Among Us

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Among Us
År15 Juni 2018
UtvecklareInnerSloth
UtgivareInnerSloth
GenreParty, social deduction
Antal spelare4 - 10
Webbsidainnersloth.com
Arbetslag
SpeldesignMarcus Bromander
ProgrammeringForest Willard
Åldersrekommendation
PEGI7
Datorspelsportalen

Among Us är ett datorspel på nätet för flera spelare som utvecklats och publicerades av den amerikanska[1] spelstudion InnerSloth och släpptes 15 juni 2018. Spelmiljön är i en rymdtema- miljö där spelare slumpmässigt får en av två roller, de flesta är Crewmates, och ett förutbestämt antal är Imposters.

Målet för Crewmates är att identifiera vem/vilka som är Imposter/s, eliminera dem samtidigt som man ska slutföra uppgifter runt på kartan; Imposters mål är att i hemlighet sabotera och döda alla Crewmates innan de slutför alla sina uppgifter. Genom en flertalsröstning kan spelare som tros vara Imposters tas bort från rundan. Om alla Imposters elimineras eller om alla uppgifter är klara vinner Crewmates; om det finns lika många Imposters och Crewmates, eller om ett kritisk sabotage inte löses, vinner Imposters.

Ursprungsversionen släpptes 2018, men fick lite uppmärksamhet. Bättre gick det 2020 tack vare av att många välkända Twitch-streamare och YouTubers spelade det. Som svar på spelets popularitet tillkännagavs en uppföljare, Among Us 2, i augusti 2020. En månad senare i september avbröts dock den planerade uppföljaren för att istället fokusera på att förbättra det ursprungliga spelet.

Spel[redigera | redigera wikitext]

Among Us är ett multiplayer-spel som stödjer fyra till tio spelare. En till tre av dessa spelare väljs slumpmässigt ut varje spel för att vara Imposter, medan resten är Crewmates. Spelet kan äga rum på en av tre kartor : ett rymdskepp (The Skeld), en huvudkontorsbyggnad (Mira HQ) eller en planetbas (Polus).[2][3] De som är Crewmates får uppgifter att slutföra runt om på kartan i form av minispel, som består av underhållsarbete på vitala system, såsom elektriska kablar och drivmotorer. Imposters får en falsk lista över uppgifter för att smälta in i bland Crewmates, samtidigt som de har förmågan att sabotera kartans system, korsa ventilationsöppningar, identifiera andra bedrägerier och döda besättningsmedlemmar. Om en spelare dör blir de ett spöke; spöken kan passera genom väggar, men kan bara interagera med världen på begränsade sätt och är osynliga för alla utom andra spöken.[4][5] Alla spelare, bortsett från spöken,[6] har en begränsad synvinkel, så att de bara kan se andra spelare inom ett visst oblockerat avstånd runt dem, trots spelets uppifrån och ner perspektiv.[7]

Laget Crewmates vinner genom att slutföra alla uppgifter innan de dödas eller genom att hitta och eliminera alla Imposters. För att Imposters ska vinna måste de antingen få en sabotage nedräkning eller döda tillräckligt många Crewmates så att antalet Imposters är lika med antalet Crewmates. Spöken hjälper sina levande lagkamrater genom att slutföra uppgifter (som en Crewmate) eller genomföra sabotage (som en Imposter). När en Imposter utför sabotage får det antingen en omedelbar konsekvens (som att alla lampor stängs av eller att dörrar stängs) eller att nedräkningen börjar. I det senare fallet, om sabotage inte löses innan nedräkningen är klar, vinner Imposters. Sabotage kan lösas av levande spelare på olika sätt beroende på vilket sabotage som ska utföras.[3][4] [5]

