Call of Duty 4: Modern Warfare

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
För Nintendo DS-spelet, se Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS).
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4 Modern Warfare Logo.jpg
Information
Originaltitel Call of Duty 4: Modern Warfare
År 2007
Utvecklare Infinity Ward
Aspyr (Mac)
Treyarch (Wii)
Utgivare Activision
Square-Enix (Japansk utgivare år 2009)
Genre First Person Shooter
Actionspel
Antal spelare Singleplayer
Multiplayer (1-18)
Format Windows
Playstation 3
Xbox 360
Macintosh
Wii
Nintendo DS
Mobiltelefon
Arbetslag
Musik Harry Gregson-Williams
Stephen Barton
Spelserie
Spelserie Call of Duty
Föregångare Call of Duty 3
Uppföljare Call of Duty: Modern Warfare 2
Distribution
Australien 7 november 2007
(Mac) 28 januari 2011
(Wii) 10 november 2009
Europa 9 november 2007
(Wii) 10 november 2009
Japan 27 december 2007
10 september 2009 (Square-Enix)
(Wii) 10 november 2009
USA 6 november 2007
(Mac) 26 september 2008
(Wii) 10 november 2009
Åldersrekommendation
ACB MA15+
BBFC 15
CERO C
ESRB M
PEGI 16
USK 18
Datorspelsportalen

Call of Duty 4: Modern Warfare är ett first-person shooter-spel utvecklat av Infinity Ward och publicerat av Activision. Det är den fjärde delen i Call of Duty-serien, inklusive expansioner. Spelet släpptes till Xbox 360, Playstation 3, Wii, Windows, Mac OS X. Spelet lämnar andra världskrigets miljö och förflyttar sig istället till den moderna tiden. Det är också första gången spelet fått en M-klassificering (Mature) i Nordamerika. Titeln och speldetaljer var utannonserad den 25 april 2007, medan det släpptes världen runt mellan 6 november 2007 och 9 november 2007. Ett beta blev tillgänglig på Steam den 6 november 2007, som släpptes den 12 november 2007.

Handlingen utspelar sig i ett fiktivt nära-framtids krig mellan USA, Europa och ryska regeringstrogna människor mot ryska ultranationalister och Mellanösterns rebeller. Spelet innehåller realistiska vapen och fordon. I spelet får man spela som Sgt. Paul Jackson från det amerikanska USMC och Sgt. Soap McTavish från det brittiska SAS. Call of Duty 4: Modern Warfare utspelar sig i olika platser som Mellanöstern, Azerbaijan, Ryssland och Pripyat, Ukraina. I Multiplayer innehåller spelet olika spelsätt och även ett levelingssystem som tillåter spelaren att låsa upp nya vapen, vapentillbehör och kamouflage när man blir befordrad.

Call of Duty 4: Modern Warfare fick mycket beröm och vann dubbla spelpriser på spelhemsidor. Spelet fick även beröm för handlingen, de visuella elementen, realism och kvalitet av spelets multiplayer. Spelet blev också en försäljningssuccé och sålde på PlayStation 3 och Xbox 360 hela 3 990 500 kopior på 2 månader i USA. Spelet har sålts i runt 14 miljoner exemplar världen över, enligt Activision.

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Call of Duty 4: Modern Warfare fokuserar på ett fiktivt krig där spelaren ges möjlighet att interagera med andra soldater. Spelet är annorlunda från de föregående Call of Duty-spelen genom att det är färre eldstrider, mer långsamt-tempo drama och mer operationer. Serien förflyttar sig till modern krigföring som introducerar nya vapen och teknologi till Call of Duty-franchisen, inklusive M203- granattillsatsen, M4A1 Carbine- automatkarbinen, AN/PEQ-2- målpekaren för användning tillsammans med bildförstärkaren, MP5SD- kulsprutepistolen och FGM-148 Javelin- roboten. De föregående spelen i serien lade spelaren inom scenarios i tre olika land. Call of Duty 4: Modern Warfare flyttades iväg från den här formaten. Spelets handling återstod cinematisk med handlingen sammanflätad med perspektiven av brittiska SAS och USMC, samt Spetnaz.

Multiplayer[redigera | redigera wikitext]

