Datoranimering

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Datoranimering eller Datoranimering (ibland CGI-animering efter engelskans Computer Generated Images), är animering baserad på datorgrafik.[1]

Historia[redigera | redigera wikitext]

Sedan slutet av 1900-talet har datoranimering blivit ett vanligt inslag i till exempel film. Industrial Light and Magic och Pixar (som gjorde Toy Story, den första datoranimerade långfilmen någonsin) är två stora företag som har skapat flera filmer med betydande inslag av datoranimationer. Detta ska inte förväxlas med CGI (datorgenererade bilder) som innefattar alla sorters datorgenererade verk, inte bara animeringar.

Som exempel på filmer med datoranimering kan nämnas Rovdjuret (1987) som var en av pionjärfilmerna för datorgenererade effekter. I filmen Willow (1988) användes morfning kommersiellt för första gången. De avancerade kameraåkningarna[1] i Disneys Skönheten och odjuret (1991) var ett tidigt inslag av datoranimering.

Datoranimering används också vanligen i datorspel.

Företag som arbetar med datoranimation[redigera | redigera wikitext]

Lista över datoranimerade långfilmer[redigera | redigera wikitext]

1900-talet[redigera | redigera wikitext]

2000-2003[redigera | redigera wikitext]

2004[redigera | redigera wikitext]

2005[redigera | redigera wikitext]

2006[redigera | redigera wikitext]

Lista över datoranimerade kortfilmer[redigera | redigera wikitext]

2011[redigera | redigera wikitext]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b] ”datoranimation”. ne.se. https://www.ne.se/uppslagsverk/encyklopedi/l%C3%A5ng/datoranimation. Läst 25 april 2018.