Alla levande spelare som hittar en död kropp kan rapportera det, vilket stoppar allt annat spel och kallar till ett gruppmöte på skärmen. I mötet diskuterar spelare vem de tror är en Imposter som baseras på bevisen kring mordet. [4] [5] För att hjälpa till att bestämma namnet på den som är Imposter, finns det olika spårningssystem i varje karta, såsom ett säkerhetskamerasystem i Skeld,[8] en dörrlogg i Mira HQ, [9] och en vitals indikator i Polus. [3] Om en flertal omröstning uppnås matas den utvalda personen ut från kartan och dör. Levande spelare kan också kalla till ett "nödmöte" genom att trycka på en knapp på kartan när som helst, förutom när ett sabotage pågår. [10] [11] Spelare kommunicerar i en textchatt, men kan endast prata under möten, och bara om de lever, även om spöken kan prata med varandra när som helst så gör de bara det med varandra.[7] Även om spelet inte har ett inbyggt röstchatt- system är det vanligt att spelare använder externa program som Discord medan de spelar.[12] [13] [14] I varje lobby kan olika inställningar justeras för att anpassa delar av spelet, till exempel visningsområde och antal nödmöten.[15] Det finns också många kosmetiska alternativ, inklusive rymddräktfärger, skinn, hattar och husdjur, [16] [17] några är nedladdningsbart innehåll.[18][19]

Utveckling och släpp[redigera | redigera wikitext]

Tidig utveckling[redigera | redigera wikitext]

Among Us inspirerades av det verkliga partispelet Mafia (även känt som Varulv i vissa områden),[18][20] och var ursprungligen tänkt att vara ett lokalt multiplayer- spel med en enda karta. Den släpptes i juni 2018 till Android och iOS, under AppID av "Spacemafia".[21] Strax efter utgivningen hade Among Us ett genomsnittligt spelarantal på 30 till 50 spelare samtidigt.[15] Programmeraren Forest Willard ansåg att "utgivningen inte var tillräckligt lyckad" som designern Marcus Bromander trodde berodde på att studion InnerSloth "[är] riktigt dålig på marknadsföring".[22] Teamet avsåg att "[ge] upp det flera gånger", men fortsatte arbetet med det på grund av en "liten men vokal spelarbas",[23] först lägga till online multiplayer, nya uppgifter, anpassningsalternativ, och senare den 16 november 2018 släpptes det på Steam. Cross-platform var tillgängligt när PC-versionen släpptes vilket gjorde det möjligt för mobilspelare att spela tillsammans med vänner som spelade via sin dator.[24][25]

Den 8 augusti 2019 tillkännagav InnerSloth en andra karta, Mira HQ.[26][27] En tredje karta med namnet Polus tillkom senare samma år den 12 november 2019.[28] Båda kartorna krävde ursprungligen en extra betalning på 4 amerikanska dollar, men deras priser sänktes till 2 dollar den 6 januari 2020 och gjordes sedan gratis den 11 juni 2020;[29] medan kartpaketen fortfarande finns att köpa på alla plattformar, ger de inte längre åtkomst till kartorna, utan ger bara spelaren skinn som medföljer kartorna.[30]

Enligt Willard höll laget "fast med [spelet] mycket längre än vi förmodligen borde ha från en ren affärssynpunkt", och lade ut regelbundna uppdateringar av spelet så ofta som en gång i veckan. Detta ledde till en stadig ökning av spelarna, " snöboll [ing] " spelets spelarbas. Bromander uppgav att deras förmåga att göra detta berodde på att de hade tillräckligt med besparingar, så att de kunde fortsätta arbeta med spelet även om det inte sålde särskilt bra.[22]

Popularitet[redigera | redigera wikitext]

Spelet släpptes 2018, men det var inte förrän i mitten av 2020 som Among Us ökade markant i popularitet, ursprungligen drivet av innehållsskapare online i Sydkorea och Brasilien. Bromander uppgav att Mexiko, Brasilien och Sydkorea är mer populära platser för spelet än USA.[22][18] Enligt Willard gjorde Twitch-streamer Sodapoppin spelet populärt på Twitch i juli 2020. Efter detta började många andra Twitch-streamers och YouTubers spela Among Us, inklusive framstående innehållsskapare CallMeCarson, xQc, Pokimane, Shroud, Ninja och PewDiePie.[31][32][20]