I multiplayer spelar man mot andra spelare över internet. Spelaren har möjlighet att stiga i nivå till den slutliga nivån 55. I konsolversioner kan spelare som nått nivå 55 välja att öppna det s.k. "prestige mode", och börja om igen. Denna åtgärd kan göras totalt tio gånger, vilket ger spelet totalt 605 nivåer. Ju mer XP (Experience Points) spelare tjänar, desto högre rang gör man sig berättigad till. Vid högre rang får spelare tillgång till uppgraderingar för användning. Dessa inkluderar främst vapen, men också så kallade "perks" som gör spelandet lite lättare, till exempel dina skott skadar mer, du kan hålla andan i ett kikarsikte längre tid. Spellägen online är headquarters, search and destroy, free-for-all, team deathmatch, domination, samt sabotage. Man kan välja olika sorters vapen i olika klasser. Klasserna är: Assault, light machine-guns (LMG), sub machine-guns (SMG), shotgun och sniper. Spelaren får även möjlighet att, i online-spel, skapa egna klasser, där de från urvalet av upplåsbara vapen och tillsatser kan kombinera enligt vissa regler. Flera patchar har sedan släppts till samtliga plattformar, vilket förutom ytterligare balansåtgärder tillhandahåller fyra nya kartor att spela på.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Spelet börjar med det brittiska 22nd Special Air Service Regiment Sergeant John "Soap" MacTavish, kapten John Price, Gaz och en liten grupp av andra SAS-medlemmar som infiltrerar ett fraktskepp i Berings hav. Efter att bekräftat närvaron av en nukleär apparat ombord på skeppet börjar teamet evakuera skeppet med fraktexpressen som bevisar att det finns ett samband mellan en rysk ultranationalistisk grupp och en partigrupp i Mellanöstern.

Under tiden har en rysk ultranationalist vid namnet Imran Zakhaev återvänt till sitt hemland till tiderna i Sovjetunionen genom att revoltera mot den aktuella regeringen och värdera ett atomvapensförråd. Zakhaev finansierar en statskupp i Mellanöstern organiserad av sin allierad Khalid Al-Asad som börjar med avrättningen av president Yasir Al-Fulani för att attrahera uppmärksamhet bort från Ryssland. I ett slag mot Al-Asad anfaller de amerikanska styrkorna på bred front och sveper över landet för att snabbt gripa Al-Asad. Samtidigt anfaller SAS ett antal platser i Azerbajdzjan, och slåss mot ultranationalisternas trupper.

Med uppgifter säkrade från informatörer och transportmanifest inleder SAS, i samarbete med de överlevande amerikanska trupperna, ett kraftigt anfall mot en rysk missilanläggning för att förhindra ultranationalisterna från att skjuta upp missiler. Missilerna skjuts ändock iväg, och spelaren får slåss genom anläggningen snabbt för att avbryta anfallet.

Karaktärer[redigera | redigera wikitext]

Under spelet får man kontrollera flera olika karaktärer från förstapersonsperspektiv. Sergeant "Soap" MacTavish, en medlem från det 22:e SAS Air Service-regimentet som är den första personen spelaren styr. Spelaren tar rollen som MacTavish för majoriteten av spelet. Sergeant Paul Jackson är en del av USMC 1st Recon som skickas till Mellanöstern och spelaren tar rollen som Jackson under fem banor i akt 1.

Kapten/Löjtnant Price är en officer som är spelbar i en tillbakablick. Yasir Al-Fulani är presidenten av den onämnda landet i Mellanöstern inblandad i spelet och är spelbar endast i spelets öppna sekvens. Spelaren får även chansen att iklä sig rollerna som en amerikansk tv-operatör ombord på en Lockheed AC-130 i banan Death From Above i Akt 1 och en brittisk SAS antiterroristagent, som infiltrerar ett kapat trafikplan för att rädda en VIP i epilogbanan. Det finns tre ospelbara fiender i spelet: Khaled Al-Asad, kommendören av de revolutionära styrkorna i Mellanöstern och en allierad till Imran Zakhaev, Victor Zakhaev, sonen till Imran Zakhaev och en prioritet figur i ultranationalistspartiet och Imran Zakhaev, ledaren av den ryska ultranationalistspartiet och huvudmotståndaren i spelet. Det ska sägas att alla dör under spelets gång vilket inte händer i spelets efterföljare, Modern Warfare 2.

Röstskådespelare[redigera | redigera wikitext]

Prolog[redigera | redigera wikitext]

  • F.N.G (Sgt. Soap MacTavish) - Spelaren tas igenom en sedvanlig träningsbana, för att sedan göra "The Cargoship Mock-Up", en testbana med ungefär samma upplägg som "Crew Expendable".
  • Crew Expendable (Sgt. Soap MacTavish) - SAS-gruppen infiltrerar och tar kontroll över ett fraktskepp i Berings hav, och lokaliserar sedan den nukleära apparat som finns ombord.
  • The Coup (Al-Fulani) - En mestadels ospelbar bana, där spelaren får bevittna president Al-Fulanis avrättning ur förstapersons-perspektiv.

Akt 1[redigera | redigera wikitext]

