Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto | |
Lokalt namn | 宮本 茂 |
---|---|
Född | Shigeru Miyamoto 16 november 1952 Sonobe, Kyoto, Japan |
Alma mater | Kanazawa College of Art |
Yrke/uppdrag | Spelproducent, spelregissör, speldesigner, general Manager av Nintendo EAD |
Maka | Yasuko Miyamoto |
Barn | 2 |
Namnteckning |
Shigeru Miyamoto (japanska: 宮本茂?, Miyamoto Shigeru) , född 16 november 1952 i Sonobe (nuvarande Nantan), är en japansk spelskapare som arbetar för Nintendo. Han har bland mycket annat skapat några av världens mest framgångsrika TV-spelserier som Donkey Kong, Super Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero och Pikmin. Han är en av världens största spelregissörer, och kallas ofta fadern till moderna TV-spel. Hans spel fokuserar ofta på spelaren, och att få spelaren att själv upptäcka saker.
Han anställdes från början som konstnär hos Nintendo, som då var ett leksaksföretag. 1980 fick han uppdraget att designa Nintendos första arkadspel. Resultatet blev Donkey Kong, en enorm succé. Spelets huvudperson var Mario (då vid namnet Jumpman), vilken också blev Nintendos maskot. Miyamoto blev snabbt Nintendos stjärnproducent och skapade en stor mängd varumärken, av vilka de flesta fortfarande används idag.
Shigeru Miyamoto blev 1998 den första person att bli invald i Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame.
Han har en fru, Yasuko, och två barn.
Biografi
[redigera | redigera wikitext]Shigeru Miyamoto föddes i Sonobe (nuvarande Nantan) i Kyoto prefektur, Japan. Som ung pojke älskade han att måla och utforska området runt hemmet. Han utforskade bland annat grottor och sjöar på landsbygden utanför Kyoto. Det har inspirerat till bland annat miljön i Zelda-spelen.[1] 1970 började han på Kanazawas industridesign- och konsthögskola från vilken han avlade examen fem år senare, även om han senare erkänt att han tillbringade mer tid med att rita än att plugga. 1977 mötte Miyamoto, som nu hade en examen inom industriell design, Nintendos dåvarande VD Hiroshi Yamauchi. Han anställdes och placerades som lärling i planeringsavdelningen.
1980 släppte Nintendos relativt nystartade amerikanska filial spelet "Radarscope" som de trodde skulle göra succé. Så blev det dock inte och spelet floppade. Det var nu Miyamoto fick sitt första speljobb. Han gjorde om spelet totalt och slutresultatet blev supersuccén Donkey Kong, ett spel som de flesta till en början var skeptiska mot då spelet hade en människa som huvudperson under en tid då majoriteten av alla spel utspelade sig i rymden. Donkey Kong har ofta hävdats vara det första spelet med en bakgrundshistoria.
Källor
[redigera | redigera wikitext]Fotnoter
[redigera | redigera wikitext]- ^ Vestal, Andrew, et al. (14 september 2000). ”History of Zelda”. Gamespot. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2006. https://web.archive.org/web/20061018104027/http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/hist_zelda/index.html. Läst 30 september 2006.
- ^ [a b c] ”Wii Official Site at Nintendo”. Us.wii.com. Arkiverad från originalet den 11 januari 2010. https://web.archive.org/web/20100111070103/http://us.wii.com/iwata_asks/punchout/vol1_page2.jsp. Läst 7 januari 2014.
- ^ Kent 157.
- ^ ”Donkey Kong - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 29 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090629015225/http://www.allgame.com/game.php?id=410&tab=credits. Läst 7 januari 2014.
- ^ ”Donkey Kong Jr. Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104111037/http://www.gamespot.com/donkey-kong-jr/techinfo/platform/arcade/.
- ^ ”Mario Bros. Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104111056/http://www.gamespot.com/mario-bros/techinfo/platform/arcade/.
- ^ ”Devil World Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104111942/http://www.gamespot.com/devil-world/techinfo/platform/nes/.
- ^ ”Donkey Kong 3 Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112034/http://www.gamespot.com/donkey-kong-3/techinfo/platform/arcade/.
- ^ ”Excitebike Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112102/http://www.gamespot.com/excitebike/techinfo/platform/nes/.
- ^ ”Ice Climber Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112127/http://www.gamespot.com/ice-climber/techinfo/platform/nes/.
- ^ ”Super Mario Bros. - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 24 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090624141903/http://www.allgame.com/game.php?id=1320&tab=credits. Läst 7 januari 2014.