COVID-19-pandemin citerades ofta som en anledning till populariteten för Among Us, eftersom den möjliggjorde socialisering bland folk trots social distansering.[22][5][26] Emma Kent från Eurogamer trodde att lanseringen av InnerSloths The Henry Stickmin Collection också bidrog till Among US popularitet, [31] och PC Gamers Wes Fenlon trodde att Twitch-streamer SR_Kaif "grundades Among US för sitt stora ögonblick."[20] Spelets likheter med andra populära bordsspel som hade inspirerats av maffian, till exempel Secret Hitler, listades också av Fenlon som en anledning till framgången för Among Us . Några av dessa maffialiknande spel hade tidigare anpassats till dataspel, som Town of Salem och Werewolves Within, men Fenlon såg dessa som "bara lägga till ett online-gränssnitt för de grundläggande varulvreglerna", medan Among US var en helt nytt koncept.

Spelets popularitet fortsatte under de följande månaderna; i september 2020 nådde spelet mer än 100 miljoner nedladdningar,[20] och antalet spelare steg till 1,5 miljoner spelare samtidigt,[2] nästan 400 tusen var på Steam,[26] som sedan nådde en topp till 3,8 miljoner i slutet av september.[33] Denna plötsliga ökning av spelarna överbelastade spelets server, som enligt Willard var "vid den tiden ... en helt gratis Amazon- server, och den var hemskt", vilket tvingade honom att arbeta under knäcktid för att snabbt fixa det.[23]

Under sin tid av utbredd popularitet spelades Among Us kontroversiellt av US Navy Esports-teamet, där spelare på live-streamen använde namn i spelet som hänvisade till N-ordet och bombningen av Nagasaki, ansågs "stötande" och "oacceptabelt" av några tittare. I augusti öppnade InnerSloth också en handelsbutik för Among Us.[19][15] Spelets popularitet inspirerade många att göra fanart och internet-memes,[8][10][23] samt ett fenomen av "crewsonas";[17][34] Willard uttryckte att fan-skapat innehåll "verkligen är den bästa delen" av att göra Among Us, med Bromander som kallar det "min favorit sak att se".

Avbruten uppföljare och framtid[redigera | redigera wikitext]

I augusti 2020 flyttade utvecklarna fokus till en uppföljare, Among Us 2.[35][19][36][37] Under denna tid fortsatte Willard och Amy Liu att uppdatera Among Us, öka den maximala spelarbasen, lägga till fyra servrar, tre regioner,[38] och längre spelkoder för att möjliggöra stöd för fler samtidiga spel.[39] Den 23 september 2020 avbröt man uppföljaren och valde istället att förbättra det ursprungliga spelet och lägga till allt innehåll som är avsett för uppföljaren till det istället på grund av "hur många människor som njöt av originalspelet".[31][40] Eftersom InnerSloth ansåg att spelets kodbas var föråldrad och inte byggd för att stödja att lägga till så mycket nytt innehåll, planerar utvecklarna att omarbeta spelets kärnkod för att möjliggöra de nya funktionerna. Teamet har meddelat sina planer på att åtgärda spelets serverproblem och utbrett fuskproblem, [41] samt förbättra spökspelet,[42] lägga till anpassningsbara kontroller,[43] färgblindhetsstöd, ett vänner-system och en ny karta baserad på Henry Stickmin- serien, där Bromander är skaparen.

