under strid kommer kraften i dräkten att temporärt inriktas till att öka dräktens rustning eller smygteknik. Var och en av dessa förmågor kan spelaren använda för att besegra sina fiender eller helt enkelt smyga sig förbi dem.

De två väsentliga lägena på dräkten heter Armor Mode och Cloak mode.

  • Armor Mode ökar kraftigt Nanosuits skydd, som absorberar gevärskulor och skador under hektiska eldstrider eller få spelaren att kunna hoppa ner från en hög skyskrapa och landa på marken utan livshotande skador. Genom att fokusera Nanosuits kraft på rustningläget har spelaren förmågan att stärka sin styrka och kan förbättra dräktens stridsmedvetenhet med ytterligare uppgraderingar.
  • Cloak Mode genererar ett kamouflageläge som gör att spelaren framstår som helt genomskinlig. Spelaren kommer då att ha förmågan att kunna försvinna från sina fiender i hans omgivning under en viss tid, eller smyga sig på dem och utföra en smygattack. Cloak mode stängs av när man skjuter med vapen, om man inte har inmonterat en ljuddämpare på sitt vapen.

Det finns dessutom två sekundära lägen på dräkten som heter Power Mode och Tactical Mode.

  • Power Mode är ett passivt läge som bara aktiveras när man gör speciella handlingar som kräver kraft, som exempelvis Power Sprinting, Power Melee, Power Jumping samt Power Aiming.
  • Tactical Mode är ett avancerat spaningsläge som spelaren kan använda för att observera dennes omgivningar samt märka viktiga objekt såsom ammunition, vapen och fiender. Detta läge gör att spelaren blir sårbar, men den förbrukar dock ingen kraft.

Multiplayer[redigera | redigera wikitext]

Crysis 2 har ett avancerat flerspelarläge som är bättre än de tidigare spelen i serien. Detta omfattar ett nytt erfarenhetspoängsystem, klassanpassning, 6 olika flerspelarlägen och stöd för bonuspoäng. Det finns 12 kartor som samtliga utspelar sig i New York, 256 unika identitetsbrickor som spelaren kan samla in, 519 skicklighetsbedömningar, 23 uppgraderingsbara moduler och slutligen 50 militära grader som spelaren kan låsa upp. Upp till 16 spelare kan spela samtidigt i en match. Lagen delas upp i samma antal och placeras i grupper, Marines & CELL.

När man avslutar en flerspelarmatch får spelaren erfarenhetspoäng. Med erfarenhetspoäng kan man låsa upp nya och förbättrade vapen och moduler till sin Nanosuit. De erfarenhetspoäng man får är en kombination av spelarens matchpoäng, bonuspoäng och de poäng man tjänar under matchen när spelaren besegrar andra motståndarspelare och slutför olika uppdragsmål.

Vapen[redigera | redigera wikitext]

  • AN-M8 HC Smoke Grenade: en rökgranat.
  • C4: ett pansarvärnssprängmedel som omedelbart kan förstöra ett fordon.
  • DSG-1: ett halvautomatiskt prickskyttegevär som ger stor skada och precision. Den har 6 (+1) skott per magasin.
  • Feline: en kulsprutepistol med 60 (+1) skott per magasin med en överlägsen eldhastighet, vilket gör den till ett förödande kortdistansvapen.
  • Grendel: en tung automatkarbin som rymmer upp till 24 skott som ger överlägsen precision och skada, men sämre rörlighet och eldhastighet.
  • Jackal shotgun: ett halvautomatiskt och automatiskt hagelgevär med 7 (+1) skott per magasin.
  • K-Volt: en elektrostatisk kulsprutepistol som ger elektriska stötar när den träffar sitt mål.
  • Hammer: en automatpistol med stor skada och upp till 9 (+1) skott per magasin.
  • JAW: ett raketgevär med låg vikt kababel till att förinta fordon.
  • L-TAG Grenade Launcher, en granatkastare med upp till 6 skott per magasin.
  • Majestic, en revolver med stor skada men med endast 6 skott per magasin.
  • Marshall Shotgun: ett hagelgevär med pumpmekanism och ett magasin på 10 (+1) skott.
  • MK60 Mod 0, en kulspruta som påminner om en M60E4, med upp till 100 skott per magasin.
  • M12 Nova: en pistol som ger lite skada och som rymmer upp till 20 (+1) skott per magasin.
  • M2014 Gauss: ett oerhört kraftfullt elektromagnetiskt antimateriagevär.
  • M26A1 Frag Grenade: en handgranat.
  • SCAR: en automatkarbin som rymmer upp till 40 skott per magasin och har en bra precision, eldhastighet och ger stor skada mot fiender.
  • SCARAB: en annan version av SCAR, som ger mindre skada men som har bättre eldhastighet och rörlighet, vilket gör den passande som ett kortdistansvapen.
  • X-43 Microwave Incendiary KLYSTRON Emitter: en mycket kraftfull eldkastare som bokstavligen kan koka en människa från insidan.