- ^ ”Super Mario Bros.: The Lost Levels Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112146/http://www.gamespot.com/super-mario-bros-the-lost-levels/techinfo/platform/famicomds/.
- ^ ”The Legend of Zelda - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 22 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090622024214/http://www.allgame.com/game.php?id=248&tab=credits. Läst 7 januari 2014.
- ^ ”Kid Icarus Release Information for NES”. GameFAQs. http://www.gamefaqs.com/nes/587380-kid-icarus/data. Läst 7 januari 2014.
- ^ ”Zelda II: The Adventure of Link Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112203/http://www.gamespot.com/zelda-ii-the-adventure-of-link/techinfo/platform/nes/.
- ^ ”Earth Bound Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112217/http://www.gamespot.com/mother/techinfo/platform/nes/.
- ^ ”Pilotwings Release Information for Super Nintendo”. GameFAQs. 13 augusti 1991. http://www.gamefaqs.com/snes/588570-pilotwings/data. Läst 7 januari 2014.
- ^ Yoshi (TV-spel)
- ^ Nintendo (6 augusti 1995). BS Zelda no Densetsu (på japanska). vAug 95. Satellaview. St.GIGA. "Credits: オリジナル ゲームデザイン -- 宮本 茂"
- ^ ”Pilotwings 64 Release Information for Nintendo 64”. GameFAQs. 29 september 1996. http://www.gamefaqs.com/n64/198292-pilotwings-64/data. Läst 7 januari 2014.
- ^ [a b] ”Super Mario 64 - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 10 december 2014. https://web.archive.org/web/20141210155107/http://www.allgame.com/game.php?id=1002&tab=credits. Läst 7 januari 2014.
- ^ E3: Through the Eyes of Miyamoto Pt. 2. IGN. 18 juni 1997.
- ^ ”The Legend of Zelda: Oracle of Seasons Release Information for Game Boy Color”. GameFAQs. 13 maj 2001. http://www.gamefaqs.com/gbc/198972-the-legend-of-zelda-oracle-of-seasons/data. Läst 7 januari 2014.
- ^ ”Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 11 december 2014. https://web.archive.org/web/20141211061558/http://www.allgame.com/game.php?id=42571&tab=credits. Läst 7 januari 2014.
- ^ ”N-Sider.com: Giftpia”. N-Sider. http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=416&view=credits. Läst 1 juli 2008.
- ^ ”Hamtaro: Rainbow Rescue Credit Information”. GameFAQs. 29 oktober 2004. Arkiverad från originalet den 12 november 2013. https://web.archive.org/web/20131112223605/http://www.gamefaqs.com/gba/582378-hamtaro-rainbow-rescue/credit. Läst 7 januari 2014.
- ^ http://www.gamefaqs.com/gba/920670-the-legend-of-zelda-the-minish-cap/data
- ^ ”Metal Gear Solid Official”. IGN. http://www.ign.com/articles/2003/05/01/metal-gear-solid-official. Läst 28 oktober 2006.
- ^ Nintendo of America staff, red (2006). Chibi-Robo! Plug Into Adventure! instruction manual. Nintendo of America Inc. sid. 23
- ^ http://www.gamefaqs.com/ds/932377-the-legend-of-zelda-phantom-hourglass/data
- ^ http://www.imdb.com/title/tt0879874/
- ^ ”Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2”. Nintendo. Arkiverad från originalet den 4 september 2012. https://archive.is/20120904031413/http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_super_mario_galaxy_2_17281_17282.html%23top. Läst 18 mars 2011.
- ^ http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/how-nintendo-3ds-made/4/3
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Wikiquote på engelska har citat relaterade till Shigeru Miyamoto.
- Shigeru Miyamoto på Nintendo Miiverse
- "Master of Play" profil i New Yorker, 20 december 2010
- N-Sider – Shigeru Miyamotos profil
- Shigeru Miyamoto på Moby Games (engelska)
- New York Times profil, 25 maj 2008
- ”Videoprofil av Shigeru Miyamoto”. Arkiverad från originalet den 15 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110715005452/http://www.onnetworks.com/videos/play-value/shigeru-miyamoto. Läst 9 december 2014. från den digitala TV-serien Play Value producerad av ON Networks
- Nintendos officiella webbplats
- Nintendopersonligheter
- Födda 1952
- Män
- Levande personer
- Japanska konstnärer
- Japanska datorspelsproducenter
- Japanska datorspelsutvecklare
- Japanska datorspelsmusiker
- Personer i Japan under 1900-talet
- Personer i Japan under 2000-talet
- Mottagare av prinsen respektive prinsessan av Asturiens pris
- Personer från Kyoto prefektur