InnerSloth har övervägt att släppa spelet till konsoler som PS4 och Xbox One, men stötte på ett problem med att implementera spelarkommunikation, eftersom standard textbaserad eller röstbaserad chatt verkade oanvändbar. De ansåg ett system som liknar "quick comms" -systemet från Rocket League, liksom möjligheten att utveckla ett helt nytt kommunikationssystem för spelet. Från och med september 2020 är det för närvarande okänt i vilket tillstånd hamnarnas utveckling befinner sig, även om de åtminstone överväger att göra dem.[12][13]

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Craig Pearson från Rock, Paper, Shotgun tyckte att han när han spelade som Imposter var det "mycket roligare" än att spela som en Crewmate, som han kallade "utmattande".[4] Med hänvisning till spelets popularitet bland streamers sa Evelyn Lau från The National : "Att titta på reaktionerna från människor som försöker gissa vem Impostern är (och ibland göra det väldigt fel) eller ljuga fruktansvärt om att inte vara Imposter är allt ganska underhållande."[5] Alice O'Conner från Rock, Paper, Shotgun beskrev spelet som "Mafia eller Werewolf men med minispel". [44] Andrew Penney från TheGamer sa att spelet var "värt det för priset" och att "vem du spelar med dikterar hur roligt spelet är.[7]