Man kan dessutom modifiera vapnen i spelet genom att lägga till lasersikte, rödpunktsikte, kikarsikte, holografisk sikte, ljuddämpare, hagelgevär, granatkastare samt ytterligare magasin på dem.

Systemkrav[redigera | redigera wikitext]

Följande systemkrav krävs för att spela Crysis 2 till Microsoft Windows[6]:

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
GameRankings (PC) 86.08%[7]
(X360) 85.33%[8]
(PS3) 85.31%[9]
Metacritic (PC) 86/100[10]
(PS3) 85/100[11]
(X360) 84/100[12]
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Eurogamer 8/10[13]
Game Informer 9/10[14]
GameSpot 8.5/10[15]
GameSpy 4.5/5 stjärnor[16]
GamesRadar 8/10[17]
GameTrailers 9.1/10[18]
IGN 9/10[19]
Official Xbox Magazine 9/10[20]
VideoGamer.com 9/10[21]
Gamereactor 9/10[22]

Crysis 2 har fått bra betyg, liksom sin föregångare.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”InCrysis Interview with Cevat Yerli”. InCrysis. 2007-11-15. http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=559. Läst 16 november 2007. 
  2. ^ Matt Peckham (2010-04-09). ”Crysis 2 Written by 'Altered Carbon' Author Richard Morgan”. InCrysis. http://www.pcworld.com/article/193884/crysis_2_written_by_altered_carbon_author_richard_morgan.html/. Läst 12 februari 2011. 
  3. ^ ”Peter Watts works on CRYSIS novel”. http://thewertzone.blogspot.com/2010/12/peter-watts-renews-ties-with-crysis.html. Läst 1 december 2010. 
  4. ^ Garner, A (May 21, 2011). ”Crysis 2 Review”. http://vgamernews.com/reviews/786/crysis-2-review/. Läst 10 maj 2011. 
  5. ^ ”Crynet systems”. 20 January 2010. http://www.crynetsystems.com/. Läst 21 januari 2010. 
  6. ^ ”Crysis 2 - PC Minimum System Requirements”. EA. February 03, 2011. http://www.ea.com/crysis-2/blog/pc-specs. Läst 1 april 2011. 
  7. ^ ”Crysis 2 - PC”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/pc/960489-crysis-2/index.html. 
  8. ^ ”Crysis 2 - Xbox 360”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/xbox360/960491-crysis-2/index.html. 
  9. ^ ”Crysis 2 - PS3”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/ps3/960490-crysis-2/index.html. 
  10. ^ ”Crysis 2 - PC”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-2. 
  11. ^ ”Crysis 2 - PS3”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/playstation-3/crysis-2. 
  12. ^ ”Crysis 2 - Xbox 360”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/crysis-2. 
  13. ^ Parkin, Simon (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-22-crysis-2-review. 
  14. ^ Bertz, Matt (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review: A Welcome Antithesis To Copycat Shooters”. Game Informer. http://www.gameinformer.com/games/crysis_2/b/pc/archive/2011/03/22/crysis-2-review-a-welcome-antithesis-to-copycat-shooters.aspx. 
  15. ^ ”Crysis 2 Review”. GameSpot. http://www.gamespot.com/crysis-2/reviews/6305347/crysis-2-review/platform/pc. 
  16. ^ Tuttle, Will (25 mars 2011). ”Crysis 2 Review”. GameSpy. http://pc.gamespy.com/pc/crysis-2/1157797p1.html. 
  17. ^ Keast, Matthew (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review - Manhattan isn't boring when you're the invisible hulk”. GamesRadar. http://www.gamesradar.com/crysis-2-review/. 
  18. ^ ”Crysis 2 Review”. GameTrailers. 22 mars 2011. http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=11404. 
  19. ^ Gies, Arthur (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review - Postmodern Warfare.”. IGN. http://xbox360.ign.com/articles/115/1156446p1.html. 
  20. ^ ”Crysis 2 review - 9/10 in OXM”. CVG. 2011-03-07. http://www.computerandvideogames.com/292287/news/crysis-2-review-9/10-in-oxm/. Läst 8 mars 2011. 
  21. ^ Gaston, Martin (22 mars 2011). ”Crysis 2 Review”. VideoGamer.com. http://www.videogamer.com/pc/crysis_2/review.html. 
  22. ^ ”Crysis 2 review - 9/10 from Gamereactor”. 2011-03-16. http://www.gamereactor.eu/reviews/6760/Crysis+2/. Läst 2011-13-21. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]