  • Black Out (Sgt. Soap MacTavish) - Teamet möter upp med Sgt. Kamarov för att rädda Nikolai, en Ultranationalistisk avhoppare som försett SAS och SIS med underrättelser, från att bli avrättad.
  • Charlie Don't Surf (Paul Jackson) - I sökandet efter Al-Asad anfaller stora mängder amerikanska soldater en hamnstad.
  • The Bog (Paul Jackson) - De amerikanska soldaterna ska lokalisera och ge understöd åt en M1A1 Abrams-stridsvagn.
  • Hunted (Sgt. Soap MacTavish) - Tar vid där Black Out slutar, helikoptern träffas av en robot och kraschar, varpå man tvingas fly till fots genom fiendeterritorium.
  • Death From Above (TV Operator) - Spelaren är skytten i ett AC-130 Gunship som ger understöd till Cpt. Price och hans män. Denna nivå tar vid där den tidigare slutade, fast ur ett annat perspektiv.
  • War Pig (Paul Jackson) - Tar vid där The Bog slutade, spelaren ska eskortera Abrams-stridsvagnen som understödjes i uppdraget genom ett närliggande stadsområde.
  • Shock and Awe (Paul Jackson) - Ett stort pådrag ansamlas för att fånga Al-Asad efter att man lokaliserat denna. I egenskap av skytt skall man använda sig av en Mk 19 granatspruta för att slå ut markstyrkor och pansar för att underlätta för markstyrkorna. Efter detta kommer nya order in, och man ska understödja/eskortera en spaningsgrupp, och sedan även rädda en Cobra-pilot som blivit nedskjuten.
  • Aftermath (Paul Jackson) - En kärnvapendetonation sker i stadskärnan, och man tar sig igenom efterverkningarna.

Akt 2[redigera | redigera wikitext]

  • Safehouse (Sgt. Soap MacTavish) - SAS-teamet söker systematiskt igenom en liten by i Azerbaijan i letandet efter Al-Asad, som de till slut finner.
  • All Ghillied Up (Lt. Price) - En återblick från 15 år tidigare, 1996, där man spelar som Lt. Price( nuvarande Captain Price). Ledd av Cpt. MacMillan ska man smyga sig igenom Pripyat mot Tjernobyl för att skjuta Zakhaev.
  • One Shot, One Kill (Lt. Price) - Spelaren skjuter Imran Zahkaev med ett prickskyttegevär, Barrett Arms M82A1 .50. Zahkaev tappar armen och man flyr sedan till ett nöjesfält för transport hem. Under flykten träffas Cpt. MacMillan av en kraschande helikopter vinge. Man får sedan bära MacMillan till mötesplatsen där man seda försvarar MacMillan i väntan på helikoptern.
  • Heat (Sgt. Soap MacTavish) - Som en uppföljning på uppdraget "Safehouse", får spelaren först försvara och sedan retirera genom samma stad.
  • Sins of the Father (Soap) - Spelaren jagar Imran Zahkaevs son Victor Zahkaev, som i slutet begår självmord på ett hustak.

Akt 3[redigera | redigera wikitext]

  • Ultimatum (Sgt. Soap MacTavish) - SAS-teamet, med uppbackning från amerikanska soldater, måste förhindra att kärnvapenrobotar avfyras. Det är dock för sent; ett par hundra meter från målet avfyras två SS-27 bärande vardera sex stycken MIRV.
  • All In (Sgt. Soap MacTavish) - Spelaren tar sig in till robotbasen efter att robotarna har avfyrats för att förhindra att de når USA:s östkust.
  • No Fighting in The War Room (Sgt. Soap MacTavish) - Teamet går ned i själva underjordsbasen för att förstöra robotarna så att de störtar i havet.
  • Game Over (Sgt. Soap MacTavish) - Efter en biljakt stoppas teamet på en bro. Efter ett överfall från Zakhaev själv, får spelaren göra ett sista försök att stoppa Zakhaev. En kort stund efter att Zakhaev blir skjuten kommer de ryska förstärkningarna.

Epilog[redigera | redigera wikitext]

  • Mile High Club (SAS) - SAS-styrkor slåss mot terrorister som kapat ett flygplan.

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Med ett snittbetyg på 94,17 procent för Xbox 360-versionen mottogs Call of Duty 4: Modern Warfare väl av spelkritikerna.[1] Spelsajten 1UP gav det A (motsvarande 9,5 av tio) och sade att det var "en av de bästa förstapersonsskjutarna i år",[2] medan Gamespot gav det nio av tio och sade att "[spelets] multiplayer tillhör det bästa som finns".[3] Multiplayerfunktionaliteten och spelets presentation var de aspekter som prisades mest unisont av recensenterna.[2][3]

Vid Activision Blizzards redovisning av första kvartalet 2009 sade Mike Griffith, Activisions verkställande direktör, att Call of Duty 4 har sålts i nästan 14 miljoner exemplar.[4]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Call of Duty 4: Modern Warfare for Xbox 360” (på Engelska). Gamerankings. http://www.gamerankings.com/xbox360/939212-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html. Läst 8 augusti 2009. 
  2. ^ [a b] ”Call of Duty 4 Review from 1UP.com” (på Engelska). 1UP. http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164175. Läst 8 augusti 2009. 
  3. ^ [a b] ”Call of Duty 4: Modern Warfare Review for Xbox 360” (på Engelska). Gamespot. http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty4modernwarfare/review.html. Läst 8 augusti 2009. 
  4. ^ ”Call of Duty 4 har sålts i nästan 14 milj. ex”. Gamezine. http://gamezine.se/articles/notes/2009/08/05/call-duty-4-har-salt-nastan-14-milj-ex/. Läst 8 augusti 2009. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]