Among Us har ofta jämförts med Fall Guys, eftersom båda blev populära som socialiseringsspel under COVID-19-pandemin.[22][14][43] utvecklarna av spelen har båda positivt erkänt varandra på Twitter. Jämförelser har också dragits mellan de två spelens avatarer, som sägs se ut som gelébönor.[45][46] Among Us har också jämförts med The Thing,[10] Town of Salem,[20] Werewolves Within och Secret Hitler.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”About”. InnerSloth. http://www.innersloth.com/About.php. 
  2. ^ [a b] Lugris, Mark (2020-09-09). ”InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players” (på amerikansk engelska). TheGamer. https://www.thegamer.com/among-us-1-5-million-players-simultaneous-innersloth-party-game/. 
  3. ^ [a b c] Matthews, Emma (2020-09-15). ”Deceive your friends with these sneaky Among Us tips” (på amerikansk engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/among-us-imposter-crewmate-tips-guide-emergency-meeting/. 
  4. ^ [a b c d] Pearson, Craig (2020-08-27). ”Among Us has made a lying murderer out of me” (på amerikansk engelska). Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2020/08/27/among-us-has-made-lying-murderer-out-of-me/. 
  5. ^ [a b c d e] Lau, Evelyn (2020-09-08). ”'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit” (på engelska). The National. https://www.thenational.ae/arts-culture/among-us-what-to-know-about-the-online-survival-game-that-s-all-about-deceit-1.1074482. 
  6. ^ Paez, Danny (September 16, 2020). ”3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave” (på engelska). Inverse. https://www.inverse.com/gaming/among-us-ghost-tips-how-to-win-crewmate-imposter-ejection. 
  7. ^ [a b c] Penney, Andrew (2020-09-16). ”Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships” (på amerikansk engelska). TheGamer. https://www.thegamer.com/among-us-review/. 
  8. ^ [a b] Marshall, Cass (2020-09-21). ”Among Us fans are calling everything 'pretty sus,' and it keeps working” (på engelska). Polygon. https://www.polygon.com/2020/9/21/21449498/among-us-fans-pretty-sus-meme-explained. 
  9. ^ Stella, Marloes (2020-09-25). ”Among Us Guide: tips to winning as Crewmates” (på brittisk engelska). PCGamesN. https://www.pcgamesn.com/among-us/guide-tips. 
  10. ^ [a b c] Marshall, Cass (2020-09-11). ”Why Among Us' Emergency Meeting is the big social media mood” (på engelska). Polygon. https://www.polygon.com/2020/9/11/21432684/among-us-emergency-meeting-meme-explained. 
  11. ^ Marshall, Cass (2020-09-18). ”New Among Us players keep accidentally outing themselves as aliens” (på engelska). Polygon. https://www.polygon.com/2020/9/18/21445675/among-us-community-memes-new-players-accidental-guilt. 
  12. ^ [a b] Winslow, Jeremy (2020-09-18). ”Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think” (på amerikansk engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/among-us-ps4-xbox-one-port-more-complicated-than-you-think/1100-6482373/. 
  13. ^ [a b] Paez, Danny (2020-09-17). ”'Among Us' dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports” (på engelska). Inverse. https://www.inverse.com/gaming/among-us-xbox-ps4-release-date-update. 
  14. ^ [a b] Matthews, Emma (2020-08-25). ”Why Among Us is the best game to watch on Twitch right now” (på amerikansk engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/why-among-us-is-the-best-game-to-watch-on-twitch-right-now/. 
  15. ^ [a b c] Joseph, Funké (2020-09-04). ”Why Among Us Became One of the Biggest Games on Twitch Two Years After Release” (på engelska). Paste. https://www.pastemagazine.com/games/among-us/among-us-game-twitch/. 
  16. ^ Wilde, Tyler (2020-09-24). ”How to customize your character in Among Us” (på amerikansk engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/how-to-customize-your-character-in-among-us/. 
  17. ^ [a b] Marshall, Cass (2020-09-25). ”Among Us fans are creating their own crewsonas and sweet impostors” (på engelska). Polygon. https://www.polygon.com/2020/9/25/21456451/among-us-fan-crew-sonas-impostor-culture-explained. 
  18. ^ [a b c] Carless, Simon (2020-09-10). ”Behind the dizzying ride to the top for Among Us” (på engelska). Gamasutra. https://www.gamasutra.com/blogs/SimonCarless/20200910/369968/Behind_the_dizzying_ride_to_the_top_for_Among_Us.php. 
  19. ^ [a b c] Brian, Renadette (2020-08-19). ”Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity” (på amerikansk engelska). Game Rant. https://gamerant.com/among-us-2-trailer/. 
  20. ^ [a b c d e] Fenlon, Wes (2020-09-24). ”How Among Us became so wildly popular” (på amerikansk engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/how-among-us-became-so-popular/. 
  21. ^ ”Among Us - Apps on Google Play” (på engelska). Google Play. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.innersloth.spacemafia&hl=en_US. 
  22. ^ [a b c d e] Grayson, Nathan (2020-09-08). ”Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch” (på australisk engelska). Kotaku Australia. https://www.kotaku.com.au/2020/09/among-us-improbable-rise-to-the-top-of-twitch/. 
  23. ^ [a b c] Campbell, Amy (2020-09-22). ”Among Us Devs Have Created a Gaming Phenomenon, Albeit Two Years After It Launched” (på amerikansk engelska). Escapist Magazine. https://www.escapistmagazine.com/v2/among-us-devs-have-created-a-gaming-phenomenon-albeit-two-years-after-it-launched/. 
  24. ^ Power, Tom (2020-09-16). ”Is there crossplay in Among Us?” (på amerikansk engelska). Gamepur. https://www.gamepur.com/guides/is-there-crossplay-in-among-us. 
  25. ^ Matthews, Emma (2020-09-10). ”How crossplay works in Among Us” (på amerikansk engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/among-us-crossplay-pc-and-mobile/. 
  26. ^ [a b c] Coto, Adrian (2020-09-21). ”Among Us Surpasses PUBG With Almost 400,000 Concurrent Steam Players” (på amerikansk engelska). Screen Rant. https://screenrant.com/among-us-pubg-concurrent-players/. 
  27. ^ InnerSloth (2019-08-08). ”MIRA HQ Launched! - Among Us by Innersloth” (på engelska). Itch.io. https://innersloth.itch.io/among-us/devlog/94023/mira-hq-launched. 
  28. ^ InnerSloth (2019-11-12). ”Polus Map Launched! - Among Us by Innersloth” (på engelska). Itch.io. https://innersloth.itch.io/among-us/devlog/109603/polus-map-launched. 
  29. ^ InnerSloth (2020-01-06). ”Among Us and Innersloth in 2020 - Among Us by Innersloth” (på engelska). Itch.io. https://innersloth.itch.io/among-us/devlog/118224/among-us-and-innersloth-in-2020. 
  30. ^ ”Among Us - All Maps Free and Among Us Merch! - Steam News” (på engelska). Steam. 2020-06-11. https://store.steampowered.com/newshub/app/945360/view/2406558942705547209. 
  31. ^ [a b c] Kent, Emma (2020-09-24). ”Among Us 2 cancelled as devs focus on original title”. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2020-09-24-among-us-2-cancelled-as-devs-focus-on-original-title. 
  32. ^ Zheng, Jenny (2020-09-21). ”Among Us Is Even More Popular Than You Think Right Now” (på amerikansk engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/among-us-is-even-more-popular-than-you-think-right-now/1100-6482376/. 
  33. ^ Lugris, Mark (2020-09-29). ”Among Us Had 3.8 Million Concurrent Players Last Weekend” (på amerikansk engelska). TheGamer. https://www.thegamer.com/among-us-3-8-million-concurrent-players-last-weekend/. 
  34. ^ Lopez, Michael (2020-09-28). ”Among Us Fans Are Making Their Own Unique "Crewsonas"” (på amerikansk engelska). TheGamer. https://www.thegamer.com/among-us-roleplay-exists/. 
  35. ^ InnerSloth (2020-08-18). ”Among Us 2 - Among Us by Innersloth” (på engelska). Itch.io. https://innersloth.itch.io/among-us/devlog/171026/among-us-2. 
  36. ^ Perrault, Patrick (August 18, 2020). ”Among Us 2 Announced” (på engelska). TechRaptor. https://techraptor.net/gaming/news/among-us-2-announced. 
  37. ^ Manson, Leonard (2020-09-04). ”Among Us 2 confirmed for PC and mobile; first details” (på amerikansk engelska). Somag News. Arkiverad från originalet den 2020-09-04. https://web.archive.org/web/20200904223822/https://www.somagnews.com/among-us-2-confirmed-for-pc-and-mobile-first-details/. Läst 7 oktober 2020.  Arkiverad 4 september 2020 hämtat från the Wayback Machine.
  38. ^ Willard, Forest (2020-09-01). ”Among Us Beta 2020.9.1 :: Among Us General Discussions” (på engelska). Steam Community. https://steamcommunity.com/app/945360/discussions/0/2923353981937819321/. 
  39. ^ Willard, Forest (2020-09-10). ”Servers Update (2020.9.9 beta) :: Among Us General Discussions” (på engelska). Steam Community. https://steamcommunity.com/app/945360/discussions/0/2952628643857359158/. 
  40. ^ InnerSloth (2020-09-23). ”The Future of Among Us”. Itch.io. https://innersloth.itch.io/among-us/devlog/181107/the-future-of-among-us. 
  41. ^ Grayson, Nathan (2020-10-02). ”Among Us Has A Cheating Problem” (på amerikansk engelska). Kotaku. https://kotaku.com/among-us-has-a-cheating-problem-1845256959. 
  42. ^ Paez, Danny. ”'Among Us' developers promise to fix the most boring part of the game” (på engelska). Inverse. https://www.inverse.com/gaming/among-us-ghost-update. 
  43. ^ [a b] Liao, Shannon (2020-09-26). ”Among Us, a murder mystery set in space, is the latest multimillion dollar craze in video games”. CNN. https://www.cnn.com/2020/09/26/tech/among-us-sequel-canceled/index.html. 
  44. ^ O'Conner, Alice (September 8, 2020). ”Among Us had 1.5 million people playing at the same time this weekend”. Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2020/09/08/among-us-had-1-5-million-people-playing-at-the-same-time-this-weekend/. 
  45. ^ Fairfax, Zackerie (2020-09-27). ”A Fall Guys X Among Us Crossover Could Happen (& It Just Makes Sense)” (på amerikansk engelska). ScreenRant. https://screenrant.com/fall-guys-among-us-crossover-costume-skin/. 
  46. ^ Harris, Iain (2020-10-01). ”Someone has modded Among Us’s Red into Left 4 Dead 2, naturally” (på brittisk engelska). PCGamesN. https://www.pcgamesn.com/left-4-dead-2/mod-among-us-red. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]